じおらいとともに

ゲームや同人STG絡みの激しく偏った感想を極薄長文で産み落とすのがメインのブログ
ああ、元旦が終わってしまう ver,'18
去年のこの終わってしまう記事内で、甥っ子の誕生日にPS4を買ってあげたから
向こう3年間お年玉はなしだぞ、と約束したにも関わらず(しかも本人もちゃんと覚えてた)
結局従来の半額だけあげてしまいました。ああ、身内に甘い。

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
毎年申し上げている、時間の経つ速さについてはもう以下省略で。
このブログの基本理念が「二次元に逃避したい」であることも同じなので以下省略で。

去年の年末(12・22頃)にSwitchの在庫が復活したので、マリオオデッセイと一緒に買ったんですよ。
ギリギリではありましたが、クリスマス商戦にちゃんと間に合わせてくるところや
マリオオデッセイが箱庭ゲームとして凄く丁寧に作られているところなど、流石任天堂だなと思います。
ゲームって本当はこんなに安価で目一杯楽しめるもののはずなんだよな、と
2年以上追っている何かに思いを馳せながら、ちょっぴりおセンチ気取ったりしたのも束の間、
30分も経たないうちに驚異的なまでの吐き気が我が身を襲ったのでした。
いやいやちょっと数年前まで無双OROCHIとかプレーしまくってた我がですよ?
まさか3D酔い?んなバカな。さっきお腹空くし街へ出てセブンで買ってきた「ななチキ」の油が
中年化しつつある胃袋とマイナス方向に反応を起こしたんだろう、そうに決まってますキャハッ☆
…と、自らを正当化しながら翌日、翌々日とプレーしたわけですが、残念ながら吐き気に再現性バッチリ。
これは3D酔いだと認めざるをえませんでした。ゲーム自体は凄い面白いだけに
もどかしくて仕方ありません。これも歳を重ねたことによる何かしらの経年劣化の証なのでしょうか…

以上、謎の日記でした。マリオの次はゼルダをやってみたかったのですが
これを克服しない限りはどうも無理そうですよね…。
あと、去年の同記事では、
>「実生活と本業についてはまあ、周りの環境のほうが勝手にかつ無慈悲に
>自分に変化を要求もしくは強制してくる立場になりつつありますので」
>と記しましたが、今年はそれがさらに苛烈になるのが確定的な状況です。

と書きましたが、確かに去年は色々変わった年でした。特に仕事絡みは。(※転職はしてません)
今年もこの流れが続くことが確定的になっているため
今こそ「変わらなければやがて朽ちてく」の意味を噛みしめるべきところだと思ってます。
ゆえに変化を恐れない、強い精神を持つことが当面の目標ではあります。
一年の計は元旦にありと言いますが、この歳になって初めて実感しております。

それでは今年1年も、お世話になってる方々に幸多からんことを。
まだまだ不安材料の多い世の中ですが、希望だけは失わずにいきたいものです。
| kirby | 雑記 | 23:53 | comments(0) | - |
ああ、元旦が終わってしまう ver,'17
甥っ子、今季のお年玉契約更改は3年総額0円でサイン 俺GMとの“約束”果たす
じおらいとともに 2017年1月2日(月)17:40配信

甥っ子投手が1月1日、県内の球団事務所にて会見し
お年玉「3年総額0円」でサインしたことを明らかにした。
前年度の誕生日に、俺GMはプレイステーション4(以下PS4)を譲渡したが
その際に交わした「買ってあげる代わりに向こう3年お年玉はなしね」という
約束に準じた形で、納得してサインしたという。

PS4が小学生には過ぎた額のプレゼントであることを考慮した上での約束、と
俺GMはコメントを発表したが、前年年俸9万円+出来高契約を結んだ
サイゲームス・バンナム外野手(登録名「デレステ」)について
出来高が70万円を超えているという風説がまことしやかに流布されており
これが事実であれば、俺GMの進退問題が一層浮き彫りになると思われる。
なお、サイゲームス外野手とは今季、年俸3万円+出来高で1年契約したものの
出来高の更なる増加を見越しての契約ではないか、と疑惑の声も上がっている。




…事実です。(真顔)

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
1年ってこんなに速攻で過ぎるんだね、と去年の今頃の記事を見て
急になんか正解の風に流されたような気持ちです。
そして去年、課金に歯止めをとかギャンブル中毒と同じとか色々御託を並べましたが
なんぼ口頭で決意しても無駄だってことが去年一年でよーくわかったので
もうなるようにしかならない、ということにしました。酷い開き直りですが。
生活水準を落としながらだったりとか、周りに迷惑かけてたりするレベルじゃないから
大丈夫大丈夫。(楽観) 今年中には熱冷めるってきっと。(楽観)

あと去年、「実生活と本業についてはまあ、周りの環境のほうが勝手にかつ無慈悲に
自分に変化を要求もしくは強制してくる立場になりつつありますので」
と記しましたが、今年はそれがさらに苛烈になるのが確定的な状況です。
あ、この「本業」はデレマスP的には「副業」のことです。まだ染まってなかったんですね去年は
えー?じゃあさじゃあさ、おちんぎんもう少し上げてよ☆ というか、上げろ☆
…という魂の叫びもありますが、しぶとく強く明るく生きる事にします。
このブログはもちろん変わりません。むしろ、ここでくらい仮想世界に没頭したいの精神でいきます。

それでは今年1年も、お世話になってる方々に幸多からんことを。
そして今年こそは、世の中が明るい話題で満たされますように。
| kirby | 雑記 | 17:40 | comments(0) | - |
ああ、元旦が終わってしまう ver,'16
甥っ子、お年玉契約更改を保留 2年連続の決断
じおらいとともに 2016年1月1日(金)20:20配信

甥っ子投手が去年に続き、今年も提示額を保留。前年に続き2年連続の保留となった。
俺GMは前年度の誕生日にスプラトゥーンを譲渡した事などを考慮し、現状維持の3,000円を提示したが、
これに対し甥っ子は「おかしい、こんなことは許されない」と怒りの形相で部屋を後にした。
記者会見の会場に現れた甥っ子は、興奮冷めやらぬまま一気呵成に
「ショックで震えることってあるんですね。金額を見て1分くらい無言でした。
サイゲームスに対して年俸9万円+出来高契約を結んだのはなんだったのか。
先の報道では7万以上には金輪際上げないと言っていたはずなのに何故約束を反故にするのか。
本当に球団に余裕がないのならこのような法外な金額は出せないはず」
と、先日更改したサイゲームス外野手を引き合いに出してまくし立てた。
これに対し俺GMは「だってウサミンも欲しかったんだもん(ごめんなさい)」と
建前と本音を逆にしながら謝罪した。次回交渉時は4,000円を提示するものと思われる。

なお、年俸を2万円追加したことにより俺GMは無事SSRウサミンを手に入れた模様。
しかし昨今の俺GMの“浪費ぶり”には球団内部からも
「球団収入を超過しており、このままでは赤字必至。しばらく距離を置くべき」
「これまでの結果があまりにも出来過ぎている。このペースだといずれ大火傷を負いかねない」
などの懸念の声が強く、このままでは俺GMの進退問題にも発展しかねない勢いだ。




あ、あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願い致します。
どう見ても重課金者への坂道を転げ落ちて行ってるのは明白なので
真剣に歯止めをかけなければ、というのが一年の計になってしまいました。
いや真面目な話、完全に思考がパチンコ中毒者のそれと同義ですよねこれ。
でも同じ会社が作ってるグランブルーファンタジーってゲームで
最上位レアの何か武器?キャラ?を手に入れるのに68万円ガチャったという
身の毛もよだつ結果を今日どこかで目撃して一気に視界が晴れた感があるので
冗談抜きで白坂小梅以外はこれ以上SSRを狙って課金はしないようにします。
こないだの記事でも今回の記事でも前述しましたが、期待値から考えると
モノ自体は明らかにたくさん出ています。だからこそ揺り戻しが来る前に
引き際をわきまえようというアレもあります。

<1月3日12時30分頃追記>
上記の68万円のくだりは「アンチラ」というキャラだそうです。
???「ことりちゃんが違う名前で空の上で戦ってる!」
向こうの最上位レア排出率はわかりませんが、仮に1%や2%とかでかつ
最上位レア対象キャラが多いとドツボにはまればこれくらいの結果は起こりえますよね…
よく「ソシャゲの確率は運営が操作してる」と吹聴する人がいますが
この結果を見ると言いたくなる気持ちもわかります。自分は否定派ですが。
やってても不思議じゃないですが、発覚した時のリスクのこと考えると
んなことするかなぁって気もしますし。
ひとつ言えることは、やっぱり自制しなきゃいけないってことですね。気をつけます。
<ここまで追記>

ちなみにお年玉交渉はちゃんと4,000円で妥結したので
ちゃんと身内の義務は果たしました。問題無いです。俺はまだ人間です。
あとスプラトゥーンも今日初めてプレーしましたが、こういうFPSもどきの対戦ゲームは
あまり経験がないゆえに面白さがわからないまま終わってしまいました。
というか操作方法すら教えないまま俺に圧勝して食う飯は美味いかね?甥っ子よ。

さあ、しょっぱなからひどい流れではじまりましたが
実生活と本業についてはまあ、周りの環境のほうが勝手にかつ無慈悲に
自分に変化を要求もしくは強制してくる立場になりつつありますので
それらにいかに柔軟に対処しつつ自己研鑚を怠らないかが焦点になりそうです。
たぶん間違いなく、自分にとって今年は何かしら変化の年になると思います。
あ、このブログは今年も変わりません。本年も変わらぬご愛顧よろしくお願いします。
いやー、3つのジャンルをまたにかけて追い続けるのは楽しいでごぜーますよ。

それでは今年1年も、お世話になってる方々に幸多からんことを。
| kirby | 雑記 | 21:10 | comments(0) | - |
神無月の停滞と霜月の憂鬱
いかん、昨今は10月から11月になると更新が止まる傾向があるッッ
ネタがないけど無理矢理にでも記事を作るんだ…!

という雑多なアレです。
10月中頃から今日までまた色々あって時間取れてませんでしたが
落ち着きそうなのでここから何かしらの巻き返しを図ります。
まあ、仕事しだいではまた右側の「ARCHIVES」のところが
November 2011 (1)
とかになってしまうかもしれませんが。
…いやいや、今週は俺屍のリメイク版と初音ミクのアレが出るじゃないか!
超仕事したくないのはわかるけど、しっかり人生へのモチベーションを高めていかないと…!



・FF名曲ランキング


VIPPERな俺:【動画】『FF名曲ランキング』 主題歌では「素敵だね(X)」、BGMでは「ザナルカンドにて(X)」が1位獲得


(リンク先>>1の記事よりコピペ)

>◎ファイナルファンタジー名曲ランキング
>
>主題歌編
>1位:RIKKI『素敵だね』
>2位:倖田來未『1000の言葉』
>3位:フェイ・ウォン『Eyes On Me』
>BGM編
>1位:植松伸夫『ザナルカンドにて』
>2位:植松伸夫『片翼の天使』
>3位:植松伸夫『ビッグブリッヂの死闘』


最近はこういうランキングをニワカだと言う人こそ実はニワカなような気がしてきてます。
まあ、もっと言えばゲームの知識でニワカだのなんだのと議論すること自体無意味の極致であって…
人気があるモノにはそれなりに理由がちゃんとあるんですよ。気持ちはわかるけど。

…と、ちょっと歳食って落ち着いてきたフリをしてみても
心の中では片翼の天使とビッグブリッヂは過大評価されすぎてる!とか
主題歌ってそんなに選択肢ないけど、Eyes On Meの一強でしょどう考えても!とか
ニワカなことを思ってしまう自分なのでした。いい加減大人になれ。
あ、ザナルカンドにては1位というのはとにかく、高評価には納得してます。
FFに限らずシリーズものの後半ナンバーを叩けば通ぶれるという風潮も自分はどうかと思う。


ちなみに自分のFFBGM歴代脳内1位は学生時代から不動です。
FF5より「はるかなる故郷」。





この曲を作ったという功績だけでも植松さんは歴史に名を残す権利があると思う。それくらい好きです。
まあ、TVゲームの歴史にはすでに名を刻んでおられると思いますが。
DQのBGM歴代脳内1位であり加えて自分のゲーム音楽全体ひっくるめて今なお永遠のベスト1である
「勇者の故郷」(DQ4より)
とペアにしてゲーム業界2大故郷と名づけようではないか!
読み方は違うけどね。(DQ側は「ゆうしゃのふるさと」)
あとゲーム中で聴ける機会が特定の時期に限定されてるのも
個人的には更なる高評価につながったと思います。

最近、好きな曲に3拍子が多いことに気がついたのですが
そういえば(今頃気が付きましたが)この曲も3拍子なんですね…
3拍子には自分のツボを突く何かしらの要素が共通して内包されているのでしょうか。



・iPhone4歴1年4ヶ月目

ジョブズ氏が亡くなってそろそろ1ヶ月くらいでしょうか。
叔父が昔から熱心な林檎好きで、自分もMacintosh Performaの6xxx台(正確な番号失念)を
昔はいじくりまわしてた時代がありました。
Word?Excel?フッ、通は黙ってクラリスワークスだぜ(キリッ
お絵かきソフト?Macなら標準搭載だぜ?見せてやろう、キッドピクスだ(ドヤッ
いじくりまわしてたと言ってもシムシティ2000とかに大ハマりしてただけだけどね!
この頃はもうAppleが潰れるのも時間の問題だろうなと思ってましたが
そこから今の隆盛を築き上げたジョブズ氏の手腕には今更ながら驚くべきものがあります。
それからは大学でiMacを使ってたり、第2世代からiPodも手に入れてたりと
少しずつAppleとの付き合いがありましたが、氏がいなくなったことで
これからどういうことになるのか少なからず注目しています。
というか今更Mac Book Airが欲しくなってきたよ!
こんなことならWin7の新しいノーパソをサブ機とかほざいて買うんじゃなかったよ!
悪いのはボーナスなんや…ひとえに金の魔力が悪いんや…

そんなわけで結構前から自分の携帯もiPhone4に変えていますが
凄い素晴らしいツールである反面、自分はそのポテンシャルを
ほぼゼロと言っていいくらいのレベルで引き出してないんだろうなと思います。
だって電話とMMS以外ではBB2CとウェザーニュースタッチとSafariしか使わないんだもん割とガチで。
ああそうだ、無料の懐中電灯アプリは地味に便利なので結構使ってたり。
しょっちゅうEvernoteとかGoodReaderあたりは必須!と目にはしますが
どうやって使うのかさっっっっっっっぱりわからんという昨今のオヤジ化っぷりがですね。
iPhone向けのゲームには食指が動かないし、他のアプリも本格的なモノにはやはり敵わないようで。
あ、でもタイトーから出てる「Infinity Gene」という現代版インベーダー的なゲームは面白いです。

3まではアホみたくプレーしてたダンスダンスレボリューションのiPhone版には
ちょっと興味を惹かれたのですが(傾きセンサーを使って踊ることも可能)
やっぱり案の定というかなんというか、版権の関係だと思いますが
好きな曲に限って入手出来ないという展開になったのが無念でして。
2ndの「If you were here」と3rdの「DAM DARIRAM」がないのは自分には痛すぎる。
まあ、曲データだけ別途購入方式なので、ハマらないほうが散財しなくて良かったかもですが。
というかPS版のソフトどこに行ったんだろう。なぜゲームが山積みなのに
たまにやりたくなるソフトに限って紛失するのか…!



・これは停滞なのか、それとも伝統なのか

私の従兄が眼前でプレーしてくれた初めてのファミコンソフト。
それは「スーパーマリオブラザーズ」で、私は確か小学生でした。
その凄さは甘くてクリーミーで、こんなに素晴らしいゲームをプレーさせてもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私は叔父さん。
甥にあげるのはもちろん「スーパーマリオブラザーズ」。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。

最近はじめてヴェルタースオリジナルを食べたのですが
クソ甘いだけだろと思ってたら意外とイケる味でした。
マジでCM通り甘くてクリーミーでした。

それはそれとして。
妹の出産のため我が家で3日ほど甥っ子(5)を預かってたのですが
たくさんの任天堂系中心のゲームコンテンツを揃えたにもかかわらず
一番興味を示したのはファミコンミニの元祖スーパーマリオブラザーズだったのです。
そこでわしが昔取った杵柄と言わんばかりに3−1で無限1UPしたりしながら
8−4までクリアして見せるともう目が輝く輝く。そしてぶつけられる飾りのない羨望の言葉。
あらやだわたし人生でこんなに他人から尊敬されたの初めてですわ!(←情けない)
名作は年月が過ぎても決して色褪せないんだなとちょっと嬉しかったその反面
あの時とは格段に進化しているように見える現状はもしかしたらユーザー側にとっては
大した前進にはなってないんじゃないか、という危惧を抱いてしまったりしました。
今ますます寒風が吹きつけているゲーム業界の今後を祈らずにはいられません。

あと、自分が小さい頃も「かーめーはーめーはーーーー!!!」とか
あのポーズ付きでよくやってたんですが、今5歳の甥っ子も自分と全く同じように
かーめーはーめーはーーーー!!! とやってくるのにはちょっと驚きました。
どんだけ世代を超えて愛されてるんだドラゴンボール。
それくらい化け物級のコンテンツだったってことですかね。
いずれにせよ、子供目線で語れる共通の作品があるのはありがたいことです。
ちょっと前まではファイナルなんとかライドウと言われながら蹴られるもんだから
何がなんだかわからんかったからなぁ。おじちゃんライドウ言われても葛葉しか出ないよ!


・美少女化の極致

そんなほのぼの系(一般人系とも言う)話題から一転して社会のボトムズまっしぐらな話ですが
最近増えた色々なモノを美少女化する萌えマーケットの流れ。
その決定版とも言うべきテーマの、それもエロゲーが開発中であることを知ってしまいました。

元サイトは当然18禁なので紹介しているアフィブログでご勘弁を。
むしろこっちのほうが見やすかったかもしれない。

歴史上の英雄を美少女化した世界大戦エロゲが凄すぎるwwwww : 【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

まあ、三国志の人物を美少女化したエロゲー(恋姫無双)はだいぶ前に出てましたし
日本の歴史上の人物を以下同文した作品も自分が知らないだけで調べればきっとあると思います。
一般ゲー+イケメン化もOKなら本家無双とかBASARAとかもありますし。
こういうテーマの極致であるこのゲームがリリースされるのは
もはや時間の問題だったのかもしれません。

キャラの人選とか問題にならないんだろうか、と思うのがちらほらいますが
最近はブッダとイエスが立川市でルームシェアしてバカンスする漫画なんてのが
普通に大好評連載中だったりしますし、いくら18禁と一般漫画では雲泥の差があるといえど
これくらいなら大丈夫なんでしょう。たぶん。きっと。
ただベートーヴェンと伊能忠敬だけはちょっと抵抗があるのはなぜだろう。
当然エロゲだからこれらのキャラも作中で性的にアレコレされるわけですので
なんというか、うん。こういう時どんな顔をすればいいかわからないの。

でもこれ本当に、18禁じゃないほうが良かった気がする。
絵やキャラ設定はこういう方向性で、ゲーム的に真剣に煮詰めていきながら
元ネタの人物に詳しかったらわかる小ネタを多数混ぜるなどすれば
自分みたいな萌え豚兼ゲーマーが喜んで食いつきそうなのですが
メーカーがエロゲ専門なら仕方のないところなんでしょうかね。
エロゲになるとどうしてもゲーム性はあってないようなものになりそうですし。いや偏見かもですが。
だったらこのエロゲ版が大人気ならコンシューマ移植されるかも!PSVITA版待ったなし!
…という期待をするのは非常に危険です。なぜなら世間には戦極姫という前例がですね…



というわけで、バラエティに富んだ?話題4つでした。
| kirby | 雑記 | 23:58 | comments(16) | - |
東北地方太平洋沖地震
そろそろまる2日と4分の1が経過した頃でしょうか。

17年前の阪神淡路の惨禍は今でもありありと思い出せます。
遠く離れた地で、あのような事態が巻き起こってる現実を見るにつけ
胸が締め付けられる思いです。
何もかもを流してしまう津波の恐怖と絶望はいかほどだったでしょうか…
福島の原発とそれに伴う計画停電など、日本そのものへのダメージも
計り知れないと思います。募金以外に何も出来ぬ我が身がつらい。
犠牲になった方々のご冥福をお祈りするとともに、
被災された方々にはご自分と我が国を信じて生き抜いて欲しいと思います。
そしてこれ以上の甚大な被害が起きぬよう、一日も早く日常が戻るよう
ただ祈るばかりです。


そして、NaotOさん。
無事にネットに繋げる状態になったら、ここでもあっちでもメールでも
なんでもいいので連絡ください。
無事であることを、そしてまた再びここで取り留めのないやりとりが
できる日が来ることを、信じてます。
| kirby | 雑記 | 00:46 | comments(16) | - |
スパムフィッシングなう
最近地味にエロSPAMコメントが鬱陶しいので
一番上にダミー記事みたいなのを常時乗っけておこうかなとか思った次第。
適当に駄文でも垂らしながら。

卑猥な言葉をNGしても腐女子の検索避けみたいな手段でかいくぐりやがるのがまた鬱陶しい。
メールアドレスでNGしようとしてもできないこのブログサービスの仕様も鬱陶しい。
わざわざ毎回IPを変えてるのも地味に…いや結構真剣に鬱陶しい。
ライブドアとかfc2とかアメーバとか大手を狙えばいいのに
こんな利用者の少な…もといまったりしているブログサービスまで狙ってくるのが鬱陶しい。

なのでしばらく適当な記事にSPAMをひっかけることにします。
なおこの記事は新しい記事を書くたびに一番上に来る仕様とし
毎回なにかしら短文を書きなぐっておこうと思います。




それにしてもさむい。
去年の夏に40℃とか(温度計の数値上で)たびたび見て
あぁたぶん反動で今年の冬は寒くなるよ…とキングフロストみたいなこと思ってたら案の定。
しまった、物反鏡かテトラカーンで自爆ダメージ跳ね返さないといけなかった。

あとPS3が案の定埃かぶってますが
結局戦国無双3Zと三国無双6を予約したことでなんとか事無きを得そうです。え?得てない?
おまけにまた無双かよという感じですがそれは自分が一番思ってます。
他、今年はFFディシディアの続編と逆転検事2も予約していますし
あとはニンテンドー3DSがどう出るかですかね。ロンチタイトルの時点では食指は動きませんが。

んでディシディアにビビ出るって確定情報いつー?
つか、出るよね?
| kirby | 雑記 | 00:54 | comments(2) | - |
2010年を振り返る そのほか編
トロステのプラチニャ会員の金額設定は正気を疑うレベル。
さっき見てきてびっくりしました。


これが今年最後の驚きだと思うとなんとも言えない無常感に苛まれますが
当記事をもちまして2010年を締めくくることにします。ギリギリだけど。

とはいえ、今年は去年以上にゲームなどやってない年でした。
ブログ的な内容はあまり書くことがなかったりします。



・DS版ドラゴンクエスト6

中身自体はびっくりするくらい「ただの移植以下」に過ぎなかった作品です。
携帯機でDQ6がプレーできるメリットはもちろんありますし、隠しダンジョンのフラグがすぐ立てられるのも長所ですが
一方でSFC版の悪いところはそのままに仲間モンスターシステムを削除したという
劣化移植と言われても仕方ないところもありますので。
確かに6において仲間モンスターはいらないと言われていますが、それでも削除するというのは…

ただいくらDQ6がシリーズでは微妙と言われていても元自体は遊べるゲームですので
結果そこそこの面白さだったということになるわけですが。
個人的にはドランゴの会話追加だけでも十分存在意義があったように思います。

……新ジャンル「ツンドラ」 ←ひとりごと




・世界樹の迷宮3

10Fくらいで止まってます。
2月に再就職する前に2作目を猛烈な勢いでクリアしたことがあるので
もし今後また会社傾く→失業生活のコンボが巻き起これば再開するかも…
…いや巻き起こらないよ!縁起でもない!

ゲームとしては出来がいいことはわかってるんだけどなぁ。



・メタルマックス3

待望の一作で、これも出来がいいことはわかっているのですが
やっぱりレベル20くらいで止まってます。
このへんで止まってしまうゲームが多いのはいかんともしがたい。



・PS3とゲームアーカイブス

PS3で遊ぶサンダーフォース5は面白い!
…から進展なしという体たらく。
いざ進展させようと思ったらトロステ30日800円に驚愕した次第だし。
実はよせばいいのに1,280円で売ってた中古のFF13をやってみましたが
やっぱりよせばよかったかもしれません。さすがにOPムービーの画質音質はものすごかったけど。
わしはこんな体たらく&安値で売られてるFFなぞ見とうはなかった…!

でも来年は三国無双6と戦国無双3Zが…ってまた無双かと自己ツッコミを。
昨今の三国はチャージ攻撃が廃止されてると聞く時点でモチベーション下がりますが
6作目の新キャラが晋勢ばかりというのもまたいい感じにテンション落ちます。
早く陳宮と徐庶と郭嘉を出せと俺は何年前から言って(略
あと戦国も島津がいるのなら大友宗麟、毛利がいるなら尼子義久を早く(略
いやその前にまずなんでガラシャはリストラされたのじゃ(略

…という状況なので年が明けたら動きはあるかもしれませんが
今は静観することにします。エンドオブエタニティは面白そうですけどね。



・その他に買ったもの

iPhone4・ディスプレイ・スピーカー・キーボード・電波腕時計など
5桁の買い物はちょくちょく行いましたが、どれも良い買い物だったと思います。
キーボードにそんな高値正気かと思われるかもですが、やっぱり高い物はぜんっぜん違いますよ。
特に7月に購入したiPhone4は、当ブログで紹介している余裕がありませんでしたが
色々と次世代感や新鮮味が半端じゃなくて今年一番の買い物だったと思います。
SNS周りの画面デザインを考えた奴はニューヨークタイムズの1面広告で
「I'm an idiot」って言いながら詫びを入れろってくらい酷いとか
ダメなとこもあるにはありますが、そこらへんはいずれ折を見て記事にしたいです。



・そのほか

暑かった。とにかく暑かった。本当に暑かった。
あまりの暑さに今なおビールで晩酌する癖が治らないくらい暑かった。
当初350ml缶一本で前後不覚になるレベルでしたが
今はその一本では大して酔いを感じないくらいにはなっているようです。
調子に乗って二本飲んだら翌日二日酔いになったけどね。
当時、これだけ暑いと反動で今年の冬は寒いだろうなと思ってましたが
どうも案の定みたいで、政治的なものも色々含めて本当にこの国の行方が心配です。

他の時事ネタはサッカーワールドカップくらいしか記憶に残っていませんが
自分にとってあまりにも残念な訃報が2件ありました。
読売ジャイアンツコーチの木村拓也さんと、声優の郷里大輔さんの死。
個人的な思い入れもさることながら、それぞれの分野においては
唯一無二の存在であっただけに早過ぎる死を悼まずにはいられません。


というわけで、今年は労働環境が大幅に変わったことにひきずられ
例年以上に色々と何も書けることがない年になってしまいましたが
来年はPS3もありますし俺屍の続編orリメイクも出るかもしれませんし
FFディシディアデュフフなんとかも買うかもしれませんし
ブログ的にも自分の人生的にも色々と変化があることを祈ります。
いや祈ってるだけじゃダメなんですけどね。…ダメなんですが…(;´Д`)

それでは、今年もお疲れさまでした。
良いお年を。
| kirby | 雑記 | 18:58 | comments(0) | - |
あまりにも早すぎる
この日を忘れないために個人的に記帳しておきます。

巨人・木村拓也コーチ、7日未明に死去


自分は物心ついてからずっと野球観戦を趣味の一つにしてますし
小学生時分は普通に野球やってたこともあります。
そんな中で氏は、広島時代巨人時代関係なくかなり前から見てきた人で、思い入れの深い人で、
今後は読売球団のみならず、球界を引っ張っていくコーチになることを
期待していた人でした。それだけにこのあまりにも突然の訃報には悲しみを隠せません。

広島から巨人に移って、当時どうしようもなかった巨人を再生させ
今の隆盛を築いた立役者の一人であることは間違いないです。
広島時代での立ち回りぶり、アテネオリンピック、巨人時代でのおもに二塁手としての活躍、
そして去年9月4日のあの急増捕手、色々思い出されます。
また土曜日朝の番組では毎週のように登場しファンサービスを欠かさない人でした。
ユーティリティプレイヤーと昨今になって称されるようになり、その人柄や経歴・経験は
間違いなく後進を大きく育てる起爆剤になる、と期待してた矢先でした。
本当に本当に、これからだったんですけどね…

「奇跡を祈るしかない」と清武さんが言ってた時点で正直覚悟はしてましたが
もしかしたら、もしかしたらと思ってやみませんでしたし
いざこうなるとなんとも言葉にできません。ただただ悲しくて残念です。
37歳での急逝は、きっとご本人が一番無念だったことでしょう。
また、残されたご家族(3児の父だったはず)の心情は察するにあまりあります。

長い間本当にお疲れ様でした。どうか安らかに…
| kirby | 雑記 | 23:59 | comments(0) | - |
まだ1月も半ばだというのに
・田の中勇さん(目玉おやじの中の人で有名な声優)
・小林繁さん(空白の一日で有名な元巨人・阪神のピッチャー)
・郷里大輔さん(ミスターサタンなど数々の有名キャラの声を当ててきた声優)

今年はまだ18日しか経ってないのに既に3人も著名人が亡くなった2010年。
去年も各方面の大物が続々鬼籍に入る年でしたが
(マイケルジャクソン・忌野清志郎・中川昭一・森繁久彌・三遊亭円楽・三沢光晴・臼井儀人など…(敬称略))
この流れだと今年もどんどん昭和の灯が消えて行きそうで怖いです。

幼少期を第4期鬼太郎と共に育った自分にとって目玉のおやじは切っても切れない存在であり
声真似をする者は幼少時から今まで数え切れぬほどいましたが
「おい、鬼太郎!」以外のセリフを綺麗に真似られる人はいませんでした。
そんな唯一無二の存在で、晩年もTVメディアなどで精力的にファンサービス的な出演を
数多くなされていたのが印象的なだけに悼まずにはいられません。
また、小林繁氏のあの事件の際はまだ自分は生まれてはいませんでしたが
KKコンビの入団から始まった自分の読売ファン歴2X年のプロ野球観戦人生の中では
あらゆる意味で避けて通れない事件としてしっかり身に刻んでおります。
2年前のあのCM出演を機に“和解”し、自身も日ハムのコーチとして
第2の人生を進んでいた中での訃報は誠に残念に思います。

そして今日届いた郷里さんの訃報。
名前を知らなくても声を聞いたらおおよその人が「ああ、あれか」と思うであろう人です。
個人的によく知ってるのはキン肉マン関連とドラゴンボール関連と江田島平八あたりですが
特にサタンの声はもうこれ以上ない適役だったと今でも思います。
声優に疎い自分でもドラゴンボールの主役級の声はおおよそわかるだけに
亀仙人・天津飯に続きサタンが…となると幼き日の思い出に直撃してとても切ないです。

何より最近の事例で自分が一番ショックなのは
郷里さんは戦国無双の武田信玄の声をあてていることでして。
あの茶目っ気が効きつつも渋く野太いじじい声はキャラともども大好きだったのに…
というかあの江田島平八塾長が死ぬわけないじゃないですか!
あれでしょう、Heihachi Mishima is dead と同じで!

…このかたの声はなかなか代役など立てられないんじゃないでしょうか。
独特の風味がある貫禄たっぷりの渋い声は誰にも真似出来ない気がします。
調べてみると有名所の他にも物凄いキャリアの持ち主で
なんとも早すぎだと思わずにはいられません。
他に自分の趣味領域では、FF12のギルガメッシュの声もやってたらしいですね。
調べて動画見てみるといやぁかっこいい。あと関係ないけど最後のロトの剣には驚きました。



FF5の頃に比べるとえらく老成した感のあるギルガメッシュですが
やはりややコミカルだけど決めるところは凄くカッコいい的な
壮年の役が似合う声だと思います。
あと超兄貴の声が アドン:玄田哲章 サムソン:郷里大輔 と知って
納得いくと共になんという内容にピッタリ合った男祭り的声優陣…と思いました。

とりあえず、無双OROCHIを立ち上げてひっそり偲ぶこととします。
戦国無双も3の猛将伝やエンパイア以降は声変わると思うとなんとも寂しい。
しかし、TVのナレーターでもよく聞く声なのに、なんでまた自殺を…

今回は訃報記事でした。謹んでお悔やみ申し上げたい所存です。
| kirby | 雑記 | 22:05 | comments(0) | - |
困った時の電撃アンケ
ほうぼうでちまちまと話題になってるっぽいので。


【電撃オンライン】2009年一番おもしろかったゲームランキング


<以下のランキングは上記リンク先から引用>
1位 - DS 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
2位 - PS3 『ファイナルファンタジーXIII』
3位 - PS3 『テイルズ オブ ヴェスペリア』
4位 - DS 『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』
5位 - Xbox 360 『シュタインズ・ゲート』
6位 - PSP 『ファンタシースターポータブル2』
7位 - PS3 『Demon’s Souls』
8位 - PSP 『ペルソナ3ポータブル』
9位 - Wii 『New スーパーマリオブラザーズWii』
10位 - Wii 『テイルズ オブ グレイセス』
11位 - PSP 『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』
12位 - Wii 『モンスターハンター3(トライ)』
13位 - DS 『ラブプラス』
14位 - MULTI 『ベヨネッタ』
15位 - PSP 『初音ミク -Project DIVA-』
16位 - DS 『真・女神転生 ストレンジ・ジャーニー』
17位 - DS 『レイトン教授と魔神の笛』
18位 - PSP 『アイドルマスターSP』
19位 - PS3 『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』
20位 - PSP 『マクロスアルティメットフロンティア』


こうして見てみると、去年はドラクエ・FF・テイルズ・ポケモン・マリオ・モンハンに加え
非ナンバリングも含めるとメガテンも発売された、という
ネームバリューだけ見ればなんとも豪華な1年だったことに気がつきました。
特にここ数年、昔は人気No.1ジャンルだったRPGが落日してたわけですが
去年は久々にRPGが脚光を浴びた1年であったと言えるのかもしれません。
まあ、FF13にしろテイルズにしろ、もちろんDQ9もですが
いずれも手放しで褒められるような出来ではない(らしい)のは事実なのですが…

他はまあ、いわゆるゲーマーが集まる電撃系列のアンケとしては
おおむね妥当な線なのではないかなと。
単純に販売数の多いポケモンやマリオ、固定客の多いシュタインズゲートや初音ミク、
色々な意味でネットの一部でだけ話題を席巻したラブプラスなど
比較的バランスのいいランキングと言えるのではないでしょうか。




……そういや、このリスト内でまともにプレーしたのってDQ9とミクだけだから
(マリオとメガテンはやっぱり放置プレイ敢行中)
これ以上突っ込みようがないじゃないか…!
これはマズイ、何か他に話題はないものかとページを見直したところ
なかなかに興味をそそるランキングがありました。


もっとも好きなゲームに登場する必殺技ランキング


<以下のランキングは上記リンク先から引用>
1位 波動拳 『ストリートファイター』シリーズ他
2位 昇竜拳 『ストリートファイター』シリーズ他
3位 超究武神覇斬 『ファイナルファンタジーVII』他
4位 龍虎乱舞 『龍虎の拳』シリーズ他
5位 魔神剣 『テイルズ オブ』シリーズ
6位 ニーベルン・ヴァレスティ 『ヴァルキリープロファイル』シリーズ他
7位 覇王翔吼拳 『龍虎の拳』シリーズ他
8位 乱れ雪月花 『ロマンシング サ・ガ2』他
9位 冥空斬翔剣 『テイルズ オブ ファンタジア』他
10位 破邪剣征・桜花放神 『サクラ大戦』他


>1位 波動拳
>2位 昇竜拳
>4位 龍虎乱舞
>7位 覇王翔吼拳
>8位 乱れ雪月花


よかった!ゲーム業界まだ終わってなかった!
竜巻旋風脚さんのご冥福をお祈りしなければならなかったり
餓狼伝説シリーズがランキングされてないのが残念だったりもしますが
(特にバーンナックル・斬影拳・烈風拳あたりがないのが)
ネームバリューとバランスを考えたらおおむね納得のランキングです。

あとおおむね評価の高いサガシリーズの技名の中でも特に評判のいい
乱れ雪月花が入っているのも嬉しいところ。
自分のランキングでも、格闘ゲームが苦手なぶんを差し引くとやはり
サガシリーズが多く入ってきますので。
他に好きなのは無双三段とか無月散水とかロザリオインペールとかそのへんかなぁ。ベタですが。
んでもってこのへんを必殺技と言っていいのかは疑問符ですが
割と最近のメガテンにも好きな技名は多いです。雷神王母の蹴りとかくりからの黒龍とか。
そんないかにもな技名の中に「ナイスショート」(感電状態のキャラを一撃死)
など洒落の効いたものも混じってたりと中の人のセンスが光ります。
テイルズだと「秋沙雨」って結構名前と語呂の良さと技の内容とがうまく噛み合ってて好きな技なんですが
世間的にどうなんでしょうか。むしろ最近のテイルズにこの技は出てるんだろうか。


というわけで、タイトル通りの内容でした。
| kirby | 雑記 | 16:32 | comments(6) | - |
MS-IMEとはなんだったのか
長年ここで文章を書き殴ってる日々を過ごしていると
たびたびMS-IMEにおける変換の駄目っぷりに嫌気がさします。
同じようなことを実感してる人は多いはず…!
固有名詞は辞書で覚えさせればいいからまだしも
(爆睡・一択が一発変換できないのは不便だったけど)
普通に文章書いてる際何度トンチンカンな候補を出されたか。
例えばよく自分は「〜的な」と書くのですが、何度やっても「〜的名」って変換したりとか。
そういうのをひとつひとつツブしていくとキリがありませんでした。
そこでATOKという変換ソフトがあるわけで、評判もいいのですが
なにぶん有償なのが二の足を踏む原因となっております。

しかしそんな中、僕らのグーグル先生がこのたび
Google日本語入力というソフトをなんと無料で発表!
※まだベータ版なので導入は自己責任でお願いします

もうつくづくだよと思ってた自分は早速人柱になってきました。
Googleに個人情報吸い取られると危惧する声もありますが
そんなん気にしてて普段Googleなど使ってられるかということで。
むしろ個人情報的な観点から言えばamazonのほうがずっとヤバいです。
それでも僕はamazonに依存し続ける…

まず最初に、上の痛いニュースのページでは「予測変換機能」に焦点が行ってますが
それを除いた普通の漢字変換機能もMS-IMEとはダンチで違います。
普通に文章を打って変換する際の誤変換率も目に見えて減りましたし
「昨日」「機能」とか誤変換しやすい単語も一度変換すれば完璧に記憶してくれます。
もちろん予測変換で出てくる候補もちゃんと変換候補に入ってますし。
(例:「北斗百裂拳」は予測変換だと「ほくとひゃ」で出てくるけど
 ちゃんと「ほくとひゃくれつけん」と打ってから通常変換でもちゃんと出てくる)
こちらの変換頻度を予測して高いものから順番に候補を並べてくれるようになるとか
MS-IMEでもできるはずなんですが精度が全く異なります。

というわけで、ここに関しては間違いなくMS-IMEに圧勝してることは事実です。
こんなんタダで提供してもいいんだろうか。しかもこれでまだベータ版というから恐ろしい。
個人情報漏れを危惧する人が多いのもわかる気がします。
あまりに美味しすぎて却って裏があるような気がするんですよね。無償の善意ほど疑わしいものはないわけで。

そして話題になってる予測変換機能。
携帯には標準装備されてるので今ではだいたいおなじみだと思われますが
単語を途中まで打っただけで





このように変換候補が現れ、Tabキーで一発変換が可能というものです。
まあこれがなんというか、恐ろしい情報量でございまして。
Webデータを参照して作れるGoogleさんならではの充実ぶりです。

話題になってる場所が場所なのでどうしてもマンガ・アニメ・ゲームとかそのへんの
文化ばかりが取りざたされていますが、もちろんそんなことはありません。
まず人名・地名が鬼のような充実ぶりである点。現在も過去も現実も仮想世界も含めて。
例えば「ほうじょうう」まで打ち込むと、候補に歴代北条家大名の名前がずらーっと出てきます。
これらの人名地名は変換するのに手間取る例が多かったので助かりますし
単純に知的欲求を促進させる触媒ともなりえるでしょう。
…ちなみに自分の下の名前(ごく平凡な読み)も、今までは音読みで一文字ずつ打ち込んで
変換しないといけませんでしたが、辞書登録しなくても名前が一発変換可能に。
数学・化学・医学など、マジメな分野の専門用語でも相当の数が出てきます。
自分は大学で化学畑の落第人間だったので、そこらへんで例をあげてみると

<例>
「あいそ」→「アイソトープ」
「べんぜ」→「ベンゼンスルホン酸」
「くろま」→「クロマトグラフィー」
「がすく」→「ガスクロマトグラフィー」
「きゅうこうこ」→「吸光光度分析」
「ようぞ」→「溶存酸素濃度」
「こんせいきど」→「混成軌道」
「ほうこうぞ」→「芳香族性」

などですが、予測変換欄にはもっと深い単語もたくさん候補として出てきます。

二次元文化においても、例えば意外に変換しにくい「武闘家」とか
よく「飛空挺」と誤変換してる「飛空艇」もきっちりですし
波動拳」我道拳」「昇竜拳」「竜巻旋風脚」「瞬獄殺」「覇王翔吼拳」など
実用性はとにかく変換が面倒なのもあっさりやってくれます。
「成歩堂龍一」「天野舞耶」「八神庵」「牙神幻十郎」など変換が面倒な架空の人名も一発。
「ちりじら」で「塵地螺鈿飾剣」や「せんこうの」で「旋光の輪舞」、「どどん」で「怒首領蜂」など
そこそこ深い知識や様々なジャンルに対応しています。
ちなみに紅魔郷ではじまるあのシリーズの言葉や人名も8割がた変換可能。

しかもMS-IMEと併用(切り替え自由)も当然ながら可能ですし
MS-IMEで作った辞書もインポート可能です。
ググったらどこかにやり方が紹介されてたはず…
あと本当に細かいことですが、「¥」を3連発すると勝手に直接入力になる仕様が
なくなってるのも個人的には大きいです。BSキーの横だからすぐ間違えて連打しちゃうので。
他にも数字を2進数・8進数・16進数に変換してくれる候補があったり
英字や数字を強制的に全角を出さないようにできたりとか
嬉しい要素が満載でもうグーグル先生に身も心も心酔しちゃう感じで(;´Д`)

とまあ、ここまで書いて欠点が見当たらないように見えますが
じゃあこれでATOK死んでしまうん?と言われると答えはNoです。
なぜならこの変換ソフトはWebからデータを取ってるがゆえに
間違った日本語や漢字も平気で入ってたりするからです。

「間違った日本語の例」と言われて最初にこれが挙がるのも我ながらどうかと思いますが
例えば前述した「北斗百裂拳」ですが、北斗ファンなら決してやってはならない変換ミスである
「北斗百烈拳」も候補に入ってしまっています。
他にも「明石屋さんま」とか。(正しくは「明石家さんま」)
この例は極端な例ですが、仮に公用文書など間違った日本語が許されない書類を作成するにあたって
何かしらの熟語で間違った変換候補を選んでしまうと目も当てられないでしょう。
なので現状では間違っても仕事で使うパソコンには入れないほうが賢明だと思われます。
プライベート用パソコンのみにとどめておくべきかと。まあ、普通の会社なら
こんなん勝手にインストールした時点でアレでしょうけどね。

あと、再変換ができないのも地味だけど明確な欠点です。
…が、このへんは今後のバージョンアップに期待でございますよ。
なんせこれはまだベータ版なのでいくらでも発展進化の余地があるわけで。


というGoogle日本語変換の話でした。
プライベートで使うパソコン用であれば間違いなくMS-IMEよりは上だと思います。
今はβなのでまだ表立っておすすめはできませんが
動作安定版が公開されたら文句なしにおすすめできる逸品です。
あとは本当に何かしら裏がないかどうかがちょっと心配です。あまりに美味しい話なので…
そもそもこの変換ソフトをどうやって商用利用するんだろうか。
将来的には変換候補ウインドウに広告とか挟むのかなぁ。

しかし、YahooにしろGoogleにしろamazonにしろtwitterにしろYouTubeにしろ
昔からネット世界を大きく変えてきたモノはほとんど日本の会社発じゃないんですよね。
日本がいかにネットにおいて制約を受けてるかがわかるような気もします。
| kirby | 雑記 | 08:24 | comments(0) | - |
スクエニ三連発
エストの続編を出す英断には感謝したいものの
やっぱりスクエニはスクエニだったねと言わざるをえない3つの話。


<2009年11月30日17時30分頃追記>
「コメントしたいのにできなかったぞコラ」という指摘をいただきました。
スパムコメントをIPで弾く設定にしてるのですが、それにたまたま
巻き込まれてしまったものと思われます。該当者のかたには深くお詫び申し上げます。
現在、一旦すべての拒否IPを消して様子を見ておりますので
また何かあれば指摘してみていただければと(;´Д`)

コメント内容をここに転載させていただきますです。
「以前にバトルロード配信されてたシドーの地図がちょっと最近の配信クエストの
報酬になってるみたいなんで、ゾーマの地図も待ってればそのうち手に入るんじゃないかなぁ」
ということでした。
これは大変耳寄りな情報でございます。
その時が来るのを期待する余地は十分ありそうなので、心待ちにしておきます。
情報提供ありがとうございました!




<ひとつめ:DS版ドラクエ6モンスター仲間にならない疑惑>

前回も書きましたが、どうもDS版の「魔物使い」職は単に魔物の技が使える職という
認識に留められており、仲間にはできないと書かれていたようです。
その代わり、スライム系の仲間モンスターは各所でスカウトできるようになる
(DQ8みたいな感じ?)とのこと。

確かにDQ6でモンスターを使う機会は普通はあんまりありません。
事実上唯一ベホマズンが使えるホイミスライムはいたら非常に便利ですが
他はクリア直前もしくはクリア後の規格外に強い奴
(ドランゴ・キラーマシン2・ランプのまおう)
を除けば、そのほとんどが趣味の域と言って差し支えない要素です。
実はくさったしたいなど、無視できないポテンシャルを秘めたキャラもいるのですが
「主人公+ハッサン+ミレーユ+チャモロ」
の基本パーティがバランス良すぎてどうしても出番がなくなるんですよね…
今回はパーティで会話できるあのモードが搭載されてることは確実なので
特に一般ユーザーには余計に蛇足感の強い要素でしょう。それは間違いないと思います。

ただ、だからといってゲームの遊び方の選択肢を減らすマネを
開発者側が実行して欲しくはなかったなという気がするのです。
ゲーム(特にRPG)が映画や小説に勝ってる部分はインタラクティブ性に他ならないと思うので。
たとえゴールが同じでもそこに至るまでの過程をある程度ユーザー好みにできるのが
ゲームという媒体の最大の醍醐味だと思うんですよ。
その過程の幅をいかに増やすかというのが製作者側の腕の見せ所であり
自分もその腕前にお金を払ってる的な感覚がなきにしもあらずだったのですが
そこを否定されるとなんとも心苦しいものがあります。

そのかわりスライム系をスカウトして仲間にできるようにしたよ、ってことでしょうけど
なんかドラクエのモンスターといえばイコールスライム系だと思ってはいないでしょうか。
RPGでこれだけ敵キャラに魅力があるゲームはないと個人的に思ってますから
この素材の活かさなさっぷりがなんとも勿体無いと思うのです。
最近の作品(特に8以降)の新着モンスターはデザイン的にちょっとアレですけどね…

…ただ、マリンスライムが仲間になるのが確定してるらしいですが
正直これだけはちょっと嬉しいと思ってしまいました。不覚。
いやマリンスライムとスライムつむりってスライム系の中でも
トップクラスのかわゆさだと思うんですよねぼかぁ(*´Д`)

※結論※
なんだかんだで買うらしい



<ふたつめ:ドラクエ9魔王の地図配布問題>

最初からロムに入ってる要素をわざわざ個人では絶対開放できないようにして
徐々にWeb配信でアンロックさせて製品寿命を延ばす方法の是非。
新しい魔王の地図を入手する手順が尋常じゃない手間と作業を要すること。
このDQ9の隠し魔王討伐要素は嫌というほど物を言いたいことがあります。
まあ、一言で言えば「さっさと戦わせろ」ということなんですが。

なぜ戦いたいかというと、戦闘時に音楽を再現しているから。
この点により、他はまだしもなんとしてもゾーマとだけは戦いたくなるわけです。
おそらく同じことを思ってる人は多いんじゃないでしょうか。
そんな中で、どうやら11月13日くらいからいつの間にかゾーマの地図配信が
始まっていたらしいということを今頃つきとめて
慌てて詳細をチェックしに行ったらそこには驚きの結果が!

ゾーマの地図入手方法



なんか、フォントサイズを大きくして叫ぶとか
がっかりしてるAA貼るとか漫画等の名台詞を改変するとか
そういう工夫すらする気力が失せるほどのがっかり感。

なんで他のイベントみたいにWiFi配信でアンロックにしないのか。
連動させたいならせめて筐体を常にすれ違い通信モードにするとかにすりゃいいのに
なんで「大魔王戦まで勝ち進み、運よく大魔王が登場すると」という高いハードルをつけるのか。
しかもこのバトルロードとかいうゲーム、調べたらカードゲームじゃないですか。
カードゲームったら何より散財しなければいけないゲームの代名詞ですよ?
対象年齢もかけ離れてるしもう本当勘弁してくださいヽ(`Д´)ノ

つまりよそでのすれ違い通信中に偶然入手することを祈るしかないのか!なんてこったい。
最近のゲームはなかなか一人で遊ばせて貰えない感じがするのは
気のせいなんでしょうかね…?その割に複数人プレーや対戦できるゲームも減った印象だし。


<みっつめ:とあるアレンジCD>

Love SQ

これは単に自分の好みの問題なのかもしれませんが。

>「駄菓子を食べた指で触った後のベタついたコントローラー、
> 裏に名前書かれたカセット、本体にカセット入れる前の「フーッ!」、
> カバーをなくしたボロボロの攻略本、ああ、色々思い出す…」

と、明らかにファミコン世代を狙い撃ちするような宣伝文句をかましておいて
中身の音楽がただの打ち込みテクノ系アレンジってのは何の冗談でしょうか?
いや嫌味じゃなくて真剣に。
もし本当にこれをレトロチックだとか懐古感涙wwwとか本気で思ってるようなら
悪いことは言いません、マーケティング部門を思いっきりぶった切ったほうがいいと思います。 

需要としては間違ってないと思うんですよ。
収録曲のほとんどがSFC以降の曲ですが、そのへんの曲をファミコンチックな音色に
アレンジするというのは面白い試みだと思います。
ただその試みと中身の曲との差はなんなんですか、という具合で。
JAROが黙っておらんじゃろ(←オヤジギャグ)と言われても仕方ないのでは。
はるか前のアレンジCD「F・F MIX」みたいに
最初からこういう方向性のアレンジCDですよ、としていればまだしも…

大会社の宿命だとは思いますが、どうも各部署が噛みあってない印象です。
企画時に作りたかったものと実際にできてきたものが全然合致してないどころか
すれ違い通信すらできてないんじゃないのかという。
もし本当にこのCDを全ての部署が完全に連携して完璧に作り上げたぜ!とおっしゃるのであれば
最早何も言いようがありません。
どこかで勘違いもしくは偏見に気がつくことを祈らんばかりです。


という、文句だけはいっちょまえ、という話でした。






<わかるひとにしかわからないおまけ>

パーティキャッスルというネトゲ。
スクエニがFF11以外にもネトゲに携わってたことも知りませんでしたが
サイトを開いて強制ポップアップしてくるウインドウにまさかのマスタースパーク使いが。

いやいやよく考えろ、黒基調の服で金髪でとんがり帽子かぶった少女キャラなんて
世の中にごまんといるじゃないか空似ですよ空似、と一瞬思いましたが
持ってるものとかMマークのケープとか完全にアレですよね。
ていうか左下の巫女っぽい人はしっかり名前まで出てるし Σ(´Д`;)

…いいのかこれ。
でも天下のスクエニが外堀に対応せずにこのようなことをするとも考えられないので
話は通ってるんでしょう、きっと…と思ったのですが
よく考えるとこのネトゲはキャラグラフィックをエディットできるのが売りらしいので
ただ単にユーザーが作った反響の大きいキャラグラフィックを宣伝に使ってるだけかも、
と考えることもできる(利用規約にその旨記載してれば自由に会社側も使えるはずだし)ので
実際はどうなのか気になるところです。

しかし、なんというか、本当に有名になったものですね…
| kirby | 雑記 | 03:25 | comments(5) | - |
【速報】 俺がファミ通を購入
本当何年ぶりに買ったんだろう。
情報統制されてたFF9の特集を必死で作ってた感を担当者かわいそうと思ってたのは記憶にあるけど
FF10の頃はもう記憶にないから8年以上ぶりかなぁ。
もちろん、動機はエストポリスのためです。
15年…待たせたからな。(←FF10のアーロンっぽく)

その前に手に取って真っ先に思ったことなんですが
なんか紙の質が落ちてないでしょうか。
昔に比べると1枚1枚が妙にペラくなったような…
やっぱりゲーム情報誌最大手のファミ通といえど
不況の波には抗えなかった、ということでしょうか。

そしてエストポリスですよ!


「15年の時を経て新生エストポリス降臨!」



(;´Д`)ハァハァ
ついにこの時が来ました!
しかし15年はあまりに長い時間です。当時と今とは業界を取り巻く何もかもが違います。
だからこそ前の記事で自分は宣言しました!
新作でも移植でもリメイクでも2Dでも3DでもDSでもPSPでも万が一据え置きでも!
ケータイでさえなければ全て時代の流れとして受け入れようと!
そしてこの紙面でハードはDSと判明!最大の懸念が消えました!
これで我が期待を滅するものは何もありません!

それを踏まえて続きを読みましょう!


「あの名作が再び!'95年に発売され、神と人との戦いを描いたRPG『エストポリス伝記2』が、
アクションRPGに進化し、完全新作として生まれ変わる。」


…え?






R
P
G……?



   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___  おやすみ
/<_/____/




これが世に言う「想像の斜め上」ってやつですね…
いや確かに3Dでも時代の流れだから全面的に問題ないとは言いましたが
上記の決意は全てゲーム性が変わらないという前提の下に構築されてたわけで。
RPGというジャンルそのものが変えられてるとは予想していませんでした。
全然別ゲームじゃないですかこれ。

…いや、最初に2をリメイクしたということは、もしかしたらこの流れで
新規に3部作を作るのかもしれないとすればそれでもいいのかもですが(2は1の99年前が舞台)
ならせめてPSPで作って欲しかった。
DSの性能で3Dにすると絶対FF3ばりのローポリゴンになるわけで
それでRPGするならまだしも、3DアクションRPGって…
一番ハードの性能的にやっちゃいけないじゃないですか。何事にも長所短所はあるのですよ?
スクエニなら同じDSで3Dアクションのなんとかオブバハムートってあれ
えらい売り上げも評判もアレだったと聞きますし、何ゆえ二の轍を踏もうというのか…!

同じファミ通にベヨネッタという名前のPS3・360の3Dアクションゲームの特集がありましたが
全くエストとは境遇も性能も異なるもののこちらは前情報一切ナシで
画面見てるだけでも面白そうだなと思ってしまうゆえ
やっぱりグラフィックもある程度は重要なんですよいや本当に。
自分みたいに思い出補正で買う人だけでは経営が成り立たないならなおさらです。
というかこのベヨネッタ(兼主人公の名前・いい電子を見て判明)ですが、
いやぁいい尻してんなネーチャン(*´ー`)
正直、ヒップラインだけでおぢさん本体ごと買ってしまいそうだよぐへへ(←最低)

そのようなスナック風にまろび出る加齢臭はさておき、
この段階でかなり残念感が強くなっております。
他の3Dになったとかキャラ絵が変わったとか(直良ってミンサガの人?)
ボイスがついたとかそのへんは全然問題ありません。
ただDSというハードに最も向いてないジャンルに変わったのだけが純粋に残念です。
やっぱりアクションのほうが作りやすいのかなぁ。
それともコマンド式RPG自体がもう終わったジャンルだと思われて倦厭されてるんだろうか。
自分はそうじゃないと思うけど、昨今の流れを見てるとそうなのかなって気もするし
(何より自分自身がコマンド式RPGを積みまくってるし)
業界的にはどんな認識なんだろう。


というわけでエストの件は公式サイトができるまで(11月25日)しばらく置いといて
せっかく推定8年ぶりにファミ通を買ったのですから
当時の思い出と比較して他にもちょろっと感想を述べてみようと思います。


・セガの名越さん
龍が如くのイメージに合わせてるのかもですが、完全にそっちの人ですよね風貌が。
昔から柴田亜美さんの漫画でかなりアレっぽく描かれてましたが
それが誇張じゃなかったという驚きがあります。ということは旧SNKの高津氏も…

・今のクロスレビュアー
やっぱり全員誰てめぇでした。これはやむなし。8年は長いさ。
「レオナ海老原」氏だけは8年前もいた気がする。たぶん。

・いい電子
まだやってたのか!
まあ、昔からいい意味で毒にも薬にもならない無難なポジションだったので
生き残るのはむしろ必然かなと思いました。

・矢口真里がウザがられてるワケ
コラム見てやっとわかった気がする。
現在ワンピースの主題歌の件でもボロクソ言われてるらしいけど
いわゆる“ニワカ”が“玄人ぶって”首を突っ込んでくる、という
オタ的に一番嫌われる行動と言動をモロにしてるイメージ。
あと、ヘキサゴンに絡んでるのもイメージ悪いだろうし。

・広井王子氏が文章書いてる!
読んでないけど。
まだ業界にいたんですね。今は飯野賢治さんと同じポジションかと勝手に思ってました。

・天からトル…あれ?
絵柄変わったような、変わってないような。

・ゲーム帝国とファミ通町内会
前者は消滅、後者は構成自体は8年前と変わらず。
帝国は8年前の時点で劣化の兆しがあったので仕方ないところ。
町内会は…質的にどうなんだろう。昔からこんなノリだった気もするしなぁ。
まあ、「ソウルエッジゃあ、みなさんまた来週!」を越えるネタはそうそう出ないですよね。

・コラム色々
植松さんのコラムが消えたことによるこの喪失感。
ゆえに桜井さんと伊集院さんのコラムのみ定期購読する方法がないかと思案してみたりする。

・後半に載ってる漫画
トモダチコレクションの販促漫画は置いといて、みそ・亜美ポジションに
位置すべき漫画がシュールすぎてどうにもアレなのが残念。
やっぱりファミ通なんだから業界ネタにして欲しい。
あれ、そういや羽生生氏は?

・名前忘れたけどゲーセンを紹介するコーナー
まあ、これはね…('A`)
中身よりもスタパ斉藤氏とTACOX氏のコーナーが消えたのが残念。

・総合して
消えた漫画やコーナーこそあれど、全体を見渡すと中身の構成的には
8年前とあまり変わっていない印象を受けました。
食べ物を紹介するコーナーが2ページもあったのはびっくりしましたが。
むしろ2001-2009よりも、1993-2001のほうがファミ通の紙面は大きく変わった感があります。
…次買うのはまた8年後だろうか。

・最後に
アクトレイザーを1ページ使って特集するとは
なかなかわかっておるな貴様等!褒めてつかわす!
| kirby | 雑記 | 21:12 | comments(0) | - |
2年前のアキバサマー
さあ!
なにもかも終わったけど
前向きに生きていこうね!

と、自己奮起も込めて。
自宅警備員は思ったより激務です。
世間からの剥離感と戦わなきゃいけない意味で。


3年近く溜まったものの総決算を行わなければならない今の自分。
それは部屋の片付けなど物理的なものだったり
退職金や失業手当など金銭的なものだったり
CDをエンコードしたファイル整理などデータ的なものだったり
積みゲー消化に代表されるゲーム的なものだったり
お世話になった方達との繋がりなど精神的なものだったりします。

他に改めてやりたいことといえば、ポケモン金銀とかサガ2とかPSP版428とか
色々買って(しまった)ゲームをすることくらいなので
早いところ現実に目を向ける準備をしたいものであります。
でも428はえらく評判のいいチュン発ノベルゲームってことで
なんとか手をつけてみたいですね。

あと、お前は「アトラク=ナクア」ってエロゲやるべきとか言われたんですけど
検索してみたら、ああ、なるほど、というかなんというか。(謎)
い、いけない…amazonで1000円ちょいで入手できることを知られたら…ビクビクッ

そんな近況ですが、他にも小さな決算のかけらが見つかったわけです。

ここで大変唐突ですが、2年半前にこのような
アキバ土産「おでんカレー」
というものがたぶん秋葉原限定で発売されました。
いろんな意味で、昨今の「アキバ系」などと言われる存在を体現したモノだと思います。
しかし自分のイメージで秋葉原と言えばときメモの紐緒さんみたいな人が
電子部品をあれもこれも全部買い占めよとか言って目を輝かせるような
そんなとこだったんですが、いつの間に二次オタの街になったんでしょうね…?

※タイトルの意味がわかるかたへいいわけ。
アキバサマーのアキバは本当は秋葉原のことではないのは存じておりますので
へのつっぱりはいらんですよ?

そういや神谷さん、小五郎のおっちゃんの役降ろされたらしいけど何があったんだろう。
ともあれこのある意味年代モノのカレーなんですが、
これがなぜか
つい先日まで手元にあって、
つい先日食したんです。






このように。

なぜこんなことがあったのか!答えは簡単!

知り合いにおみやげとして貰って今の今まで放置してた

からです!関係者各位においてはまことにすいませんでした!
ちなみにこの知り合いとは本当に今日会って来ますので
のりピーのような見事な演技力で全力謝罪することにします。
あれ、中継見てたけど凄いなと思いましたよ。肝据わり過ぎ。さすが女優。

そんなこんなで、このカレーにも色々な過去があったので今回しっかり決算したわけです。

で、食べた感想。
このカレー、裏面に割と物騒な妹萌え系セールステキストが書かれてます。

「ドジッ子妹が今度はカレーに挑戦!(中略)機転をきかせて昨日のおでんの残りを投入!
(中略)さあお兄ちゃん、覚悟を決めて召し上がれ ミ☆」

秋葉原の名物おでん缶とのコラボレーションということになるのでしょうか。
「覚悟を決めて」の一文がとってもマズいけど大目に見てね的なオーラを漂わせています。
まあでもストレートにヤバいと言ってくれてるぶん、ちょっと前に紹介した
「カレーとラムネの不思議なコラボ。インド人もビックリ!?」
みたいに、怪し過ぎてここでアクセル全開インド人を右に!したくなるような
キャッチコピーよりはまだマシなのかもしれません。

なので覚悟を決めて食べてみました。





え?あれ?ごめんむちゃくちゃ美味しいんですけど(;´Д`)




カレーに止め処なく染み渡りマッチングするおでんダシの豊かな風味!
これはまさに、カレーの和洋折衷や〜〜〜〜〜〜〜〜!!
(↑語彙力皆無)

いやその真剣にこれ全国区で商品化してもいいんじゃないですか?
召し上がれお兄ちゃんは勘弁して欲しいのでもっと一般的なデザインにすれば
これはひそかなブームになると思う。それくらい美味しいです。
もったいないなぁ、あんな歯にひっつきまくって甘ったるいだけの花畑なんとかの生なんとかよりは
比較にならんくらい波及力があると思うんだけどなぁ。一般的にさえすれば。
…あ、でも、これ、500円もするんか…
値段はせめて半分にしなきゃムリだなぁ。

まあ、よく考えたらカレーに和風だしを投入するってマズいわけないんですよね。
カレーうどんという食べ物がいかに世間様に浸透してるかを考えれば合点がいきます。
ちなみに自分はおでんがあまり好きじゃなくて、特に煮込んだ大根が嫌いなのですが
この中に混じってた大根は全く違和感なく食することができました。
何この好き嫌いする子に野菜コロッケ食べさせよう理論。


というわけで、なんのネタにもならないただの日記になりましたが
このカレーを願わくば全国区へと希望を寄せつつ終わります。
実際はもうとっくに生産終了してるんでしょうけど。
ああこれは本気でもったいない。いっそ自分で作ってみようかな…
| kirby | 雑記 | 01:54 | comments(3) | - |
何かの4とか2009とか
つらつらといろいろと。



スクエニが謎のカウントダウン開始 サイトに「4」の文字



SaGa4かロマサガ4がクル━(゚∀゚)━!!?? という予想がそこかしこでされているものです。
というか最新作が4作目にあたるものってスクエニにはそれくらいしかないですよね。ね。

わかってます。わかってますよ。
今のスクエニには何を作らせても期待など出来ない。わかってます。ごもっともです。
しかし理屈でそうわかってても、心の奥底ではあのアツい日々を期待してしまう。
これも いきものの サガなのです。
あと指摘されてる通り、ボリュームを最大にするとレトロチックな音源の曲が聞こえてきます。
これがサガっぽいかどうかは判断に悩むところですが、どうなんでしょうか…

サガ4かロマサガ4かでちょっとずつ要望が違いますけど、とりあえず
・音楽はイトケン(※最重要)
・世間一般の「適度な難易度」を5ランクほど上回った難しさ
・3Dのミンサガでも大変頑張っていた戦闘テンポの良さ
・サガフロ1なみの移動速度とクイックセーブ機能
あたりは共通要望事項として提案しておきたいです。
あと、サガの場合は種族とか世界観とかなんでもアリなのが魅力だったのに対し
ロマサガは中世風の完成された世界観が魅力的でした。
どちらに転がってもその魅力をさえぎることのないようにして欲しいです。
加えてロマサガの場合、戦闘に陣形の要素を踏襲してくれてると嬉しいなあと。

要望はつきません。
あと7日と11時間弱、これがどのような結果を迎えるのでしょうか。
……しばらくすると4が3にカウントダウンしててズコー ってことにならなきゃいいけど。


※6月30日23時40分ごろ追記
でもズコーになりそうな予感。
ドラゴンの絵が追加され、それに乗った少年の絵が追加され、
どんどんとサガっぽくない匂いがしてきました。




PRESS START 2009


(上記サイトより引用)

>"俺屍"(おれしか)の愛称で親しまれる名作RPGからは、オープニング曲の『花』を演奏します。
>ゲーム名の強烈なインパクトとは反対に、物静かな中に力強さを内包した名曲として誉れ高き1曲ですね。
>ちなみに公演当日は、この曲の作詞、作曲、歌手をすべて手がけた樹原涼子さんご本人が登壇し、
>生の歌声を披露してくれる予定。ファンならずとも必聴です!


うわあ行きたい!バーンとォ!行きたい!

しかも桜井さんの解説文が的を射すぎててもうね。この人地味に文章ウマいよなぁ。
この曲をナマで今この時代に聴ける機会があるなんて。ああもうどうしようどうしよう。
すでにチケット予約開始して1ヶ月経ってるけどちょっと動いてみるべきだろうか。

あとファミコンの曲当てもしたいじゃないですか!
弟切草とかまいたちの曲はSFC版に限るよね!(力説)
幻想水滸伝の項の植松さんの気持ちはよくわかります!
ファンタジーゾーン?ああ一本釣りされてやるさ!

……どうだろう。8月2日か……
息巻いてはみたけど無理っぽいかなぁ…
こういうのOSAKAではなっかなかやらんのですよね。


(なお、このへんに記載されてた恨みつらみたっぷりの文章は
 当局からの通報により検閲削除されました)



ゲームのタイトルって必殺技にできるよな

なんという中二病促進記事。こういうの好き。

そんな攻撃、何度でも跳ね返してやる!「アルカノイド」!!
ひ弱な俺でも、ガンさえあれば!「スペランカー」!!
この跳躍を見るがいい!「マイティボンジャック」!!
このままずっと!ずっと!死ぬまで「マッピー」!!
24回、クリアできるかな?「スパルタンX」!!
俺はこの手で、天へと昇る!「クレイジークライマー」!!
我こそ王の中の王!「キングオブキングス」!!
お釈迦様にはナイショだよ!「遊遊記」!!
ゴールドラッシュは俺のモンだ!「スーパーピットフォール」!!
竜退治には飽き飽きだぜ!「メタルマックス」!!
ぶったらぶち返してやるッ!「ケルナグール」!!
せっかくだから見せてやろう!「デスクリムゾン」!!
これは命を奪う剣じゃない…救う剣だッ!超執刀!「カドゥケウス」!!

レトロゲーには該当するの多い気がする。
そしてやっぱり、こういうノリを倦厭する風潮って良くないと思うんですよね。
フィクションなんですからアツいほうがいいですよ。



・数年ぶりにメッセンジャー起動してみた

去年の5月に今のPCに変えてから入れてなかったメッセンジャーですが
知り合いと話す機会が減る兼ね合いで今再び入れてみました。
しっかしまあなんと無駄な機能の増えたこと増えたこと。
絵文字とか日本人ウケしなさそうなのばっかりだったし。
文章送受信さえ完璧にできればいいんですけどね。広告はしょうがないのかもですが。

ちなみに
「あんた性格変わりすぎ、普段相当抑えてるんだな」
って初メッセの際に言われました。
当たり前じゃないですか!世の中には肉声では言えないことのほうが多いんですよ!
それに口下手な奴がネットだと饒舌になるのは俺みたいなタイプによくある(略



・リアルな仕事絡みでちょっと

結局は厚生年金払ってもらえるだけありがてぇと思って働けってことですかね。
「君が働いてくれないと会社潰れる」って社長含め4人くらいから言われてますが
表面だけのリップサービスででも一応そんなセリフをいただける立場なのに
真人間が見たら卒倒するくらいの基本給なのはどうしたことでしょうか。
……でもまあ、不景気だし自分の仕事って所詮代えが効く立場だしなあ。時間さえかければ。

後悔先に立たず。それでも前へ進むしかないのです。まる。
| kirby | 雑記 | 02:12 | comments(2) | - |
ダブルでウイルス


新型インフル、大阪と神戸で感染者96人に



    /\___/ヽ   
   /    ::::::::::::::::\ う
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ



せやからゴールデンウィークにヘラヘラ海外旅行に行きよる危機感ゼロの連中は
汚物を消毒しかねん勢いで止めとけ言うたやろが!
今からでも遅ない!神戸と大阪封鎖や封鎖!
何ィレインボーブリッジ封鎖できません?じゃかあしいわアホおんどれ!
事件は東京で起きとるんやない!大阪で起きとんねや!

……と、大阪弁でまくしたててしまうほどにヤバげな状況。

これは外に行ってる場合ではありませんよ!会社など速攻で一時休業して
家で大人しく積みゲーでも潰しておくのが理想的回避法ですよ!
そもそも評判いいから買ってみたDSのA列車で行こうがやっぱり積んでるし!
給金?溜まりに溜まった有給消化するからそんなの関係ねえ!
むしろこういう状況でないと有給など使う機会ないんですよ!
だから会社閉めましょそうしましょ。…駄目?

しかし実際の危険度はどんな感じなんでしょうか。
感染力はとにかく、強さ自体はそうでもないみたいですが
一番怖いのは過剰報道や誤報道などでパニックになることですかね。
特に食料品や日用品関連が買占め騒動などにならないことを願います。

でも念のため多少は備蓄しておいたほうがいいのかな…
エースコックの大盛いか焼そば(個人的カップ焼きそばの定番)30個とか。
日清どん兵衛きつねうどん&天ぷらそば(個人的(略))20個ずつとか。
KAGOME六条麦茶(市販品では最強にして無敵の麦茶)24リットルとか。
これだけあればたぶん20日くらいは生活できる!…はず。ライフライン止まらなければ。
っていうか上記のどこが「多少」なのかって感じですけどね。


……で、会社行かなくてもいいですか?……ですよねー駄目ですよねー
今仕事しないと不況下で倒産の危機ですもんねー  はぁ('A`)


まあ、なるようにしかならないと思います。
自分は本当に滅多に風邪や病気をしないのだけがとりえなのですが
こういう境遇になったらこんな奴に限ってあっさり堕ちそうなのが怖いです。
あまり病気したことがないのはイコール抗体もあんまりないってことだと思いますし。
ああでも、この時期になったら「五月病」→「冷房病」のコンボを受けるのが
自分の恒例行事でした。あと今は次元を超えた恋の病が


んで、世間がパンデミックの影におびえている中、Web上でも
GENOウイルスというものが最近猛威をふるっているようなのです。
2chのスレですが詳細はこちら。
<注意>スレに貼られているURLはうかつに踏まないように!

現状で対策手段がクリーンインストールしかないっぽい上に
感染サイトを見ただけでアウトなようなので
当面はあまりWeb上で必要以上にうろうろしないほうが良さそうです。
とりあえず
「Javascriptを切る」←最重要 「Adobe Flash Playerを最新版にする」
「Adobe Acrobat Readerも最新版にする」
で当面の対策としてはなんとかなりそうなので
あとは各自使用中のウイルスソフトおよびWindows Updateの更新を待ちましょう。
加えて感染確認ですが、上記リンク先にあるように
C:¥WINDOWS¥system32¥sqlsodbc.chm が50,727バイトであることを
確かめたほうがよさそうです。

…たぶんこのブログは大丈夫だと思います。
前にも似たようなこと書きましたが攻撃されるほどアクセスが無(略
まあ、親元(ベイコミュニケーションズ)がやられるとマズイかもですが。

しかし、単にネットするだけでも色々お医者さん(アンチウイルスソフト)付きでないと
近場の知り合い宅まで行くのも一苦労とは難儀な時代になったものです。
それすら頼りにならないこの現状はまさにダブルでパンデミック。
現実世界も仮想世界もマスクしないとおちおち歩けないとは本当に恐ろしい。


そんなせめてもの注意喚起でした。やらないより遥かにいいよね?
…とりあえずしばらくWeb上をうろうろするのはやめて
帰宅時はうがいと手洗いを励行するようにしようと思います。
| kirby | 雑記 | 02:01 | comments(0) | - |
エイプリルフール
こんばんは、“熱きステーショナリー”ことブンボーグ主将です。
日々「スペランカーはクソゲーじゃねぇよ」と日々啓蒙にいそしむことこそ
わたくしの真の姿。このキモオタ的ポジションは世を忍ぶ仮の姿なんです。
手始めに関西一面をスペランカー先生のあまねく威光で照らしつけてみせましょう。
これで来週明けに飛んで来るテポドンなどミラクル一つでダウンさ!
ジークアイレム!アイレムに栄光あれッ!

あと今までこのブログでなんだかんだ言ってきたけど
本当は自分死ぬほど蜘蛛が嫌いなんですよ。
こんな気持ち悪い生物をベースにした二次キャラとかありえません。
世を欺くために色々好きなフリしていましたが正直もう限界です。
あの病気だらけのk

…限界です。嘘つくのが。
嘘でもこの先は言えないっ…(;´Д`)





改めましてこんばんは。虫大好きです。蜘蛛大好きです。味も見ておきたいくらい好きです。
それは置いといておととし・去年と違って今年は時間だけなら若干あったりなかったりなので
色々巡って探してはいるのですがいやはや、ネットにおけるエイプリルフールネタって
いつの間にこんなに広く浸透したのでしょうか。
割と大手の企業まで茶目っ気とユーモアを込めたネタを披露しているのを見ると
もう何を信じればいいのかわからなくなってきます(おおげさ)。

ゆえに本日は何事も全て嘘を疑ってみる日。
つまり普段爆釣られ状態の俺もこの日だけは嘘を嘘であると見抜きまくりなので
掲示板を使うのも何ら難しくありません。

とかなんとか余裕ぶっこいてたくせに
アキバブログのこの記事を見て「あれ?」と声が出てしまった自分は
きっと騙されやすい人間なんだろうなと思います。
その証拠にスターラディッシュ(※音出ます)にも普通に騙されかけてたし。
凄くスターソルジャーに見えますが他に元になったゲームがあるのかはわかりません。
でもでもなんかこれ普通に出そうな気がしません?オトメディウスみたいなノリで。

あと、こんな超大手企業にも新卒切りの嵐が。
やっぱり世知辛い世の中ですねー。この会社は優良企業だと思ってたのですが。

他色々たぶん凄まじい量のエイプリルなネタがWeb上には満載しているらしいのですが
正直ここまで多種多様になると1日で全てを追おうと思ったら
仕事を休まないといけないレベルになってる気がします。
気がつけば今日もあと1時間弱で終わり。
僅かしか追いきれないことを勿体無く思いつつも時間は無常なのでした。

そういえば、もう4月なのになんだろうこの寒さ。
また単発的に集中豪雨になったりしてますし、一番嘘っぽいのは
この変な気候かもしれません。誰だはるかぜのフルート隠したの。



最後に、今年のあっち方面は去年の嘘偽樂みたいな
求心力高すぎるネタがなくて良かったです。
あれだけは今でも凄いと思う。
| kirby | 雑記 | 22:38 | comments(8) | - |
地上をパクる者
先日エストポリス伝記のサントラを買ったことを記事にしましたが
まさにその日にこんな火種が投げ込まれていようとは。
シンクロさがタイムリーすぎ。




先日発売した『スーパーロボット対戦K』のBGMにパクリ疑惑




スパロボKのマップ曲がエスト2の「地上を救う者」という曲に
酷似しているという指摘。

実際、最初に見たときは「またか」と思ったんですよ。
近年は本当にちょっと類似点があっただけで鬼の首を取ったかのように
パクリパクリと叩く事例が多いもので。
創作者には誰しも必ず影響されたものがあるわけで
その影響を自分流に変換もしくは増幅させたものを作品と言うわけであって
その繰り返しによって文化は進歩もしくは進化していくと思うんですよ。
完全にオリジナルと言えるものなんて人類の歴史紐解いてもどれだけあるやら。


…と思っていた頃が俺にもありました。
しかし聞いてみたらこれはもう真っ黒です。
どこからどう聞いてもパクリです。
なんという不埒者め。


やらかした人はどうも前科があるらしく、その割に結構な数のゲーム曲に携わってるという
なんとも頭を抱えざるを得ない惨状に俺のエストポリスへの思い入れがオクトストライクですよ。
エストポリスとかマイナーなゲームの曲なんぞ誰も気がつかないだろ、と思ったのか
それともどこかでMIDIなどを拾ってきて出所を知らぬまま流用したのか。
どちらにせよアレです。腹が立つのは前者ですが。

しかしその反面、これを機にエストの良さが広まらないかなぁと思ってたりもします。
特に2作目はいわゆるいろんなゲームの美味しいとこ取りではありますが
戦闘難易度の低さ以外はあらゆる意味でSFCのお勧めRPGのひとつです。
この出来なら3作目も期待できると断言して早14年目。
決して良いネタではありませんが、それでもこうやって起爆剤になりうるものが
投げ込まれた以上、何かしら話題になってくれればもしかしたら…
と今なお思ってしまう自分がいたりします。
サンサーラナーガに並んで3作目を特に切望しているシリーズだったり。
そもそもエストは3部作構想だったはずなので余計に諦めきれないのです。

そんなピンチをチャンスに変えて欲しい話でした。
しかし作曲者の塩生康範さんは今どこで何をなさってるんだろう。
例の再販版サントラのライナーノーツを見る限り今なおエストには思い入れが強いみたいだけど
ゲームの世界にはもう戻ってこないのかな。ああ寂しい。



あとバトル2・3のピアノアレンジを見つけたので自分用に貼っておきます。








やっぱりピアノアレンジはいい。心が洗われるようだ。
| kirby | 雑記 | 02:58 | comments(2) | - |
ほぼイきかけました
本日は懺悔をしに参りました。


ごめんなさい!サイクルゴロ(笑)とか言ってごめんなさい!
なんで変えないのまったく原はこれだからとか巨人ファンのくせに言っててごめんなさい!
まあ、春はいつもこの人ダメだから(笑)なんて知ったかぶってごめんなさい!
はいはい帳尻ヒット乙とか散々言ってごめんなさい!守備要員とか言ってごめんなさい!



イチロー
「てめーらの敗因は…たったひとつだぜ…KOREA…
たったひとつのシンプルな答えだ…

『てめーらは おれを怒らせた』」



再放送見て凄い感動しました。残塁多すぎるのにはやきもきしましたが。
不調不調と言われながら、最後の最後で最高の結果を出したイチローさんは
本当に野球の神とやらに愛されてると言われても過言ではないと思います。
しかもインタビューでもあの弁舌のまろやかさ。おまけに噛まない。
あまつさえ下ネタ気味なフレーズ(タイトル通り)までサービスするという。
どんだけかっこいいんだか。

人気落ちたとか最近スター選手いなくてつまらんねとか色々言われてるけど
やっぱ俺野球好きです。ニッポンはやっぱりとてつもなかったよ麻生さん。
WBC2連覇おめでとう!ありがとう!
サムライジャパンとかまーた安直な名前だなとかヒネたこと言ってましたが
本当に原さんは強いサムライ達を導いてくれました!ありがとうございます!
相変わらず采配は微妙に首を捻るところ多かったけどおめでとう!
あー他人事でこんな嬉しいの久々だわ。
岩隈と松坂最高!内川と青木と中島と杉内と片岡と川崎と岩村も最高!
ダルと城島と涌井と稲葉と村田と渡辺と藤川も最高!

…ってリストアップしてみると、やっぱりセリーグの影が若干薄い感じはしますね。
今後の奮闘を祈らずにはいられません。


やっぱり冷めないうちにこれだけは言っておかないと。
というわけで明日あたりから通常営業に戻ります。
しっかしナマで見たかったなぁこれ。平日なのが恨めしかったさ。
| kirby | 雑記 | 00:10 | comments(0) | - |
カプコンと宝塚はムジュンしています



もうkonozamaはしないって
約束したじゃないですかァーーーーーッ!

(AA略)


いや、約束してませんけどね。
まあいいや、どうせ自分以外のぶんも買わないといけないから
先に店頭で買ったほうを開封すればOKだろうきっと。


そんな学習能力のない愚痴はほどほどにして、今回はこれで。


カプコン、宝塚歌劇「逆転裁判2」の公演が決定!


え?あれ?これ大成功してたの?というのが最初の感想。
いやぁなんというか、逆転裁判シリーズは女性ユーザーが
全体の半分くらいいるって話は聞いてましたが
どこに需要というか、ビジネスの種が埋まっているかわからんもんですね。

でもなんか、本当は結構原作の空気に忠実に演じてたりするんじゃないの、
と思ったのもつかの間。





すみません、やっぱり宝塚でした。

意外と「異議あり!」の声とポーズはサマになってましたが
たまに別の公演シーンが混じってるんじゃないかってくらい
原作では100%ありえない光景が挿入されたりします。
そして歌。やっぱり宝塚といえばこういうイメージがありますね。
原作を知らなければ普通にミュージカルとして見ても違和感なさそうです。
相手はプロ中のプロなので当たり前かもですが。

あとイトノコと矢張がイケメンすぎて吹かざるをえない。
逆に真宵がまあその若干、年m…いやなんでもないです。
それとやっぱりこの作品にもオバチャン(大場カオル氏:逆裁シリーズのメインヒロイン)
が出ないとは。(動画に出ないだけかもだけど最後っぽいシーンでもいないしなぁ)
脚本書いた人にカタカタせざるをえない。

感想としてはまあ、確かにコラボレーションとしては完成度高いのでしょうけど
やっぱりどっちもアクが強いだけにどっちかのファンに偏ってしまうのは
もう仕方のないとこなのかなと思います。普通に「宝塚」なんだよねこれ。

しかし、御剣が原作のフェイスと声でこのミュージカルみたいに
「手段を! 選ばず! 追い詰める〜〜る〜〜るぅ! 私が決ーめる〜〜る〜〜るぅ!」
と分身の術を使いながら歌ってるのを想像するととてもカオティックな何かに満たされますが
このへん逆転裁判4が発売されることがあったらTGSの映像でネタにしてくれんかなぁ。


そういえば御剣で思い出しましたが
逆転検事(※音出ます)ももうちょいで発売なのですね。
Web体験版もやってみましたが、なんというか案の定余計な部分が多いなと思ったりも。
今までコマンド選択形式で全部できてたはずのシステムにわざわざ
移動させて調べて、という無駄なプロセスを噛ませたのみに現時点では見えます。
このぶんだと、普通に今までの法廷パート+調査パートシステムに忠実で良かったのでは。
どのみち基本的にキャラゲーなわけですし。
3までプレーした身としてはやっぱり、今までとは逆に検事側が弁護士側を
法廷で打ちのめしたりするさまを見てみたいわけですよ。
ただでさえちょっと前に一部弁護士の吐き気を催す邪悪ぶりが話題になったのに。
ドラえもんが生き返らせてくれると思ったとか。

それでもやっぱり買ってやってみたい理由は、この話の時間軸が気になるから。
あと狩魔冥が登場するから。
オブラートに包まず言っちゃいますが、
ターミネーター3だって製作者側がなかったことにしたらしいんですから
こっちもそういう選択肢があるということを善処してもいいんじゃないかなーとか
思ったりしなくもないわけですよ。ええ。
そのへんにちょっと期待したいと思いつつもなんかこう、
後付でもいいから補完して欲しいという思いがあってですね。


そんな脳内黒歴史のアレは近々始まる裁判員制度を題材にしてるところがありましたが
今にして考えればこういった唾棄すべきレベルの訴訟における裁判にこそ
この制度は必要なのかもしれません。
日本も微妙に訴訟大国になりつつあるんじゃないかと心配ですが
せめてゲームの中でだけでも敏腕検事の活躍を見たいものです。

というわけで、まとまってるのかまとまってないのかわからないまま
今回の記事でした。
| kirby | 雑記 | 23:26 | comments(4) | - |
安西先生、大人買いがしたいです
ファミコンカセット1051本セットを65万円で販売中! ショーケースでの展示も



   :         そ    あ
   :    金     れ     あ
   :     が.    に     :
   :     欲    し     :
   : .     し    て     :
    ! !     .い     も     :
        っ



「たかがゲームに65万も出しちゃうとか正気?
 こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの」
という斜め上からの嘲笑は全く論点がズレている・・・
確かに・・・総資産が100万 200万 あるいはそれ以下の者が「たかがゲーム」に65万というのは
まさに狂気の沙汰・・・将来と自分の見えぬ愚か者だ・・・
しかし・・・!
1億 2億 あるいはそれ以上の資産を保有する者が 65万の出費となると
一転 それは 道楽・・・! 金持ちの道楽と化す・・・!
正気を疑われることなく 千円 二千円のCDを買うような感覚で
拍手 喝采 羨望 嫉妬を浴びながら 諭吉65人とソフト1051本を交換するだろう・・・!
わかるか・・・65万と1051本が等価であるかなど 問題ではない・・・!
等価となしうるほどの金・・・ 金を持っているかが 重要なのだ・・・!
全ての価値観を力ずくで沈めるほどの・・・金が欲しいっ・・・!



と、福本風に文章を考えてみましたが遠く及ばないのでそれは置いといて
正直この値段だと絶対どこぞの好事家が既に買ってそうですね。(3日前の記事らしいし)
うーむ、実に羨ましい。というか、本気で欲しかったのですがこれ。
もし手に入ったら新しくサイト作って一本一本感想書いたりとかして
そしてアクセス数が増えたらアフィリエイト貼りまくって広告費ガッポガッポで
そのお金でこの65万セットを購入して……あれ?

でも本当に自分のような者からすれば実に夢いっぱいなセットなのです。
これがあれば途中で投げ出したゾンビハンター
(タイトル画面でキモい声がするRPG要素ありのアクション。隠しコマンドでなぜかストップウォッチモードが出る)
とか、アイギーナの予言
(面クリア型アクション。パスワード画面で4回間違えるとじじいが憤慨しまくってリセットするしかなくなる)
とか、スクウェアのトム・ソーヤ
(実は有名なセーブデータ吹っ飛ばす敵の存在はガセ。これまめちしきな。リセット押す敵は本当にいる)
とか、プロ野球?殺人事件
(江川が掛布殺しの冤罪を晴らすべく奔走するADV。弁当3種類を常に携帯しないとすぐ力尽きる)
とか、熱血硬派くにおくん
(有名なので省略。みすずゲー)
とか、チャンピオンシップロードランナー
(ロードランナーの難しい版。難しすぎて小学校低学年の俺マジ涙目というか今やってもできる自信ない)
とか、忍者じゃじゃ丸くん
(おゆき 登場 ピューューューュ ミュミュミュミュミュミュ ズチャズチャズチャッ)
などといった幼少期は惜しくもクリアできなかったゲームを再度プレーできるというのは
筆舌に尽くしがたい喜びがあるのでございます。
つかホーガンズアレイとか懐かしすぎるぞ。光線銃買わなきゃ光線銃。
あ、あとハイパーオリンピックのコントローラーも買わなきゃだし、ジョイボー…じゃなくて
ジョイカード片手にスターソルジャーをまた幾度となくやるのもオツだよね!
昔はどうしても合体前に撃破出来なかったラザロ(四身合体する顔面オバケ)を
今こそ破壊して1面で稼げる点数の理論値(33万点)を拝んでやるつもりですよウッヒョー


…そしてここまで右脳だけで打ちこみまくった結果がこの襲い来る現実だよ!
あぁ、血の涙を流さずにはいられない。


しかしディスクシステムのソフトがないのはいかんなぁ。
俺の磁界少年メット・マグとかエッガーランドとかができないじゃないか。
他にもきね子とかオトッキーとか涙の倉庫番スペシャルとかレリクス暗黒y…あ、これはいいや。



という、お金欲しいストーリーでした。
え?この記事から加齢臭がする?気のせいですよ。

でも実際画像見てみると、名前だけは知ってても
内容がなかなか出てこなかったりするゲームが結構あったりして
知識量のなさに愕然とするばかりなのです。
そういう意味でもやっぱり欲しかったよ。本気で。


※検索したらスタソル1面の理論値って34万なのか…すごいなぁ。
| kirby | 雑記 | 01:43 | comments(0) | - |
終わりの始まりの終わり
ネタがない。


ああでも休みが終わってしまう。
また何もしないまま何もできないまま
去年の29日に届くはずの荷物が未だに音沙汰ないまま
最後の一日が終わったであります。ははは死にてぇ。



あまりにこの休みが終わるのが嫌なので去年に引き続き本気で
ザ・ワールド!時よ止まれ!!  って叫んでみたわけですが
最近この時間を止める件について(仕事が)暇な時に色々考察してみちゃったりしてたわけです。
前々から思っていた疑問が
「時間を止めて自分以外の物体が完全停止かつ物理的干渉も受け付けない状態になると
 動いたら空気中の砂粒や石ころなどの浮遊物が身体中を貫通してしまいやしないか」
と。それに対する自己返答が
「バッカおめーそりゃDIO様が触れたモノとか所有物(ナイフとか)は
 DIO様と一緒に時間が流れるようになるんだよ!」
というもの。でも、
「だったら腹部貫通するほど殴られた花京院がザ・ワールド解除まで時間止まったままなのはWhy?」
となり、その答えが
「ナイフを投げた時承太郎の目の前で止めた(=再度ナイフの時間を止めた)だろ?
 つまり触れた物体に時間を与えるかどうかの選択権はDIO様にあるんだよWRYYYYY!!!」
となって解決の糸口を得られたと確信したやいなや、
「でもそれだとたまたま心臓部を貫通しかねない位置に風に吹かれた小石が止まってて
 ウッカリそれへの時与えを拒否してしまったら死にはしないけど致命的ダメージ負うんじゃね?」
ということになり、ここからは「DIO様はそんなウッカリさんじゃねーよ!」
「いやいやウッカリさんだよ?半端に紳士だからあっさり承太郎に嵌められるし」
と意味のない水掛け論になってしまうのでそのうちkirbyは考えるのをやめたわけです。

しかしこの議論は漫画的ご都合主義を考慮した上での議論に過ぎず
現実の物理学を当てはめると更におかしなことになります。
例えば時間止めると地球の自転も停止するから慣性の法則ですっ飛んで行くのではないかとか
物体が停止することはイコール物体を形成している原子の振動も停止するわけだから
突然何もかもが絶対零度になっちゃって液体気体(空気ももちろん含む)はもちろん
固体すら形を失って壊れてしまうからギアッチョもびっくりだよとか
そもそも光すらも止まってしまうから何も見えなくなるんじゃないのか
いやいや特殊相対性理論によると光速度はいかなる事態でも不変であって
(以下略)

と少しばかり思索を巡らせた後にふと時計を見て
ああなんで俺はこんな無駄無駄な時間を使ってしまったんだろうと
途方に暮れるわけでありました。
所詮は理系のくせに高校時代いつも物理は赤点だった俺です。
現実のフィジカルサイエンスと照らし合わせる時点で無理がある。
続きはここらへんにいる人たちに託すとしましょう。


というか、この時間(長い連休が明ける最後の日の深夜)って
どうしても得体の知れない不安感とかいろいろなネガティブシィングにまとわりつかれて
どうしても何も手につかず無価値な行為のみで意識を埋めようとしちゃうんですよね。毎回。
どうしてもどうしたものか。


そんな長い長い、そして無益な前置きでございましたが
もう数時間後には絶望の道程を一歩踏み出さねばならない今日この頃
皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか(;´Д⊂)


自分はというとだいぶ前からあちこちで話題になっていた
ランプの精が貴方の好きなキャラを当てるAkinatorをやってたりもしてました。

詳細はリンク先を参照のことですが
つまるところ誰か好きな人物(現実の人間でも非現実のキャラでも可)をイメージして
そのイメージについて質問に答えて行けば右のインド人がそれをズバリ当てる、というもの。
これが本当に結構な確率で当てられるのでつい遊びすぎてしまいました。
難点は特に夜間になるとすぐ「人多すぎ数分後にトライするよろし」って言われるのと
「中学生レベルの英語」と言う割にはたまにわからない単語が出てくるくらいです。
次の質問がなかなか出てこない場合は再度同じ回答をクリックするとOKな感じ。

どうもJapanのネットナードなかたがたが右のインド人に非常に偏った調教を施しているようで
(よく「お前らの嫁をズバリ当てるサイトを見つけた」って紹介されてる)
特に非現実キャラ(アニメ・ゲーム・マンガなど)でそこそこ以上に有名だと
かなりの高精度で当てられます。昔のレトロゲーはちょっと弱かったけど。
例として、FFならエドガーやファリスを一発的中させました。

恐ろしいのは身体的&設定的特徴にほとんど触れないにも関わらず当てられることがある件。
「架空」「女性」「日本人」「黒髪」「ロングヘアー」「姉妹がいる」
くらいしかYesと答えていないにも関わらず綾里真宵を当てられた時は思わず声が出ました。
あと、「戦う」「剣では戦わない」「帽子かぶってる」「既に死んでる」「日本人」「高校生」
でなんで承太郎がわかるのかと。時系列違う質問があるし他にも該当キャラいるだろうに。

実在の人物でももちろん当たります。
荒木飛呂彦・宮本茂・イチロー・松坂大輔・松岡修造など超有名どころはとにかく
江頭2:50を当てられた時は思わず物申したくなりました。

なんというか、上記の解説ページにある程度仕掛けが載ってましたが
Webの進化というものを感じます。






…ちなみに、「俺の嫁」を自分も思い浮かべてやってみましたが
その際の主な質問内容がこんなんでした。

「架空?」→Yes
「空飛べる?」→Yes
「羽ついてる?」→No
「茶髪?」→No
「金髪(Blond)?」→Yes
「animal earsだったりする?」→Yes
「それって猫?(ニヤニヤ)」→No
「しっぽたくさんある?(ニヤニヤ)」→Yes
「ふーん、じゃああんたの嫁は
(略

あああああああこの右のインド人め確信を持ち始めたら途端に得意げな表情になりやがってヽ(`Д´)ノ
つかなんだこの質問!さっき特徴掴んでない質問だけでも当てられるすげーって書いた矢先に
ピンポイントで当てに来るような質問ってどういうことなのさ。

しかしこれは序章に過ぎなかったのです。
どうやら右のインド人を調教する際質問を追加することもできるようで
おそらくあのジャンルに詳しい方々がこぞってド直球な質問を加えたであろうことが
容易に想像できるんですよ。もしくは他ジャンルにある独特な質問を加えたか。

「羽ついてますか?」「けものみみですか?」
「魔法使いですか?」「四大元素操りますか?」「機械いじりが好きですか?」
「神様ですか?」「氷と関係してますか?」「くるくる回りますか?」
「Judgeですか?」「時間止められますか?」「メイドですか?」
「心読めますか?」

これらの質問の前に「Can your character fly?」にYesと答えておけばあら不思議。
そのおかげであのジャンルのキャラはほとんどが100%命中します。
香霖や三月精3人とか大妖精・小悪魔・キスメ・ヤマメ・リグルに至るまで当ててきます。
唯一どうしても出せなかったのがレティ。何度やっても衣玖になる。


自分はアニメ関係はさっぱりわかりませんが、ほうぼうで
「××(作品名)の○○(キャラ名)まで網羅してるなんて凄い」
「つか質問で限定されすぎワラタ」
という話を聞く以上、他ジャンルでも同じようなことが起きてるのでしょうね。
日本国のネット人口およびその偏り具合がよくわかります。


……そんな右のインド人の話でした。
どれくらい当たるのか自分の目で確かみてみろ!
はいすみませんこれが言いたかっただけです。



さて、寝るか('A`)
| kirby | 雑記 | 02:41 | comments(2) | - |
なんで最近たまに重いのココ
というか、このブログサービスが。


夜〜深夜帯にかけてブログのトップページ以外に繋がりにくかったり
酷い場合は503を返されるケースが最近異様に多い気がします。
もちろん今この文章を打ってる管理者画面も例外ではなくて
前回の長文記事など午前2時に書き終えて投稿ボタンを押した瞬間に
503画面を返されて、あの長文が水泡に帰しかけましたので。
(たまたま念のためと全文コピーしてから投稿したので間一髪でしたが)
ああもう信じられない。
どれくらい信じられないかというと
逆転裁判 宝塚で舞台化決定
これくらい信じられない。


なのでマジでお手数ですが
コメントご投稿の際は文章を全文コピーしてから
ボタンを押すことを強く推奨します。



当初は(おもにユーザー数の関係で)軽かったのですが
徐々に利用者数が増えてきたからでしょうかね…?
ちょっとなんとかして欲しかったりします。一応、体裁上はタダだけど
インターネット接続料は毎月払ってるわけですし。
| kirby | 雑記 | 23:49 | comments(0) | - |
2週間分の戯言
なんか無気力というかプチうつ(笑)状態が続いてるので
適当に何かしら書きなぐっておきます。


無気力といえば、先ほどmixiで見たのですが
(mixi内へのリンクしかないので引用)


>東京海上日動リスクコンサルティングが、20代〜50代の勤労者に
>『仕事に関する意識調査』についてアンケートを行った結果、
>「モチベーションの低下が原因で仕事を休んだ」ことがあるという人が、
>ほぼ3人に1人の35.6%にのぼることを発表した。


ということらしいですうふふ妬ましいったらありゃしない。
モチベーションの低下ごときで休むなんてことができるなら
俺など雨が降ったらお休みするハメハメハ大王の息子みたいな生活しますよ?
今などまさにプチうつ(笑)を気取ってるメランコリックボーイな昨今ですから
どしどし(今まで一日も取れてない)有給を消化しちゃいますよむはははは
ってか今週会社行きたくねえええええ('A`)


…あー、なんかもういっそ自分を180度変換したみたいな
すごいイケメンかつ頭脳明晰かつ性格良しな偽者が出てきて
「オリジナルは死ねばいいと思う」とか言って綺麗に削除してくれんかのう。





というわけでいろんな意味でネガティブフェイスはこのへんで止めといて
他に色々。



・色々言われる人ですが、自分は星野監督嫌いではないんですよ。
 でもなんというかまあ今回のアレはさすがにどうかと思いました。
 散々既出ですが、なんか変な方向にプライドというか根拠のない自信を
 それも日本球界全体で持ってしまってる気がするのです。
 そしてマスコミがそれを煽るからさらにタチが悪い。サッカーと同じです。
 ところが実態は単に日本が弱かった。肉体的にも精神的にも。
 だから負けた。それが全てだと思います。
 これが何かしらのバネになればいいと思うのですが。
 ……でもそれを差し引いてもあのメンツとトンデモ采配はなぁ…
 もうちょっと情を断ち切れる人だと思ってたんですが。

・例えばゲームなんかで凄いスコアとか記録とか出したら
 必ずこれチート(データいじったりする反則行為)だろって言い出す人が現れます。
 今回のオリンピックではまさにそれをリアルで実感する人が現れましたね。
 ドーピングしてるんじゃないのこの人って真っ先に思ってしまいましたので(;´Д`)
 ボルトさんマジパねーっす。

・そういえばバイトしてた時「北京オリンピック終わったら本気出す」
 って言ってたかたは今頃どうしているんだろう。


・クイズマジックアカデミーというのに地味に興味が湧いてきました。
 今までクイズゲームというのは無学を曝け出すに等しい自縄自縛行為なので
 あまりプレーせずにいましたが、なんだか流行り物に飛びつきたいという
 若干ミーハーな気持ちも手伝ってDS版の発売日を待ってたりしております。

・そういえば、今までプレーしたことのあるクイズゲームって
 SFCのアメリカ横断ウルトラクイズと「ゆうゆのクイズでGo!Go!」と
 「子育てクイズマイエンジェル」しかないことに気がついた。
 あ、あと新桃太郎伝説のミニゲームくらい?

・XBOX360を売り払ってしまったことをちょっと後悔しつつあります。
 理由として「某ブルーなんたらがk(略)」「回線を用意できなかった」
 「正直やるソフトがなくて邪魔になってきてた」などがありますが
 最近は地味にやりたいソフトが増えてきているのに加えオンライン環境も
 整ったので、そろそろ買い戻そうとか思ってる次第なのです。

・ということをウチの上司に言ったら
 「あーオトメディウス買うんやろ?」
 と、僅か1秒くらいで返されたのにはさすがの俺も反論
 ……できませんでした。
 いや、事実だし?イメージって大事だし?はははあれなんか心から汗が(;´Д⊂)
 
・あ、テイルズじゃないですよ?
 だってRPGできない病が治らなくて…というか当分治らない気がする(;´Д`)
 それよりテイルズで問題なのは課金システムでゲーム内レベルや通貨を
 リアルマネーで購入できるような状況になってるらしいことじゃないかと…
 オンラインゲームじゃないんだし個人の勝手でできるんだからいいじゃん
 ……という意見も聞きますが、なんか、なんかゲーム的にやっちゃいけないことな気がする。

・そんな中進退窮まってるPS2の姿が!
 実は世間で評判の良い大神というのを社内でお借りしたのですが
 なかなかプレーする気力とモチベーションに恵まれず。
 このゲームでPS2の有終の美を飾ろうかなと思いきや
 サンダーフォースの壊れてない6作目(謎)が出るみたいですし
 うーむ。部屋片付けろってことですかそうですか。



・ノンジャンルで戯言書くはずなのに結局ゲーム沙汰だらけになってるあたり
 自分のアレやコレがうかがえます。やれやれです('A`)

・いや、本当に身の回りの出来事書くと
 オチがない話か普通に反応に困る話ばかりになってしまうんだ(;´Д`)
 2歳半の甥っ子の可愛さは異常、とか。

・なので今回はこんなんで唐突に終わります。







・ネットやってるとどうしてもネタバレに遭遇してしまうので
 最近では開き直っている自分に隙はなかった。のか?
 とりあえず、ゲームの中身と音楽さえバレなければいいや、と。

・(1)>(3)≧(4)>(2) の順にかわいいと思うのですが
 あれ、何これ俺ってこういう趣味?NiceBoat的な?
 いや(2)が嫌いなわけじゃもちろんないですよ。俺(2)の人の本大概持ってるし。
 ってか何の話だこれ。
| kirby | 雑記 | 02:18 | comments(8) | - |
画像認証が主人まで拒むでござる の巻
本当は内輪オンリーのコメント欄においてあまり導入したくはなかったのですが
あまりにアレなSPAM的コメントが多いので仕方なく入れたコメント時画像認証システム。
画像に文字を載せ適度に黒い粒々などでコーティングすることにより
人間には簡単に読み取れるもののコンピュータにとっては解読不能な
文字列を入力させることでSPAM的なアレを防ぐという役割のものです。

しかしこの画像認証、前々から思ってたのですが
人間にすら妙に読みにくいものがたまに出てくる
のはなんとかならないのでしょうか。
他のブログで導入されてる画像認証なんかは人間相手だと
間違いようがないというのに何故ゆえこのような難解な仕様にするのかと。

先ほどコメントしたときに出てきた画像がその典型かもしれません。







なんか縦線ばっかり。

……いや、冷静によく考えたらわかることではあるんですが、
なんでコメント付ける際に軽く頭をひねらにゃならんのですか。
実際これ自分間違えましたよ。「6lji」と入力して。
正解はおそらく「6lj1」だったと思うのですが
自分のように脳みその出来が悪い+判断力が鈍い+常にうわのそら という
困ったトリプルアクテージを内包している自分にとっては
この程度でも十分めんどk…もとい無理難題なのですよ。
なのでできればもう少しわかりやすくして欲しいなとずっと思ってます。
他のブログではどこ見てもすごくわかりやすいのにぶつぶつ。


という突発的愚痴記事でした。


他にも似たようなことが最近起きてまして、
たとえばこのブログはもちろんアレなトラックバックが大量投下されるのを
防ぐため一切のトラックバックを受け付けない設定にしているのですが
(というか、トラックバックってなんなのか未だによくわかってませんが何か)
それでもなぜかたまにアレなトラックバックが来るのがどうも気になります。
設定がザルなのか、それともトラバ発信元がスーパーハカー的なかたなのか。

それと、こちらとは関係ないですが
1ヶ月前から携帯電話にいわゆる迷惑メールが大量に来るようになりました。
docomoはこういう迷惑メールがすごく多い、ということは聞いてましたが
去年に機種変して以来全然来ることがなかったので、なんだ対策ちゃんとしてるんだなと
思ってた矢先にこれです。あーめんどい。

んで、このテのメール内容がいわゆる出会い系(性的な意味で)に
傾倒してるのは至極当然のことでしょう。効果あるのかは真剣に謎ですが。
問題はそんなとこじゃないんです。
なんでお前らの紹介するのは40overの人妻系ばっかなんですか。
2割くらいは素人とか書いてますけどそれでも中身は41歳れいなですウフッとかもー意味わからん。
しかもそれを売りにしているような文面さえ見受けられるって何?誰が得するのさマジで。
どうせヤるヤる詐欺なんだったらもう少し本気で釣るような文面作ろうよ。
そりゃあっち方面の需要は色々なバリエーションがあるけどいくらなんでも
ニッチな方面に目を向けすぎでしょういや本当に。

…と、どうせ邪魔になるならもう少し中身にバリエーションを持たせて
ネタになるくらいのものを送って欲しいと思うんだけど、という内容でした。
まあでもこんなん書いてる時点で十分ネタにはなりましたけどね。
正直、もう少し年齢層は下げたほうが絶対食いつきがいいと思うんだけどなー。
どうせ嘘八百なんだし。


ちなみに、現在までで一番多く来ている内容がこれです。

「初めまして、かなこです☆貴方限定で特別に私の秘密のページを
 公開しちゃいました♪正直貴方と(以下略)」

すみません、信仰集めるならもっと他の方法のほうが…(謎)
じゃなくてもう少し内容をひねらんかい。正直飽きたぞこらー。


(;´-`).。oO(あれ…もしかして俺迷惑メール楽しんでる?)
| kirby | 雑記 | 00:55 | comments(4) | - |
加速するPC


あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『4月9日なんてまだ遠い先の話だと思ってたら
 すでに2週間前に迫っていた』

な…何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

ザ・ワールドだとかキングクリムゾンだとか
そんなありがちなモンじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしい「メイド・イン・ヘブン」っぽいものの片鱗を味わったぜ…



本気で最近時が加速してないか疑ってしまう昨今です。
おかしいなあ、ついこのあいだお正月だよ9連休があったばかりな気がするのですが。
それも以前までは「振り返ってみると時の流れって速いなぁと感じる」くらいのものだったのが
今では普通に1日が爆速で過ぎ去って行くから不思議です。
ちょっと仕事上で自分を取り巻く環境がこの3月でだいぶ変わったので
それに適応すべく必死こいてるから時間が過ぎるのが早いのかもですが
もしかしたらケープ・カナベラルにやたらゴツい神父がいるかもしれないので
お心当たりの方いらっしゃいましたら回収お願いします。


しかし、まあ、なんですね。
仕事で人を使うって難しいですね。


というわけで加速の話だったわけですが
実は最近本当に自分の身の回りのちょっとしたモノが加速しました。

それは今目の前にあるパソコン(買い換えよう買い換えようとボヤきながら2年)です。
パソコンが加速したというのはすなわち、軽くなったというわけで
従来と比較して起動時間が3分の1くらいになりましたし
普通のタブブラウザ(Sleipnir)も、某つーちゃんねるのブラウザも
サクサク動くようになりました。

その秘訣はいたってシンプル。

Nortonを完全アンインストールしたから

であります。

いや、重い重いとはよく耳にしてたんですよ。
しかし先日会社のほうでコンピュータウイルスに関する研修があって
その中でもNortonは重たいから非推奨です、という話があったので
パソコンの買い換えを考えてたがゆえウイルス定義ファイルの更新も
1年くらい止めてたこともあったので、今回全部消し去りました。

(※Nortonは単純に「プログラムの追加と削除」から消すと色々厄介なモノが残るらしいので
 アンインストールの際はSymantecのページでDLできる削除アプリの使用を推奨します)

そして新たに導入したのは「ESET」というやつの体験版。NOD32の後継ソフトのようです。
研修において凄い軽くて検出率も高めで超オススメということだったので
新たに体験版を入れてみました。30日まで製品版と同じ仕様で使えるらしいので。
本当はカスペルスキーとどっちにしようか悩みましたが。

するとどうでしょう。効能は前述のとおりです。なんという劇的ビフォーアフター。
正直「Nortonって何なの?」ってくらい軽くなります。
Nortonをオフにしている状態よりも、こっちのESETをフル性能で起動させているほうが
軽い(それも格段に軽い)ってどういう風の吹き回しなのでしょうか。
なんだかこのパソコンだけ2年くらい時が遡ったような感じです。

これで最大の焦点である検出率の問題さえクリアできれば
パソコン購入後普通に製品版を購入しようと考えていたりします。
でもウイルス入ってるページをわざと踏むなんてことは到底出来ない
チキンなわたくしなのでした。


…しかし、永夜抄や風神録の処理落ち率は全く変化していませんでした。
こればかりは普通に性能上の限界を超えてるということですかね。
やっぱり買い換えしかないなぁと気持ちを新たにしました。
ええ。なんか禁煙できない喫煙者のような何回言うねん具合ですが
今年こそ…もとい、今春こそはなんとか…

……あ、今年新作出るのかなぁ。
でも、ついに音沙汰ないまま4ヶ月目に入ろうとしてる状況だと
むしろ新作云々以前に無事かどうかのほうを心配してしまいます。
| kirby | 雑記 | 01:19 | comments(3) | - |
結局決められなかったんだ
 




<例題>

あなたは××を趣味において大きなウエイトとしている人間です。
××の中には各自で一番しっくり来るものを入れてください。

××においては並々ならない思い入れがあるあなた。
××に関係するものは相当の量を経験し体感し、
何百種類もの××関連のものを持ってたり、知ってたりします。
本来なら、そんなにたくさんの××関連のものがあるなら、
中にはあなたに合わなかったり記憶に残らなかったりするものもあるでしょう。
しかし、××に関しては違います。
あなたが享受した××に、ダメだったものは数えるほどしかありません。
何百種類もあるモノの大半が、あなたにとって大切なものです。


そんな中で、あなたにある問題が出されました。

・数ある××の中で、もっとも好きなものを5つだけ挙げてください。
 ただし一度挙げた後の変更は一切認めません。


答えなかったことによるペナルティは一切ありません。
答える答えないは完全に任意で、結果があなたの人生や
これからの××ライフに影響することはありません。
ただし、この問題は××の同好者不特定多数に出されており
結果は順位付けされて大々的に発表されます。

さて、あなたはこれに即答できますか?できませんか?
自分の考えを含めて400字以内で記述しなさい。(50点)






……

これで丸一日考えながら過ごしてしまったのは
本当我ながらどうかと思う。
どうしよう。ゲームのことを丸一日考えていたのって
ドラクエ3の名前考えてる時以来ですよ。
いくら気が抜けっぱなしで駄々漏れな祝日だからとはいえ
なんという童心回帰。なんというニート的休日。

いやでもこれ、絶対絞りきれませんって。
だって選択肢300個くらいあるんですよ?
その中から多少は吟味したとしても、残り50個くらいの分岐を
どうやって5つまで潰せというのか。
そりゃ、誰もが悩んで答えるからこそ結果に信頼性も出るんだろうけど
それを差し引いても答えは10個までにして欲しかったですよ
いやほんと。


…しかし、考えてる間は凄く楽しかったので
これはこれでこういう休日もありだと思ったのでした。
どーせ外に出る気力などありゃしないんだしー('A`)

問題はまだ結果が出てないことですが。
また明日(今日)から連日アレコレな生活が始まることは確定的に明らかなので
なんとか期日までにちゃんと答えを出したいところです。





#あと、すごい反応遅いですがやっと携帯認識できました。いや色々あったもので(汗)
#申し訳ないですがたぶんお誘いには乗れないと思います。
#理由はまあもちろん仕事関連になるでしょうか。
#というかそれ以外に理由はないです(汗)。
#GWならまだしも、普通の日曜日に東京というのは、とても…
| kirby | 雑記 | 01:13 | comments(0) | - |
雪が降った日



「スネーク、窓の外で何が起きてるかわかっているな?」

『もちろんだ大佐。降雪だな』

この地方では1997年以降、目立った降雪が確認されていない。
 ここ最近では雪を知る者などほとんどいないだろう。それほどのレアイベントだ」

『そんな状況に巡り合えるとは、いい時代になったものだな』

「奇跡的な機会だ。悔いのないように、存分に雪景色を愉しむがいい」

『了解だ大佐。任務を続行する』



というやりとりが再生された今日の降雪でしたが、
できれば会社でなく家の中で高見ならぬ低見の見物と洒落込みたかったところではあります。
それくらいに怒涛の一週間でした。まあ、来週も再来週も怒涛ですけどね。(´・ω・`)

というわけで会社でダンボールをかぶりながら仕事をしていたわけですが、
実際のところはあまりに降りまくるがゆえに帰宅できるかどうかの心配をしておりました。
その前に、洗濯物を干しっぱなしで出てしまったことのほうが心配だったかもですが。
しかしながらそれはそれと割り切って、昼休みに気温が2℃を下回る中
ただぼーっと降りしきる雪を浴びたり真っ白になった庭を駆け回ったりしてたら
上司に「お前は犬か」って言われたりもしました。わおーん。

それはとにかく、温暖化温暖化と言われて久しい昨今ですが
そんな中で冬の訪れを感じることができたのはちょっと嬉しい自分がいました。
実際のところは色々と事故や交通障害が起きたり、単純に嫌がられたり
そもそも北国在住のかたなどは
「雪なんぞ迷惑なだけじゃい何をちょっぴりセンチなたずねごとしてんじゃヴォケが」
とか思ったりなさるとは存じますのですが
そのへんの事情の当事者から外れたことを鑑みた上であえて言わせてもらう意見です。

ありがたいことに帰宅する際には雪はやみ、道路の雪もすっかり多量の水分と化し
凍結しない限りスリップの心配もない、という
絶好の雪景色堪能ほっこり自転車の旅(BGM:無何有の郷)日和となっておりました。
白い雪化粧がされただけで、普段から見飽きている民家・施設・側道・電柱・
その他多彩な町並みが全く違う印象で見えるから不思議なものです。
そんな中を滑らないようにゆっくりゆっくりと走る自分。
その味は甘くてクリーミィで、こんなに素晴らしい冬を味わえる自分は
きっと特別な存在なんだと感じました(あの飴のCM風に)。

というわけで、色々と厳しい状況だった今週を締めくくるにふさわしい
小さな冬の忘れ物でした。



…洗濯物はアイスノンのようになってましたとさ。(;´Д⊂)
そんなオチ。
| kirby | 雑記 | 22:40 | comments(0) | - |
遂に終わってしまった

ザ・ワールド!


時よ
できれば半年ほど止まれッ!!






……止まらんわなぁ('A`)


何が嫌かって、今日2回ほど本当にこの文句を叫んでることです。
そんなに明日が嫌か俺。ええ、嫌です。


ああついに来てしまったどうしよう。
鬼ににゅふにゅふ笑われそうなことは年明けてから考えよーとか
バラ色気分で思い馳せてたのに今の俺ってば心に超汗だく。
去年も同じような気持ちだったはずだけど

・去年は1月が超暇だった(今年は考えたくもない)
・なぜか周りの先輩や優秀な人をおしのけて俺が昇進される予定らしい

という2点においてむっちゃ行きたくない。むしろ生きたくない。
スマブラ発売まで仮死状態のままそこらへんに転がっておきたいです。
それがダメなら黄昏酒場委託開始まででもいいです。(謎)


…と、色々と憂鬱なまま今日(1月6日)一日が何もすることなく過ぎ去りましたとさ。
結局やっぱり3日くらいしか休んだ気がしないのはなぜなんだぜ?_| ̄|○
つくづく時間の使い方がヘタだなと実感します。
今日一番大きいイベントはルゲイエごときに全滅食らったあたりですかね。
間違いなく今回一番強化されたなこのじじいは。

で、他にはネットサーフィン(間違いなく死語)していたら
ここは ぶきのみせだ。
どんな ようかね?

的なページを見つけてしまってしばらく色々探索してたりと
なんとも 有意義な 一日 でしたよ(棒読み)。

なんだか、明らかに胡散臭いものが結構まぎれてるところが逆に安心できます。
これは銃刀法にきちんと準じた品なんだなーと。
でもこのエクスカリバーみたいな
いかにも255個に増殖させてゼロムスにでも投げつけたいって気持ちにさせる品を見ると
なんというか、我の封印されし邪気眼が疼きよるわって具合になるのもまた事実。

他、「斬馬刀」と聞くと自分みたいな人種はあの侍漫画とかの影響で
ぶっとい鉄の塊みたいな剣を連想してしまいますが
実際はこんな感じらしいです。
これはもちろん模造品(アルミ合金製と記載)のようですが。
というかこんなん使える人いたんでしょうかね本当に。
自分の知る限り、このような刀を振るえそうな人はセフィロスくらいなのですが。

と思いきやクラウドの武器もあったよー。(キングダムハーツ仕様)
いやはや凄いラインナップですねこれ。
中二病気分に浸りたいときには欠かせないモノばかりです。

これでロッド的なものがあれば完璧だったんですけどね(邪気眼的な意味で)。
さすがに100%ファンタジーの武器は無理があるようです。
でもやっぱりここまで来たら若さゆえの過ちにおける王道中の王道、

「オリジナル詠唱文句を唱えながらオリジナル魔法発動」

をロッドっぽいモノ片手にひとりでこっそりやってみたいじゃないですか。
あれですよ、
「なんじ、そのふういなる(変換できない)封印の中で安息を得るだろう…永遠に、儚く! セレスティアルスター!」
みたいなアレですよ。これしか覚えてませんけど他にもいっぱいあったはず。
たまには中学生のように純真な心でイタいことやりたいことだってあるのです。


じゃ、そんなわけで一発。


「絶望の深淵に徘徊せし闇の使徒達よ、我が望みたる言の葉を形と成せ!
ザ・ホリデー・オブ・ジャニュアリー・セブンス!」




……



あ、もう3時半だ。
…寝るか。7時半起きだし。
ああ子供に戻りたいなー。
| kirby | 雑記 | 03:24 | comments(4) | - |
生存報告は二度奏でられる
生存報告しかしなくなったブログ(サイトの日記除く)は
いわゆる閉鎖5秒前状態だってばっちゃが言ってた。



でも物凄い峠が過ぎて今はフェーン現象真っ最中なので
それでもあえて今月2回目の生存報告。うーん19時台に会社終わるって素敵。

とはいえ残り少ない時間(睡眠欲的な意味で)で書けることといえば
ようやく手をつけることができたDS版ドラクエ4の話のみ。
これもさだめと割り切るが上策、全ては納期が悪いのだ。


というわけで、俺のロムだけなんかバグってて3章が収録されてなかったらいいなぁ
思いながら2章を終えたわけですがやっぱり3章はあるわけでした。あーめんどい。
つか早く「はじゃのつるぎ」売りにこんかい。
この章の存在意義はトルネコにめいっぱいはじゃのつるぎを持たせることしかなかろう。
ほれ早くしやがれうっわこのあらくれまたこんぼう売りに来やがったぶち頃すぞ(´・ω・`)


そんな感じで現在3章を自分の代わりにクリアしてくれる人を鋭意募集中なわけですが
ここまでやった感じではどうやらPS版のベタ移植で相違なさそうです。
加えてロード時間がカットされている&戦闘シーンの敵アニメーションが
攻撃表示と同時に流れるようになったためかなり快適にプレーできます。
相変わらずソフトリセットがないとことか、
表示速度を1にしても戦闘中のメッセージ送りが遅いとことか(特に先制攻撃等の表示)
このあたりの不都合はシリーズ伝統なのでそこは目をつぶるしかないですが。

他、ちと気になったところを。


・あれ?敵の所持金とか経験値多くない?

特にゴールドに顕著。なんかばしばしお金溜まります。
2章をレベル13でクリアしたのですが、その際にかかった時間もさほどなかったですし
何より2章で3,500ゴールドも溜まったことなどはじめてな気がします。
おかげでクリフトに思う存分最強装備(ホーリーランス・てつのよろい・てつのたて・きのぼうし)
させて終われたわけですが、今までもこんなんだったっけ?と疑問視せざるをえない状況。

これが元々昔からそうで、想い出による記憶の歪曲があるだけなのか
PS版から変更されてたもののロード時間の関係上サクサクじゃなかったので目立たなかったのか
それともDS版から調整されたのか、いずれの答えなのかは謎です。
つか調べたらわかるとは思うのですが面倒なのでやらん。


・効果音…

何ゆえ携帯機への移植を行うと必ず著しく効果音が劣化するのか誰か専門知識のある人に
詳しく説明して欲しいのですが、今回もその例に漏れることなくすごい急降下してます。
ここまで会心の一撃の音に爽快感がなかったドラクエが今まであっただろうか。



・ボタン配置が不満だと思ったものの、これは仕方がないのかも

Xボタンでメニュー開くのやめようよ。
正直、ここだけはやっちゃいかんと思うし変更加えられるとは思ってなかったです。
ドラクエ=決定ボタン(Aボタンor○ボタン)でメニューを開く というのが
習慣としてこびりついているのはたぶん自分だけじゃないと思うんです。
それゆえ、3時間半プレーした今でもしょっちゅうボタンを押し間違えます。
地図もYボタンに変わってるのでこれまた押し間違えるし…

…と、今の今まで思ってたんですが、文章書きながら考えてみたら今回は
視点移動ボタンを絶対LとRに割かなければならないことに気がついたので
この変更もやむなしなのかなぁ。うーむ。



以上3点が明らかな違和感として伝わったとこです。
しかしPS2版DQ5には及ばないもののテンポはさらに良くなりました。
おかげさまでいっそうストレスなくプレーできております。

あとは自分の好きな曲がまだ出てきていないので
このへんの出来次第でまた印象が変わってきそうです。
PS版で追加されたボス戦の曲は無駄にかっこよくて好きなんですが
ハードの特性の問題なのか、微妙に音が跳ねるような感じになってて
重厚感が少々薄れ気味なものの十分な出来だと思います。
やっぱりDQ4の音楽は全体的に神懸り過ぎている。

そんなこんなで、今週だけはまったりかもしれません。
土曜日は空かない上に今週はもう終わっちゃうけどね(;´Д⊂)
アッテムトの曲でもサントラで聴きながら寝ます。
寝てるあいだに誰か3章をクリアしておいてくださいねー☆(←くどい)


そういや、DS版DQ5の公式サイト予定地が若干話題になってました。
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/
スクエニにしてはなかなかに妙味。







<ここより幻想郷>



さて、1ヶ月以上くらい?プレーしてなかったので、おとといだか昨日だかに
紅→妖→永→風 の順番にNormalをやってみました。
ここで問題です。ブランクを開けてしまったことにより、最も腕が落ちた作品は
4作のうちどれでしょう?



答え。






永夜抄でした。(ハイスコアとの得点差より)

理由はたぶんパターンを微妙に忘れている弊害が
一番顕著に出る作品だからだろうと思われます。あと永夜返し。



他、この流れのまま超久々に花映塚のストーリーモードもやってみたわけですが
この際、最後のステージは特定キャラを使用しない限り
1ミス以上しないと滅多な腕ではクリアできない、というのが通説です。
しかしこのたび、特定キャラ以外でノーミスクリアに成功しました!
その証拠がこちら。











……ええ、すみません。Easyですこれ。

しかしEasyですら4分以上戦わないと倒れないとは外道にも程がある。
ちなみにNormalの同キャラでプレーすると3人落としてから4戦目で2分30秒戦って
ようやく勝てました。こんなに難易度高かったとは。今さらながら新たな発見でした。


やっぱり何度見ても花映塚におけるみすちーの可愛さは異常。
| kirby | 雑記 | 01:58 | comments(3) | - |
当ブログ生存確認
あぁいけないいけない。
また以前みたいに惰性で9ヶ月くらい放置してしまうとこでしたよ。
だから何か書かないと。

書かないと。


…と思ってはみたものの。

びっくりするくらい書く気力がないか、
書いてはみたものの中途半端なまま終わらせることができず放置か
その二択しかない昨今。
実は後者の「書いてみたヤツ」は全部で50KBくらいあるのです。
しかし何ゆえ放置してしまうのかにはちゃんと理由がありまして。

ここで問題だ!
このえぐられてスカスカのカレンダー(右上部分)は何が原因で作られたのか!?
3択―ひとつだけ選びなさい。

答え Дモメンのkirbyは突如記事のアイデアが職場で閃く
    …ものの、実際に書いてみると死ぬほどつまらなくて
    もうやめて!kirbyの気力ポイントは0よ!状態に。

答え◆С杏瑤らネタが来て助けてくれる
    …ものの、元々ない文章力を無理に水増ししているゆえ
    頼むから日本語をHA☆NA☆SE☆ 状態になったり、
    バイオリズムが原因でくだらない中傷や暴言の山になったり。

答え:時間の経過によるTIME UPは誰にもかわせない。
    現実は非情である。


正解はもちろん全部です。

今こうやって書いている間にもすでに答えが迫りつつありますが
このような理由によりかなりの文章量を溜め込んでいるものの
何も更新できないまま5月も終わろうとしているわけでございます。
仕事が忙しかったのも事実ではありますが。

なので今後はこのへんの未出の遺産をちゃんと形にして出すなり
なんとか虫の息のまま存続させていきたい所存です。
今回はとりあえず、優先度の高い私信だけ。


・ブログRSS問題

ちょっと前、唯一リンクを貼ってくださっている他ブログ様から
突如自分のリンクが消えました。
これは数年ぶりに不祥事やらかしちゃいましたか俺と思い
そちらのコメント欄で聞いてみると、
「自分にもわからん、突然消えてて再登録しようとしてもできなかった、
 そっちのRSSに問題があるかもだから調べてみてはどうかね?」
と、kirby氏不祥事疑惑を完全払拭する心強い返信をいただきました。
それと同時に、
RSSの不調などさっぱりわからん ъ( ^ー゚)
ということを追記しておきます。

…いえ、こっちの仕様は何にも変わってないように見えるんですよ。
どうしてでしょうか。そもそもRSSというもの自体よくわかってないので
また事態が好転したら連絡いたします。>該当者様



・『いい旅夢気分 〜ver.2007』の記事未書問題

要は今年4月1日に行った花見的弘川寺再訪企画をレポートしやがれと
例の同行者に言われてる(無言の催促含む)にも関わらず
写真の加工すら行ってない件。これについては驚異的“スマン”の一言。
他にも去年の京都の旅とか竹の道における一夜限りのイベント「かぐやの夕べ」参加の件とか
色々ほったらかしにしている状況からはできるだけ目を逸らさないようにしたい所存です。



うおっもうこんな時間。
それではおやすみなさい。
| kirby | 雑記 | 02:37 | comments(5) | - |
吸血鬼幻想
会社の昼休みに
「ゴールデンウィークを目前に控え、新幹線や航空等の乗客率が高まる」
みたいな内容のニュースを見たのですが、
まあなんとも皆々親子連れで旅行プランをカメラの前でにこやかに語る語る。
正直、
世帯を持てるほど金銭的にも人間的にも実力があり、
かつ連休前の平日に休み取って旅行へ行くことができるなんて
そんな余裕たっぷりの素敵堂々人生送ることができている人が
ニッポン国にこんなにたくさんいるなんてにわかには信じられないのですが。
このニュースは別の世界か別の次元のニュースとしか思えぬ。


なるほど、これが今流行りの格差社会なのですね。やっと理解できました。
わたくし目からウロコです。ついでになぜか目から汗も流れてますが
きっと気のせいです。


はい、今日(土曜日)も終日仕事満載なワーキングなんたらの
嫉妬と羨望に満ち溢れた愚痴でした('A`)


なので今回こそ短く切り上げるわけですが
単刀直入にWiiでマリオペイント2出してくれないかなぁという
ちょっとした希望の念を述べてみます。

あれって絶対Wii向けのソフトだと思うんですよ。
画面をポイントできるし、作った画像やアニメーションデータ持ち歩けるし。
作曲機能だって今日びフリーウェアでもそこそこ作れてしまうのあるんですから
商業用でそこそこのモノが作れないわけがない。
何より、画面をポイントできるシステムを使って
「ハエたたき」をやるとかなり面白いと思うんです。地味に。

もし発売されたら、積みハードまっしぐらな今のマイWiiの現状も
ある程度打開できそうなのですが。


…いやまあその。
なぜ唐突にこんなこと思ったかというと、


<マリオペイントでBloody Tearsを演奏>




これを見たからです。
いや、正直、感動した。

マリオペイントの作曲機能はオマケ程度のものなので当然縛りが激しく、

・24小節までしか作れない
・4分音符しか置けない
・テンポの途中変更が利かない
・音域が2オクターブにギリギリで足りない
・3和音までしか出せない

という、今思い返すと本当におもちゃ程度のことしかできません。

しかしそれでもなおこの完成度。
キツい環境の中で最大限工夫して素晴らしい成果をあげることほど
魂を揺さぶるものはありません。
まさにビデオゲーム黎明期のアツいソウルが
ここに具現されているじゃないですか。

こうなるとやっぱりやってみたくなるわけですよ。
せめてそのアツいソウルに一太刀でも浴びせられるようになりたいと
自分磨きの旅に出る意欲をわしわし刺激されるわけですよ。



そして毎回挫折しているんだよな、これが_| ̄|○



やっぱり、



<亡き王女の為のセプテット ピアノ演奏>




これくらいピアノ弾けたりとかしたら
だいぶ世界が変わって見えるんだろうなぁ。
自分からすれば左手と右手が独立して動いていることすら
同じ人間として信じられない技量に思えるほどなのに。


…というまとまりのない話でした。
| kirby | 雑記 | 02:07 | comments(0) | - |
YouTubeを直接貼れるか
…を、テストするための記事です。今回は。






それでは続きまして、こちらのトリビアです。


No,0105
P.N どーまん☆せーまん さんからのトリビア



スーパーファミコン時代以降、ダメになってしまったイメージのある旧スクウェアだが

実はプレステ時代にも輝いていた時期がある




( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー


それでは見ていただきましょう。
こちらが確認のVTRです。


(サガフロンティア メタルアルカイザー戦)





確かにプレステ時代の旧スクウェアにも
血湧き肉踊るアツい戦いのあるゲームが存在した。




「傷ついたお前を倒しても
 最強の証明にはならん。
 Dr,クライン、
 アルカイザーを回復させてください」
「相手の弱みに付け込めないのが、
 メタルブラックの最大の弱点だ。
 だが、その心を失っては
 最強にはなれん




♪ Battle #5




……



「…メタルアルカイザー
 お前は強かったよ
 しかし間違った強さだった」


アツい。アツすぎる。
もうレッド編はこの戦闘が最後で良かっただろうに。
このあと唐突に登場するラスボスの存在感のなさはFF9のアレに匹敵します。

このへんからスクウェアは、今でもよく知られる
外面的なグラフィック傾倒主義に徐々に支配されていくわけですが、
とにかく戦闘シーンを“魅せる”ことに重点を置き、華麗な技や連携における優れた演出技術を
(当時としては)最高峰のグラフィックがサポートする、というこの頃のスクウェアの姿勢が
最もゲーム会社として理想的なあり方だったのではないかと考えます。
この戦闘は、まだ道を踏み外していなかったころの同社の集大成であり、
また同社の明るい前途を確信せざるをえないものでした。今思えば。


おお、ちゃんと直接YouTubeの画面が出てるじゃないか。よかったよかった。
もし表示されていない場合はブラウザの問題だと思いますがわかりません(無責任)。
さて、テストも終わったところで軽く近況事情。


修羅場が過ぎたかと思いきやまた予期せぬ事態になり、結局好転しないまま
週6日労働を普通に課せられる生活が続いております。
入社してすぐに、「そのうちカレンダーの青字が黒字に見えてくるからアハハ(笑)」
と軽く言われたのを今でもよく覚えています。そして身に染みます(´・ω・`)
赤字まで黒く見えるようにはならないことを祈る。


まず最初に。
予定通り3月中旬あたりは冬が今からやってくるんじゃないかと思うくらい
寒い日々が続きましたが、結局雪は降ることなく終わりました。
そして今は先日昼から猛烈に雨が降っています。
これが上がるころには、ようやく春のきざしが訪れるのでしょう。
でも前々回記事にした冬の忘れ物に出会えることなく
終わってしまったのには一抹の寂しさを覚えずにいられません。

だがしかし春は春でしっかり醍醐味を享受しなければなりません。
そうですよ花見ですよ花見。今年も行きますよ。
自分は酒が飲めないのでよっしゃー花見酒だー桜を肴に呑ま呑まいぇい!
…というわけにはいきませんが、そんな瑣末なことはどうでもよかったのであった。

しかしそんな花見を目前にして、ひとつ治さなければならないことがあって
ちょっと前まで必死こいて原因究明に専念しておりました。

それは何をかくそう自分が長らく愛用している
通話機能付写真撮影用携行型式神・射命機3号のカメラ機能がなぜか
去年末からずっと調子が悪かったこと。

去年の12月初めあたりに稲荷信仰の総本山である伏見稲荷神社(京都)へ
就職希望かなえてくれてありがとーな意味で2度目の参拝に行ってきたのですが
(1度目は去年9月の京都小旅行時訪問したもののレポを前編だけ書いてほったらかし(;´Д`))
この際に撮った写真の全てが、何の前触れもなく急に
全てピンボケして写るようになってしまったのです。

そんなバカなこないだまでちゃんと鮮明に撮れてたのに!
まままままさかタタリではおまへんやろかいな(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
…とまで思いながら、フハハハ!見ろ!CDがゴミのようだ! なマイルームを
懸命に探して探して、やっと見つけた説明書。
それから幾多の試行錯誤と、サンプル写真撮影を繰り返し、
ついこないだやっとの思いでようやくようやく原因を突き止めました。
その驚愕の真相とは!!




単に接写モードになってただけでした… _| ̄|○


スゴイですねー。本当スゴイですねー。ゴイスー(芸能用語)ですねー。
何がゴイスーかって、8年以上もパソコン触っているはずなのに
携帯の一機能すらわからず無駄に悪戦苦闘を繰り広げる頭脳のマヌケぶり。
これじゃビデオの録画方法がわからない団塊オヤジみたいじゃないか。
しかしなんかもう、騒いでた自分を指差して笑ってやりたいです。
タタリとか言ってた俺。・゚・m9(^Д^)・゚・。 プギャーッハッハッハ  …あーもう。


けいたいでーんわ わからないー♪
せっしゃもーどって おいしいのー?♪
でーもー わたしすごくげんきだよ
バーカはかぜひかないんーだもん♪

よく考えたら自分4年くらいマトモに病気したことないので
馬鹿は風邪引かない説は当たってると言わざるをえないですね。ソースは俺。


そんなわけで、すごい無駄な遠回りをしましたが
やっと射命機3号が復活してくれたので、今年の花見は
天候と俺の疲労度とカレンダーの赤字にうまく恵まれてさえくれれば
滞りなく実行できそうです、ということでした。


加えて、ようやくPS2本体が我の元に返ってきたので
地道に積みゲーを崩していかないと。

<現在の主な積みゲー>

・XBOX360(今年入って1回も起動してない)
・Wii(パンヤ買った翌日から1回も起動してない)
・世界樹の迷宮(腰痛めた日以来、本日1ヶ月半ぶりに起動)
・PS2版式神の城2(数ヶ月前に買ったと思うものの未開封)
・PS版ジョジョ3部格闘ゲー(2週間前に購入、PS2がなかったので放置)
・PS2版グラディウス5(1週間前に購入以下同文)
・PS2版スターソルジャー(1週間前に以下同文)

と、一部ソフトでなくハードレベルで積んでるのもありますが
今年はこれらのゲームを消化する時間を作りつつ
数少ない新作ゲームで欲しいものをしっかり厳選する必要性があります。
…でも舌の根も乾かぬうちに蟲姫さまが欲しくなってきてたり。
いや動画サイトで見て1面道中の曲がいいなぁと思っただけの動機ですが。

まずは世界樹の迷宮からですかね。
久々にやるとやっぱり面白かったです。
まあ、最近購入したサントラの曲名で思いっきりネタバレしてる部分があったのが
かなり痛いところですが。つか、どこで流れてるかまで律儀に載せなくても…
と思いましたが、積みゲーしてた自分のほうが悪いのは確定的に明らか。


そんな近況でした。
他にも会社がらみでは色々仕入れてるんですが(射命機が治ったおかげで)
そのへんの記事はまた別の機会に。







<不定期連載:妖々夢Ex10億点への道 1尾目>





現在の状況。魔符1ミス3ボム。あー先は長い。
何気に昨日取ったばかりのスコアではあるものの
要所をきちっと締めることができても(コックリさんとか飯綱とか)
結界割りをはじめ細かいミスの積み重ねにより結果的に平凡な点数に。くそ。

つーか毎度毎度、点アイテム数があとほんの少しで届かないのをまずなんとかしたい。
| kirby | 雑記 | 02:59 | comments(7) | - |
一度も雪を見なかった冬
3月4日に最高気温21℃って
本気でどうなんだろう。

自分の覚えている限りでは、2月14日もすごく暖かかったんですよ。
この日は一身上の都合で1年を通して2番目になくなって欲しい日なので
何かおかしなことがあればよく覚えてます。
異様に暖かくて、風が強くて、5時40分ごろに会社出たときは
夕日がビックリするくらい紅くて。
思わず「くそ、背水の陣だ!」とか叫びそうでした(←特に意味はない)。

このへんよりも結構前から「今年の冬ってヤバくね?」とか思ってましたが、結局
一度も降雪を見ないまま今年は終わりそうなことに
つい先ほど気がついて実に寂しい気分になりました。
どうやら、雪どころか今年の冬は最低気温が氷点下になった日が一度もないそうで。

雪国に在住のかたにとってはナンセンスな感情だと思いますが、
このあたりでは雪が降ることそのものがレアイベント扱いになってまして
特にお子様がたのはしゃぎっぷり喜びっぷりったらありません。
今も昔も、見た感じそれは変わってないように思います。
また、レアイベントとはいえ今までは1年に1回は必ず発生してた気がします。
それゆえ自分にとってこのイベントは冬の風物詩そのものだったのです。
しかし、今冬は一度も発生していません。
こんなことは生まれてはじめてだと思うんですよ、記憶違いでなければ。

こうなると本当に、雪に会いたくて恋しくて泣きたくなる夜もあるんですよ。(←それは違う雪国)
なんだかんだで、1年に1度は降雪を見ないと冬って感じがしないんですよ。
ただ貴方の優しさが怖かったんですよ。(←それは違うこうせつ)

とまあ、オヤジギャグのひとつやふたつでも言って気温を下げつつ、
聞いた話では、3月中旬になるとまた寒気が流れ込んでくるそうです。
それがきっと最後のチャンスなのでしょう。
初春に舞い散る冬の忘れ物に出会えることを祈ります。


…って何この粗悪なポエム。
なんか我ながらいやんな気分になってきたので
最近イラっときたことでも。



amazonをチェックしてまだ予約受け付けてないのを確認して会社へ

6時半ごろ帰宅してからamazonチェック

『現在、在庫切れです』

Σ(´Д`;)

しょうがないメーカー通販へ行くか

重くて繋がらないのでどうしようもないから寝るぽ

朝、会社に行く前に通販を確認

『完売しちゃった、えへっ繋がらなくってめんごめんご(汗)』

(゚д゚;≡;゚д゚) え?え?あれ?


逆転裁判4 限定版
予 約 受 付 完 全 終 了 。






あーあ。やだやだ本当に。
発売されるまで確証は持てませんが、
こういうのって転売厨の絶好のターゲットになりがちなんですよね。
現にサントラのときも少数ですがそういう動きがありましたので。
というか絶望した!amazonに絶望した!
わざわざ真っ昼間に予約受付を開始するkonozamaに絶望した!
…いやいや本当に空気嫁って感じですよ。
あとカプンコもカプンコでなんですかsonozamaは。
ただでさえe-capcomは普段からやたら重いから、やっぱり繋がらないだろうなぁと
思っていたら案の定じゃないですか。

(※もしこれで発売日のヤフオクなどに限定版が全然出てなかったら
 平身低頭陳謝いたしますので、今は暴言をお許し願いたい所存です)




しかし、そんな俺にありがたい一言が。


なにジョジョ?転売厨が限定版を買い占めてはなさない?
ジョジョ、それはなんとしてでも手に入れようとするからだよ。
逆に考えるんだ、「4,200円浮いた」と考えるんだ。



キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

やったッ!さすがジョースター卿!
おれが思いもつかない考え方を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!




ここは ゲームのみせだ。なんの ようかね?

l> かいにきた
  うりにきた

なにを かうかね?

  つうじょうばん  5040
l> げんていばん  9240

げんていばんだね。どうも ありがとう。
かぁびぃはげんていばんをそうびできないが、それでもいいかね?

  はい
l> いいえ


これでいいや、もう。
装備できないんじゃしょうがないですからね。
よく考えると、過去作品のデータベースなんてあってどうするんですか。
そんな過去を振り返ってる暇があったら、自分は最新作である
王泥喜君のオドロキ大冒険を堪能するのに時間を使いますよ。
映像特典?それも昔は色々と公開されてたじゃないですか。
それの再録CDなんてなくってもへっちゃらぷーですよ。
うん、やっぱり通常版でいいですよね。
4,200円あったら、駅前のおいしいミソラーメンが5杯食べられますし。


<まめちしき>
↑のような考え方をひとことで言うと、
すっぱいぶどうの理論と言います。
手が届かないモノを諦めるのに大変有効なマインドコントロール方法です _| ̄|○


浮いた4,200円をもとに、何か他のでも買うのが懸命な判断じゃないですか。
グリムグリモアとか。
いや興味持った動機は、このメーカーは見た目こそアレですが
中身はそこそこちゃんと作ってあるという風評を聞いたからであって
決して主人公が某撃つと動く人に酷似しているからではないです。
決して。



そもそも、腰痛めたあの日以来世界樹の迷宮もロクに触れてないですので
いい加減本腰入れて進めたいところです。
また寝不足になるのが怖いだけ、とも言いますが(;´Д`)

半分以上題名と関係ない話になってますが
今回はこのへんで。
夜も更けましたが、今も物凄い暖かいです。
5月4日と勘違いしそうなくらい。




<ここから少し弾幕な話>


自分も最近さっぱり本家をプレーしていなかったので
許されるのは小学生までだよねーと言われつつも
永夜抄Easyでリハビリしてみましたが、





ノーミスノーボムクリアできたにも関わらず
永夜返し3つも落として結局惨憺たるスコアに。(´・ω・`)
ちなみに冥界組。

…やっぱり永夜返しのスコアはもう少し下げて欲しかった気がする。
ここの成否が占めるスコアのウエイトがあまりに大きくて
何度かミスると積み上げてきたハイスコアが一瞬で消えるのはいかんともしがたくて。
まあ、だがそれがいい って人ももちろんいるはずなので難しいところですね。
| kirby | 雑記 | 23:20 | comments(3) | - |
なぜか 今さら ドラクエ4コママンガを語る
知り合いのかたがご自分のブログにて語ってらしたので
便乗して書いてみることにします。
きっかけはそのかたとメッセンジャーで語ったことですけどね。

自分がまだ小学生の頃、エニックスから「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」というものが発売されました。
当時は(小学生という環境もあって)ゲームが好きでも関連作品がなっかなか出ない時代であり
こういうものは大変貴重であり珍しいものだったと記憶しています。
当時からアンソロジーとかいうモノがあったのかは知りませんが、世代的に手に入るものでもないですしね。
それゆえ、初期の頃はゲーム好きなお子様の間でかなり流行った記憶がありますし
自分も今なお記憶に残っているところは少なくありません。

ちなみに、出ていた4コマシリーズは多岐に渡ります。
というかむしろ、旧スクウェア関連作品以外で有名な一般ゲームはおおよそ出てたと言っても
きっと過言ではありません。自社製品のだとワンダープロジェクトとかかなりマニアックなレベルまで
発売してたことがあるはずです。他、マリオやエムブレムはもちろん、果ては星のカービィシリーズなど
任天堂作品も多数発売されており、さらには他社製品でもワイルドアームズとかモンスターファームとか
どこまで出すねんってくらい大量に出てました。まあ、そのほとんどが粗製乱造のレベルだったようですが。

面白いのは初期のポケモンも4コマを出してたことです。5巻まで。つーか手元にあります。
当時はアニメなんぞもなかった(もしくは黎明期)ですし、
ポケモン自体がそんなにメジャーでもなかった時代でした。
それゆえに個々人の解釈でのびのび描いている光景は今見るととても新鮮です。
見えない力によって情報が統制された中で生活することがいかにつまらないものかが
よくわかるエピソードとなっています。

それは置いといて、自分も知り合いに便乗するというか触発された形ですが
ドラクエ4コマにおいて今覚えてることや思い入れ深いことをずらーっと
箇条で殴り書きして行こうと思います。



・作家さんの名前は敬称略です。
・基本的に全て自分の記憶のみを頼りに書いていますので
 内容の信頼性については保証しかねます。
・もちろんぐぐってもいません。
・あれ?初期のドラクエ4コマってちゃんと持ってたはずなのに
 どこ行っちゃったんでしょうね?部屋から見つからないんですが…('A`)


●柴田亜美

ドラクエ4コマの話をすると必ず話題に挙がる人のひとり。
当時を知る者なら「もりそば」「うおのめ」という単語を聞くと思わず頬が緩むに違いない。
他、アレな記憶力に長けている者であれば
「茶巾ズシー♪」「トンボとトビウオ」「はがねの剣100万本」
などのフレーズにも心響くものがあるだろう。
とにかく印象に残りやすい、“シンプルだけど変な切り口”の漫画を描いていた。

ただ、ネタの多くが「ドラクエである必然性を感じられない」ものであり
ほとんどのキャラクターに独自路線のキャラ付けを行ったことを前提としての笑いであった。
この方法は賛否両論を招くであろうが、それ以上に現在の環境では
出版側も読者側もなかなか許してくれない方法であることのほうが重要な気がする。
当時だからこそ許された技法であり、そこから生み出された笑いはもしかしたら
奇跡の産物だったのかもしれない。…のか?

ガンガンで描いた「南国少年パプワくん」がアニメ化もされそこそこウケた後は
ファミ通にて「ジャングル少年ジャン」「ドッキンばぐばぐアニマル」を
連載、業界ネタを面白おかしく披露する内容で好評を博したようだが
今でも連載されているかどうかは知らない。
ちなみに、パプワくんは5巻中盤あたりまではギャグ漫画の体裁を保ってきたが
ある話を境に突然シリアスな話になったのが今でも印象深い。
だが、それから確か8巻まで続いたことや、ギャグパートの中に時々伏線を入れていたことを
考えると、いわゆるジャンプ的打ち切り展開ではないと思われる。
今見るとなかなかに面白い。煮て良し!焼いて良し!でもタタキはイヤッ!!


●衛藤ヒロユキ

ドラクエ4コマの話をすると必ず話題に挙がる人のふたりめ。
柴田亜美と比べると、キャラの独自路線をひかえめにしているものの
絵面のインパクトが増しており、内容の他に絵でも笑わせてくれる人だった。
印象に残っている氏のネタは数多いが、柴田女史のように一言で表現できる
話はなかったため、長くなるので紹介は避ける。
でもまあ、とりあえず、ふんどし!(大根を掲げながら)

ガンガン連載「魔方陣グルグル」は氏の笑いの集大成とも言える作品。ただし、前半限定。
パプワ同様、アニメ化とともにそこそこ好評を博し、同時に初期の話における
珍妙なキャラや台詞が織り成す面白味は他になかなか類を見なかった。
ただし、1ヶ月の場合魔法は尻から出る。

問題は9巻あたり以降からファンシー路線に変更したような
(むしろ方向性に迷って試行錯誤しているような)印象が見受けられ
急激に彼独特の持ち味が薄れてしまうこと。まことに残念である。

どうでもいいこととして、自分と誕生日が同じであることが挙げられる。



●牧野博幸

ドラクエ4コマ最後の良心とも言うべき人。
8巻あたりからの徐々に劣化しつつあるドラクエ4コマの質を支え続けた人であり
柴田・衛藤両名と並び称されて語られることが多い。
例えるなら巨人軍時代の松井秀喜のような感じ。

氏の漫画は「普通に面白い」を追及していたような気がする。
奇をてらうことも、個性的な絵でインパクトを狙うこともせず、
とにかく原作を重視した内容を膨らませてネタにしていたように思える。
このような“正攻法”で高評価を得ることが一番技量を必要とするものであり
氏の実力をうかがい知ることができる。
しかし、ピサロの手下のももんじゃの話など、たまに独自キャラによる話を描いていることがあり
それがまた良いアクセントになっていた。あと、絵は普通にまとまっててうまかった。

だが、ガンガンに描いたオリジナルが速攻で打ち切られてたのを見る限りだと
氏は「オリジナルよりアレンジ」(同人風に言えば「一次創作より二次創作」)
の人だったのかもしれない。
それからどうなったのかはよく知らないが、スパロボ系の他社4コママンガで
描いてたという報告を見たことがある。


●栗本和博

4コママンガ劇場が発足する以前の刊行物(モンスター物語など)から
すでにマンガを描いていた、言うなれば最古参。
それ以来、今なお描き続けているおそらく唯一の人物でもある(はず)。

なので今ではかなりお年を召されているはずで
これだけ長きに渡って4コマに関わってきた貴方の命がけの仕事ッ!
僕は敬意を表するッ! …けど、ここ以外では全く活動している感じが見られないため
昔からひそかにどうやって生計を立ててるのか気になってたりする。まあ、副業なんだろうけど。

ちなみに絵柄はお世辞にも綺麗とは言えず、面白いのかと言われると正直そうでもない。
じゃあ今は老害を撒き散らしているのかとなると、そういうわけでもない。
氏はいい意味でも悪い意味でもドラクエ4コマにおける「空気」なのだと思う。


●石田和明

初期の頃にいた人。なんかとにかく普通なイメージ。
特にインパクトが強いわけでもなく、特に面白いわけでもなく。
いい意味でも悪い意味でも「無難」。
あ、バラモスをカバ扱いして最後までカバ=バラモスだと気がつかない話はなんか好き。

でも、当時からドラクエをやっていた自分の親父が、唯一笑ってたネタは
この人によるものである。確かこんな感じのやつ。

女魔法使い「見て見て、モシャスの呪文覚えたの」
女戦士・僧侶「へ〜、じゃあ勇者に変身して見せてよ」
女魔法使い「モシャス!」(男勇者に変身する)
女魔法使い「どう?」
女戦士・僧侶「お〜、そっくり〜、すごいすごい」
女魔法使い「ここはどうなっているんだろう?」(後向きで下腹部を覗き込むような姿勢)
女戦士・僧侶「ふんふん…ほ〜」(凝視)
勇者「わーっ!こらーっ!!」

という、まあ、言うなれば軽い下ネタである。

おおよその人が軽く流してしまうであろうこの話が、無愛想な親父のなんらかのツボに
ヒットしたという事実は今でもよく覚えている。


●すずや那智

初期の頃からいた、絵が凄く小綺麗な人。(“絵が巧い”ではないんだよなこれが)
とにかく整った絵を描く人で、子供心に絵がきれーだなぁと当時の4コマで唯一思った人である。
だが、肝心の中味がパッとしなかったため、ここでこう当時を回想してみても
何を描いてたのか見事にさっぱり思い出せない。なんだこの覚えてなさは。
栗本でさえ「福引大王」とか「怪傑大ねずみ」とかいくつかのキーワードが出てくるのに。

つまり、氏の4コマは、現在のグラフィックに傾倒して中味を省みない風潮のあるゲーム業界を
先取りして皮肉ったものだったんだよ! Ω ΩΩ<ナ、ナン(ry

牧野同様、オリジナルがロケットで突き抜けて(速攻打ち切り喰らって)からの消息はわからない。


●きりえれいこ

たった今名前だけ思い出したので書き留めることにする。

…で、えー、どんなんだったっけ…(;´Д`)
絵柄は思い出せるんだけど言葉にしにくいし話は全然思い出せないし。


●猫乃都

柴田亜美と同じような路線で、衛藤のような絵による笑いを織り交ぜた人。
面白いと思うんだけど、4コマ初期三大作家(柴田・衛藤・牧野)に埋もれがちなのか
あまり話に挙がることはない気がする。この人の描くおっさん共は無駄にダンディ。
あと、ブサイクにとっては身につまされる話も多い。…だから?(ぐさっ)

聞いた話だと身内がすごい有名人だったらしいんだけど
深くは知らない。


●西川秀明

すごい絵がごちゃごちゃしてた人。
そのほかの詳細は不明。なんで覚えてるかも不明。なに描いてたかも不明。


●松本英孝

初期の頃ひっそりいた人。
3巻あたりで2コマぶち抜きでライアンの絶叫顔を4作連続で描いてたのが印象深い。

まだ自分が4歳かそこらだった時、となりに住んでいた当時中学生でよくかまってくれた人と
まるっきり同姓同名なので当時から気になってたが、結局同一人物なのかはわからずじまいだった。


●新山たかし

元はすずやのアシ。
4コマの少年漫画系微エロ担当として印象深い。
初期から

マーニャ「ドラゴラム!」

変身時服が破けてはじけ飛ぶ

大魔道「 い て つ く 波 動 ォ ! ! 」

みたいな内容の漫画を連発し全国の芽生えたばかりの少年達を中途半端に虜にする。
ドラクエだけに限らず、マリオやエムブレム4コマでも活躍し
そのほとんどでそーゆーネタを多く披露していた。
マリオですら「チョロプーが股おっぴろげて壁から飛び出すのをピーチに凝視されて凹む」
という話を描くという無駄かつ駄目駄目な気合の入りっぷりを発揮。

本人はそれでも物足りなかったようで、割と後期まで活躍後
ガンガンのオリジナルで(タイトル失念)さらに暴走を続け
果ては直球でエロいドラクエ4コマ同人誌まで別名義で出しているらしい。

彼にとって不幸だったのは、絵柄が直球エロ向けではなかった、ということかもしれない。


●夜麻みゆき

初期からいた人。とにかく絵柄が和むのが特徴。萌え路線ではないかわいい路線。
内容は覚えてないが、小学校低学年当時から自分が思っていた
「キースドラゴン(DQ1より)のキースって何?やっぱりキスするの?」
って疑問をネタにしてたのだけは印象深い。(1勇者が実際にドラゴンにちゅーするシーンあり)

で、キースってなんだろう。今でもわからん。

ガンガンで連載された漫画もそこそこ好評だったらしいが
某バスタードのように休載が連発するようになりいつの間にか自然消滅してしまったらしい。
今で言うハンターハンターですね。……いやいやハンタはちゃんと描いてください冨樫さん('A`)

この人っぽい絵柄を描く人は他にもいた気がするが、困ったことにあんまり覚えてない。


●中井一輝

柴田+衛藤路線の新人で一番面白かった人。
面白くなりそうな人ではあったんだけど、割と早くいなくなってしまったのが残念。


●田村きいろ

癖のない正統派な人。ドラクエ4コマ中期では最も安定して見ることのできる人だった気がする。
ドラクエモンスターズの4コマで、「スライムナイトのナイト部分が実は身体の一部だとゲーム中に
載ってたのはショックだった、あれが身体の一部なんて人面疽みたいで嫌過ぎる、
寝てるときにアレに集団で迫られると絶対自分なら泣く」という内容を載せてたのがひどく印象深い。

ちなみに自分は、モンスターズのその記述は黒歴史扱いにしている。
んなことあってたまるかい。魔族の兵卒とか、そんなんがちゃんといるに決まってる。


●越後屋サイバン

中期から後期にかけて地味に描いてた人。
ドラクエ4コマよりも、ファイアーエムブレム4コマの

闘技場のおやじ「えーと、次の相手は…」

(オグマ ようへい Lv13 てつのつるぎ)←とゲーム風に描いている

おやじ「オグマさーん! …おぐまようへい君!!おいいねぇのか!!」

オグマ「“ようへい”は名前じゃねぇ」

というネタでなぜか爆笑したことが印象深い。
いつもページ数は少なかったが、いい時と悪い時の差が激しかったように思う。


●魔神ぐり子

中期に突如現れた鬼才…ってほどでもないけど
初期のような勢いに任せたネタが多めで個人的に割と好きだった人。
どちらかと言うと、ドラクエよりもエムブレムやスターオーシャン2ndでの執筆量が目を引く。



…ここまで勢いだけで書いてきて、そろそろ失速してきているので
このへんで終わらせることに。
頭の中から思いっきり搾り出せばまだ結構いる気がするけど、
コメントに苦しむ人とかマイナスの感情を持ってる人ばかりになりそうなのでやめる方向で。
絵は覚えてるけど名前を思い出せない人も結構いるんですけどね。タイジャンホクトとか。あ、覚えてるやん。
じゃなくて、なんか「○○×太郎」って名前の人いなかったっけ?あれ好きだったんだけどなぁ。
特にマリクが「1たす2は?サンダー!(ドカーン)ひゃーはずかしー」ってなるのとか。あーひっかかるくそ。
えーとあと、なんとかみきって人が絵柄ネタともに中期以降では好きでした。


そんな悩みも先ほどぐぐってると見つけた
こんな物凄いページを見たらきっとズバッと解決大ねずみでしょう。
というわけで今から読んできますね。
| kirby | 雑記 | 22:25 | comments(3) | - |
毎日書けよと言われども 1
そういえば、mixiの自分のページで全然
前回書いた旅行記事が出てこないのはどういうことなんでしょうか。
今までは新しい記事書いたらちゃんと更新されてたのに。



さて、体調悪かったり地味に公私共に忙しかったりで
また時間空いてしまいました。
旅行記の続きがまだ全然できていないので
また別の記事で一回お茶を受けてみようかと思います。

知ってるかたのブログで
「アクセス数増やすにはどーすればいーのー」
という内容を10枚くらいオブラートに包んで書き込んだら、他のかたから
「毎日書けよ。話はそれからだ。」
という非常に納得させられる一言をいただいたので今回はこんなタイトルです。

しかしながらこれがどんなに難しいことか。
時間がないかネタがないかやる気がないかいずれかなんですよね。
特に真ん中が切実な問題で、普段はそうそうネタなんて転がっておらず
旅行記など手間がかかるネタはあっても書く時間がなかったりで。
やる気はこちらの心構え次第でどうとでもなるので、
問題は「手軽に書けるネタを見つける」ことですね。

この難題に対して、4つほど解決案を出すことができました。

1,誰かの日記から内容を無断拝借する
2,最近やったゲームの感想をむりやり書く
3,YouTubeなど手軽なとこからネタを持ってくる
4,リアルで行った会話を基にして書く


つまり、これらをひとつずつ実施することにより
今日から4日間は連続で書くことができるわけですね!

いや、4日だけ続けたからってだからなんだって感じですが。
だがちょっと待って欲しい。ならば1〜4をローテーションすれば
全く問題なく毎日書くことができるのではないだろうか。

…よし、ちょっと頑張ってみよう。

というわけで、今日は上記の1番を実行してみようかと思います。
まあ、“今日”はもうあと1時間もしないうちに終わってしまいますが…
あと、内容を引用させていただいたかたには(もしここ見てたら)すみません(;´Д`)


時間飛行 - あなたの前世・現世・来世を診断します


これやってみました。
結果がこれ。


うーむ。なんともコメントに苦しむ平均点真っ盛りな評価。
自分では論理のカタマリみたいなもんだと思ってたり
どう考えても私事>仕事だろ、常識的に考えて…と思ってたりしてますが
客観的に見れば案外そうではないのかもしれないですね。

何より一番衝撃的だったのが、
えー!ムックさんポンキッキやめちゃうの!?
ってとこですね。
そんなバカな。万能選手のガチャピンだけでは面白味に欠けるゆえ
食いしん坊のムックさんがはりきることにより番組に潤いを与えているのが
僕の知っているひらけポンキッキだったのに。

それと、前世が立派過ぎて本人に超申し訳ないです。
自分が死ぬまで通すことができる自信がある主張なんて
「スペランカーはクソゲーではない」くらいしかないですよ。文字通り天地の差です。




そしてもうひとつ、同じかたの日記にあった
『オタバトン』というのを勝手に受け取ってみます。
オタク度チェックっぽいものだそうで。


(Q1)家にPCが3台以上ある。

自分は1台しか持ってないです。家族全体だと4台ありますが。

(Q2)デスクトップにアイコンが4列以上(28個以上)ある。

デスクトップにアイコン置くの嫌いなんですよねー。
見た目が煩雑になるし、アイコン読み込む処理で重くなるし。
7個しかありません。マイドキュメント・マイコンピュータ・ごみ箱含めて。

(Q3)スタート→全てのプログラムで、項目が3列以上ある。

3列余裕であります。…あれ?これ多いとオタに近いんですか?(;´Д`)

(Q4)いままででやった、ギャルゲー、美少女ゲームは40以上だ。

すみませんが本当にゼロです。
単純に面白さがわからない。

(Q5)涼宮ハルヒウイルスを知っている。

……なんで知ってるんだろう_| ̄|○

(Q6)朝起きたら、隣に知らない女の子が寝ているとかを本気で思った事がある。

本気じゃない程度ならしょっちゅう思ってますが何か。

(Q7)歩いていたら、女の子が落ちてくるとかを本気(ry。

40秒で支度するなんてできないよママン。

(Q8)漫画を200冊以上もっている。

昔は普通にその倍くらい持ってましたが、ほとんど古本市場やブックオフに消えました。

(Q9)夜更かしが多い。

夜に働いている関係上、それは日常です。
もう少しでこの生活も終わりますが。

(Q10)外に出ない日がしばしばある。

外に出ない日があるなんて考えられないくらい。
そんなに遠出はしてませんが。

(Q11)体型が太い。

…ぎゃあ。
……190の95って太いですよね?
………減らしたいんだけどなぁ。

(Q12)一度やったゲームはCGコンプリートを目指す。または、極めようとする。

それはスターオーシャン2のボイスコレクションで懲りました。
今考えるとよくやろうとしたなぁアレ(しかも絶対コンプできない仕様だし)

(Q13)コミケにいってみたい、または1回以上行ったことがある。

…ごめん、行きたくないけど行きたい。
最新作がコミケで出てから委託開始されるまでの1ヶ月間、
生殺しのまま耐えるのに限界がががががg


(Q14)ロリが好きだ。

弁解みたいに聞こえますが、実はあんまりそっちの属性ないです。
なぜか人外属性追い求めるとロリ率上がっちゃうんで
やむをえないとこがあるんですよね(なんの話だ)

(Q15)ツンデレが好きだ。

言葉だけ独り歩きしちゃいましたよね。
自分には良さがよくわからんです。

(Q16)積みゲーが3個以上ある。

10個くらいあります('A`)
中には「あとラスボスだけ倒せば終わり」の段階で放置している
幻想水滸伝5みたいな特例もあります。

(Q17)彼女は要らない、欲しいとも思わない。画面の中で十分だ!

いや、そのりくつはおかしい。

(Q18)コスプレが趣味だ。又はやってみたい。

やりたいとも思いません。

(Q19)メイド喫茶に行ったことがある。又は行きたい。

微塵も行きたいと思いませんですね。

(Q20)会話の中で2ch語を使う。

TPOと人を選んでます。
知り合いに一人、普通に2chネタが通じたり使ってくる人がいるので
その人と会話する時だけは使うことあります。

でも「〜だろ、常識的に考えて…」は最近普通の会話でも出そうになります(;´Д`)

(Q21)黒系の服が好きだ。

え?黒系の服はオタなんですか?
いや、好きですが。

(Q22)声を聴いただけで、声優が分かる。

若本規夫さんしかわかりません。

(Q23)アニメをチラッとみただけでタイトルが分かる。

MUSASHIならチラッと見たらわかるよ!え?そうじゃない?

(Q24)自分の趣味を否定されると、腹が立つ。

いえ別に。
否定されてもしょうがないことばっかり趣味にしてるからなぁ。
こればっかりは腹の立てようがない。

(Q25)オタクである事には恥ずかしく無い、むしろ誇れる。

誇ってどうする誇って。どう考えても誇れるものではないと思います。
でも過剰に恥じるのもおかしいと思う。
対象がどうあれ、何かに凝るのはヒトとして自然の摂理だと思いますし。

(Q26)自分ではこの人オタクだなと思う人5人まわしてください

バトンは回さないことにしてるので、こっそりと地下火葬場にでも持って行きます。



…あと15分くらい待てばさらに24時間の猶予ができるんですよね(毎日更新のノルマに対して)。

だが断る。このkirbyが最も好きな事のひとつは、
自分の考える妥協に対して「NO」と断ってやる事だ…

なので今日中に投稿。
| kirby | 雑記 | 23:48 | comments(2) | - |
今日の音な買い物 その2
どうもこんばんは、
最近森永のルックさん厳選メープルのプリン
天竺が見えるほど美味しすぎて困ってるkirby(仮)です。
なんか風の紋章とか使いそうな名前の人ですけどやっぱり乳製品とメープルのコンボは一定時間無敵効果。


さて、「後半へ続く」からもう一週間ほど経ってますが
23日に行った買い物について後編をさらっと書いてしまおうかと思います。
実は結構前に京都へ日帰り突貫ツアーに(また)行ってきたので
それのレポート書かなきゃいけない(と依頼されてる)ので
ちょっとシリを叩かないといけなかったり。



この間書いたイヤホンについての続きになりますが、

このイヤホン買いました。

オープン価格と記載されてますが、実際の売値は9,800円。
4桁ギリギリです。
形状はインナーイヤー型。
カナル型はうまく耳に差し込まないといけないゆえ取扱いが難しいらしく
またこの価格帯では見当たらなかったゆえこの型にしました。
一応さらっと調べての購入だったわけですが、おおよそ
「高音・中音域の出が良い」
「低音域は若干弱いけどクセがない」
「ゆえに打ち込み音をよく聴く人に向いているかも」
という意見があったのが決め手でした。

買ったときは若干不安でもあったのです。
イヤホンにこれだけの投資をしてもしほとんど変わらなかったら
諭吉さん一枚丸損だよなぁ、みたいな。

そして今の感想。

「思いっきり『やべぇ全然違う!』というほどではないけど
 聞き比べるとやっぱり違うなぁと感じる」


という、比較的無難なとこに落ち着きました。

さすがに、4桁のイヤホンで世界が変わるほど音ワールドが変貌した!
となるほどに虫のいい話はありませんでした。
…が、今まで使っていた昔のCDプレイヤー付属のイヤホンと聞き比べると
なんというか、こう、一言でスパッと言えば、

音の厚みが違う

んですね。
この恩恵を一番受けるのが、バックで小さく鳴っている音とドラムやベース音。
ひとつひとつの音がくっきりはっきりしゃっきり聞こえるようになったため
今までは聞こえすらしなかった音が耳に届くようになったり、
迫力とか臨場感とかそういうものが増したのが自分の貧乏イヤーでもはっきりとわかります。
さすがに、ファミコンの曲とかFM音源の曲になると大差はありませんが。

しかしまあ、『低音域は若干弱い』という風評のはずのイヤホンで
ドラムやベース音の変貌ぶりに感動するあたりが、今までどれだけ質の高くない
イヤホンを使っていたかわかるというものです。いやマジで。
それゆえ、「打ち込みの曲」と「生録音の曲」が全然違うなと思うようにもなりました。

そして、一番明確に変化したのが、ボーカルの入っている曲。
なんってたって息遣いがわかるんですよ。凄く声が伸びやかにかつハッキリと聞こえます。
イヤホンについての記事で、「高いイヤホンは音がエロい」というスタパ齋藤氏の発言を引用しましたが
その片鱗だけでも伝わる気がします。

例をひとつ。
ゲームのテーマソングで恐縮ですが、ワイルドアームズ2の主題歌
「どんなときでも、ひとりじゃない」を聴いている時に9800万パワーのイヤホンを実感できました。
なぜかと言うと、今までのイヤホンでは明らかに歌詞が違って聴こえるところがあったのです。

『優しさ束ね 嵐の中へ駆け出す』

という歌詞が、前のイヤホンだと

『優しさたばお(;^ω^)荒らしの中へ駆け出す』

と聴こえてたんですよ。いや、本当ですって。

それが当然ながらイヤホンを変更したことによりちゃんと『束ね』に聴こえるように。

…って、これだと「当たり前に聴こえるようになった」というだけで
ちっとも「声が伸びやかにハッキリ」の証明になってないですね。
でもまあいいや。とにかく、それくらい劇的に変わった、ということです。


しかしながら、買った直後は
「あれ?なんか高音キンキンしすぎないか?」
と思ったのも事実。ネットの風評でもそういう話を何件か聞きました。

そこで登場するのがエージングというやつです。

エージングとはいわゆる「慣らし運転」のことで、
イヤホンも何十時間ほど音を出して使ってやらないと本来の性能を発揮できないらしいのです。
幸い、その1を書いてから無駄に時間がかかってしまったおかげで
エージングは(たぶん)それなりに出来上がったと思います。怪我の功名ですね(←違う)。


これにより、
イヤホンを買ってはじめて聴いた「幽霊楽団 〜Phantom Ensemble」で比較した場合、
初運転の際は明らかにメルランが躁状態全開バリバリでめるぽめるぽしまくっておりましたが
今現在同じ曲を流してみたらだいぶルナサ姉さんが抑えてくれているように感じます。

(↑以上4行の和訳:
  はじめて聴いた曲だと高音のトランペット部分がかなり耳に響いてしまってましたが
  今同じ曲を聴いてみると比較的落ち着いて聴こえるようになったのではないかと思います)




…困った。オチとか締めが思いつかない。

とにかく、蓼食う虫も好き好きとは言いますが(←それもちょっと違う)、
好きならばやっぱり多少は道具にもこだわらないといけないですね、ということで。
| kirby | 雑記 | 20:12 | comments(0) | - |
今日の音な買い物 その1
HIN−YARI!!!!(夜間と明け方が)


ようやく涼しくなってきましたね。
とにかく安眠できる、というのは本当に素晴らしいことだと思います。
夏場だと
エアコン付けない→暑くてなかなか寝付けない
エアコン付けて寝る→朝起きると頭かおなか痛い
エアコンで冷やしたあと消して寝る→寝苦しくて目が覚める
という流れで、いずれにせよ快適な睡眠は約束できないわけですので
あたかも起き抜けにマザー2のホテル宿泊後の曲が流れてくるかのような
寝覚めの良いまどろみの時間は物凄い勢いで待望してたものでした。
あーHIN-YARI最高。

さて、本日久しぶりにCDを購入しに行きました。
いやCDはついでの用事で真なる目的は他にあったのですが
そもそもCDを買うこと自体が久々だったので。

目当ての品はDS版FF3のサウンドトラック
ちょっと前の記事で
曲が2ループしてないサウンドトラックなんて買うかちくしょー!
という主旨の文句を書き連ねたわけですが、
どうも聞いたところ「いや、ちゃんとリピートあるよ?」ということらしいですので
だったら買ってみるかなーと思い立ったわけですよ。


で、その、7件ほどCD屋を回ったわけですが

ドコにも売ってない

のはどういうことなんでしょう。


…ゲームサントラというのは基本的にマニアな所有物です。
最近市民権が向上してきたアニメサントラとかつては互角のマニアぶりでしたが
今ではアニメサントラコーナーはだいたいどこのCD屋にもある反面
ゲームサントラを大々的に置いているCD屋は今でもそんなに多くなく
一般流通経路では今でも割と手に入りにくいものだったりします。

ですが、それでも大きなCD屋であればちゃんとコーナーがあります。
自分のようなその筋に興味持ってン年の自称中級者は
こういう時に備えてちゃんとコーナーのある店を熟知しておき
いざ鎌倉という際はハシゴできるようにしておいているものです。
ヲタっ気の強い人の基本原理ですよねコレ。

今年はほとんどゲームサントラを買うことがなかったので
久々にハシゴ酒したわけですよ。
でも

7 件 死 亡 確 認 。

_| ̄|○ この華亜微、生来空気が読めぬ!(売り上げの)

どこの店でも山積みにされている初回版FF12のサントラを見るたびに
物凄い恨めしい気分になっておりました。
あ、あと、FF7のなんとかオブなんとか(覚えてない)の初回版サントラもほとんどの店で…
世知辛いですよね、いろんな意味で。


そんなわけで、失意のうちに帰ってきてしまいました。
ゲームサントラを発売日から数日の間に購入しに行って
どこにもなかったことなんてそうそうないんですけどねー。
FF3がユーザーにとっていかに特別なモノだったかを証明したのか、
それとも単に出荷数が少なかったからなのか、それはわかりませんが…


しかし、肩を落としながら帰って来た俺の前に救世主が!!





大空魔術キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


禍福はあざなえる縄のごとし、ですね。
というわけであれだけ御執心だったFF3サントラを彼方に放り出して
今はこちらを聴きまくっております。
G FreeいいよG Free。


※それから結局FF3のサントラはamazonで購入したということです。
 最初からそうしとけば良かったのかもしれませんが、1年ほど前に
 アレげな書籍を購入したら他の人の文学書とそっくり明細書ぐるみで入れ替わっていた
 (=自分の買ったモノ+明細書がその人のとこに行ってしまった)
 ことがあって以来amazonは敬遠してたんですよね…(;´Д`)


というわけでここで時間切れ。
「“今日の買い物について”というタイトルで明日書く」
という微妙な矛盾を抱えつつ

後半へ続く(声:キートン山田)
| kirby | 雑記 | 21:08 | comments(17) | - |
また一週間空いてしまった
<この一週間のあらすじ>
歯医者に行って、
それなりに労働して、
それなりに労働して、
休みは寝まくって、
エンコードしたMP3のバックアップをぼちぼち始めて、
それなりに労働して、
リズム天国を衝動買いして、
戦国BASARA1・2とか戦国無双2とかFF12とかを中古屋に持ってって、
もってかないでーされた 魔導書 Newスーパーマリオを返してもらって、
甥っ子込みで訪れた妹に逆転裁判1とNewマリオを貸して、
またうっかり冷房付けっぱなしで寝たらヒドい冷房病になって
頭が凄く痛かったものの強力頓服薬でバッチリ回復して、
でも労働中常時視界にもやがかかったようなけだるさがあって。

ランラランラランで一週間。(←往年の志村けんのコント番組風に)

そんな感じでまた空いてしまいましたが
適当にぼちぼち書いてみます。
ちょっとマイナスのベクトルが多いですがご容赦を。


<たまには労働上の愚痴>

すみません、確かクールビズって冷房の設定温度を28℃あたりにすることであって
エアコンが壊れたまま放置することじゃないですよね?
しかも困ったことに肉体労働な上近くにバカでかい機械(もちろん放熱しまくり)があるので
基本的に発汗量が常時エライことになっている現実。
いや屋外での仕事に従事している方にとっては贅沢な悩みなのかもですが
問題は「環境があるのに放置している」ところで。なんか労働者の権利が軽視されてるような。

あと、経費削減は結構なことですが、いくらなんでも
洗面所の液体石鹸をやたら薄めまくるのはどうかと思います。
うわぁ泡立たない!落ちない!お手手のヨゴレ全然落ちない!!
石鹸は原液があるらしいですが、なら一定の割合でちゃんと薄めれ。
むしろちゃんと量れ。しっかり量れ。メスシリンダーで量れ。
んな貧乏カルピスみたいな真似してまで経費削減するんだったら
まずおまいら使わないパソコンは全部電源落として帰れ。話はそれからだ。


<新約って名が付くのにロクなもんない気がする>

あ、新約聖書を冒涜する気は全くございませんので
そのあたりの宗教に関係している方がもしいたらすみません。
全力で冒涜というか罵倒したいのは新約聖剣ですね。

今週号の少年マガジンから連載が始まった「新約巨人の星『花形』」とやらが
まーたガッカリ感溢れる状態になっている件について。

この話を聞いたときは、
「おいおい花形が主役だったら『巨人の星』じゃなくて『阪神の星』になってしまうやん(笑)」
みたいな感じで和やかに軽妙なトークを展開していましたが、現物見て凍りつきました。
これ普通に巨人の星である意味全くありません。完全に別モノです。
花形が完全に別人だったり、明子姉ちゃんが進学校に通ってたり、
BOYの主人公と東方仗助を足して性格を悪くしたような人がいたり
単に普通の新連載に巨人の星の名前を貸しただけにしか思えないのです。
確かマガジンは少し前に、三国志の登場人物ほとんどを少年かイケメンにした
とても血迷った漫画を連載して速攻で打ち切られてたことがある記憶がありますが
それと同種の感触が致します。

巨人の星をリアルタイムで見たことがない自分がこう思うわけですから
もし思い入れのある世代がうっかりこれを目にしてしまったらどういう感想を抱くのでしょうか。
……でも、今の時代のニーズ、というのがこういうものなのかなぁ。
もう熱血とかスポ根とか暑苦しい漫画はウケないのかなぁ。

というか、ジャンプもジャンプで、最近の新連載はひどいクオリティで
漫画版MUSASHIを目指しているなら余所でやれ、みたいな感想しか出なかったり
もうドラゴンボールで言えばセルが出てくるくらいの単行本数がある漫画で
「お前のチャクラの属性は…」みたいな“序盤のうちに固めとくべき設定”を今頃やり出したり…

少年漫画は少年のための漫画であって、おっさんが過去を振り返りながら読むもんじゃない。ごもっともです。
でも、少年(少女)であればあるほど作品の評価は辛辣でそっけなくなるものだと
思っている自分としては、この状況はどうするんだろうと思ってしまいます。


<中古屋に売ったゲームについて>

BASARA2は一言で言うなら瞬間最大風速のゲームでした。
最初はパロディネタを見たりとかストーリーモードを消化したりで凄く楽しめますが
いったん熱が冷めると急速に飽きてしまいます。なのでやむなく売却。惜しいとこですが。
一本道のマップがやたら多いのと、オープニング曲の劣化がひどいのが飽きに拍車をかけたかもしれません。
(BASARAにはOP曲をゲーム中に流せるアイテムが1・2ともに存在するのです)

ゲーム性をあまり考えず、キャラゲームとして見ると好きなところは結構あるんですけどね。
若本声の信長は言うに及ばず、島津義弘どんの豪快なじじいっぷりはとても格好いいですたい。
前も書いたけどザビーみたいな変人はツボですし。2ではちとやりすぎ&狙いすぎ感がありましたが。
また、無双2の濃姫がややケバい印象があったのに対し、こちらの濃姫は
個人的にいい感じのデザインだと思います。やっぱりガンカタはかっこいい。

でも、濃姫の1の勝ちセリフが
「大したこと…ないのね…上総介様、この勝利をあなたに」
みたいな(うろ覚えだけど)ごく普通のセリフだったのに、2では
「ほらぁ、焦りすぎよぉ…もっとゆっくり…ね?」
という深読みすると凄くアレなセリフに変更されてたのは何ゆえですか?
そしてなぜ自分はこんなトコばかり明確に覚えやがってますか?_| ̄|○


あ、あと、FF12が2,800円で売れたのは嬉しい誤算でした。
1,000円になれば御の字だと思ってただけに。
おかげで資金ができました。夏は凄い金が飛びそうなだけに(謎)


リズム天国今のところそこそこ好印象>

DS全盛期の今になってゲームボーイアドバンスのソフト。
でも、昔からひとつのハードの寿命が終わる直前には
こっそりと名作がリリースされることが多いのです。

ファミコンの最後の作品は「星のカービィ夢の泉の物語」。
今のカービィシリーズの基本であるコピー能力の元となった高品質アクションゲームです。
スーパーファミコンの最後のほうには「ルドラの秘宝」というRPGが発売されました。
スクウェアのSFC最後の作品です。 え?トレジャーなんとかG?なにそれ?
全体的に小粒な印象ですが、呪文を自分で作ることができる言霊システムは秀逸です。あと音楽。
ゲームボーイの白黒版の寿命が終わろうとしているころ、ひっそりと発売した
「ポケットモンスター赤・緑」は、今どうなっているかは言うまでもありません。
ゲームボーイカラーの末期には、「カードヒーロー」というのが発売されています。
これはもう自分の中では屈指の名作。今DSでWiFi通信ができる今こそ
続編や移植を切に希望してやみません。対戦楽しすぎ。
ニンテンドウ64が世間的に落ちこんでいたころ、トレジャーから発売された
「罪と罰」は、まさに64のコントローラーの真骨頂と言えるでしょう。
右手と左手の動きが鮮やかにシンクロし、綺麗に難所を潜り抜けた時の
爽快感ったらありません。

そんなラインナップの流れを汲むように発売された(気がする)「リズム天国」は、
メイドインワリオ的なノリのリズムアクションゲームで、
ボタンを押す爽快感と、音楽にノることの楽しさをシンプルに味わえます。
ただ、根を詰めてプレーすると(個々人のリズム感の有無次第ですが)
わりとすぐに終わってしまうので、時間の少し空いた時にちょっぴり、という
プレイスタイルがお勧め。

欲を言えば、もう少しエンドレスでできるゲームや難しいステージが欲しかった気もしますが
まあその、パーフェクトを出さないと取れないおまけ要素を全部見ようと思ったら
結構なリズム感が必要なわけですし、仕方の無いところだとします。



…あぁ、また長文になってしまった(;´Д`)
| kirby | 雑記 | 18:11 | comments(0) | - |
成分解析リターンズ
今年の春ごろ、成分解析というのがちょっとしたムーブメントっぽく
なったことがありました。このブログでも取り上げてみたりしました。

あれから4ヶ月。
ブームとは瞬間的な栄枯盛衰。
花火のように熱く綺麗に燃え上がり、すぐに消えてしまうものです。
この成分解析もまた、空に消えてった打ち上げ花火のごとく。
きみがいた夏は遠い夢の中なんですね。いや当時は春だったけど。


……と思っていた矢先に。


こんなリストページが。




Σ (´∀`;)


何この凄い量の亜種は。
成分解析は打ち上げ花火改め雨後のたけのこになっていたようです。
見てみると実に幅広いジャンルの亜種が作られているようですが
こーゆーのって乱数が織り成す意味がありそうでなさそうな状況を
なんとなく楽しむためのものであって、特定のジャンルで絞ると
結果を見てもコメントしにくいだけの状況が出来上がってしまうような気が。

だが見つけたものは最大限利用させてもらいましょう。
コメントしにくいとかそんなん気にせず結果とか書いてみますよ。


(以下の文章の『○○××』は自分の本名です)



ドラクエ成分解析による○○××の解析結果:

○○××の96%はくさった死体で出来ています
○○××の4%はラーミアで出来ています



え ちょ
ねむい ねむい かがみ みた
ひどいかおなんで なぐり
いたかっ です。

本名でこういう極端な結果出ると複雑な気分です。かゆい うま。
なので苗字と名前の間にスペースを空けてやってみたところ、


ドラクエ成分解析による○○ ××の解析結果:

○○ ××の52%はしもやけ2号で出来ています
○○ ××の35%は戦士で出来ています
○○ ××の8%は勇者で出来ています
○○ ××の3%は武闘家で出来ています
○○ ××の2%はガボ で出来ています


しもやけ?えーと、すみませんが誰てめぇ。
と思ってググってみたらなんかPS版DQ4の称号の中にこれがあるそうで
こんなマイナーなもんわざわざ混ぜなくても、というやるせなさでいっぱいです。
他の要素もなんとなくかしこさが低い連中揃いで、サワヤカなきな臭さを感じます('A`)




FF・KHキャラクター成分解析による○○××の解析結果:

○○××の97%はサイファーで出来ています
○○××の3%はリノアで出来ています


……この成分解析をリストに加えろ。(傍らの風紀委員を横目で見ながら)

まーた数あるFFシリーズの中であまり評判の良くない作品の
何がしたかったのか最後までよくわからなかった悪役を持ってくるとはなんとまあ。
どうしてこうも極端な結果になるかさっぱりわからんもんよ。
もう少し種類豊富でもいいと思うもんよ。

こっちはスペース入れてもパッとしなかったので、kirbyでやり直すと、


FF・KHキャラクター成分解析によるkirbyの解析結果:

kirbyの63%はチップで出来ています
kirbyの28%はロッズで出来ています
kirbyの5%はレッド13で出来ています
kirbyの3%はシドで出来ています
kirbyの1%はヴィンセントで出来ています



チップ?ロッズ?えーと、すみませんが誰てめぇ。(今日2回目)
チップはおそらくKH(キングダムハーツ)にいると思うディズニーキャラの
チップとデールのことだと思うのですが(やったことないので『思う』ばかり)
ロッズは普通にわかりません。
というかこの解析、KH外したほうが汎用性が上がる気がする。



スタンド成分解析機による○○××の解析結果:

○○××の87%はハーヴェストで出来ています
○○××の6%はクレイジー・ダイヤモンドで出来ています
○○××の6%はウェザー・リポートで出来ています
○○××の1%はアヌビス神で出来ています



理解不能 理解不能 理解不能 理解不能

_| ̄|○

第3部から第6部まで、たくさんの個性豊かなキャラとスタンドが出てきたジョジョの中で
何ゆえピンポイントでハーヴェスト。何ゆえ重ちー。
いや小銭を拾ってきてくれる能力は地味に欲しいですけど
それだったらザ・ワールドやクレイジーダイヤモンドのほうが
比べ物にならぬほどいいに決まってますし。

ええいこんな時こそHNで解析よ!喰らえピンク色の波紋疾走!


スタンド成分解析機によるkirbyの解析結果:

kirbyの89%はジャスティスで出来ています
kirbyの9%はスタープラチナで出来ています
kirbyの2%はアンダー・ワールドで出来ています


…ジャスティス。
ジャスティスって確か……

ああ、そうそう思い出した。
ポルナレフに便器舐めさせようとしたババァのスタンドですね。


Il|li_| ̄|○il|li

すみません重ちーでいいです。贅沢言いません。
あっ!理解『可』能。



とまあ、なんだかいっぱいありますが
アレげな結果が出たのはこんなとこでした。
だいたいどの解析にも共通していたのは、本名を入れるとだいたい
残念な結果に終わることくらいですね。あー姓名判断でもしてもらおうかなぁ。
というわけで今回はこのへんで。







<例によってここからわかる人用>


なぜか東方解析が二つもあったので両方やってみました。
まず一つ目。


東方成分解析による○○××の解析結果:

○○××の62%はサフィーで出来ています
○○××の26%は十進法で出来ています
○○××の7%は西瓜で出来ています
○○××の3%は白石で出来ています
○○××の2%は黒幕で出来ています


サフィー?えーと、すみませんが誰てめぇ。(今日3回目)もしかしてスターサファイア?

この解析はなんか構成要素にセリフとか人名以外のものを多く入れてるらしく
他は「服の替えを3着しか持って来なかったの」が87%、などという
極めて絡みにくい結果が頻発するのでこっちは置いときましょう。
もうひとつの解析に期待ですよ。さあさあ。



成分分析機@東方による○○××の解析結果:

○○××の63%は明羅で出来ています
○○××の18%は八意 永琳で出来ています
○○××の8%は十六夜 咲夜で出来ています
○○××の6%はルーミアで出来ています
○○××の5%は霧雨 魔理沙で出来ています


ごめんマジで誰てめぇだぜ?(今日4回目)
他が全部よく知ったキャラ名なだけに余計やるせないですよ?しかもまた本名だし。
悪あがきしまくって苗字と名前の間に半角とか全角スペースを入れてみても、


成分分析機@東方による○○ ××の解析結果:

○○ ××の99%はユキで出来ています
○○ ××の1%はルイズで出来ています

成分分析機@東方による○○ ××の解析結果:

○○ ××の75%は朝倉 理香子で出来ています
○○ ××の22%は玲仙・優曇華院・イナバで出来ています
(以下咲夜とパチェ略)


…まるで誰てめぇのバーゲンセールだな…(今日5回目)

FF解析ですらだいたいわかるキャラが出てたのになんですかこの状況は。
っていうかそもそも「玲仙」じゃなくて「鈴仙」だよ!
これが一番誰てめぇだよ!(今日6回目)

あーわかったもう本名など当てにはせん。名前なんてウソだウソだらけだ。
せっかくだから俺はHNにコインいっこ賭ける!


成分分析機@東方によるkirbyの解析結果:

kirbyの97%は野望で出来ています
kirbyの3%はレミリア・スカーレットで出来ています



ほとんど東方と関係なくなってるー?!(ガビーン
誰てめぇ以前の問題じゃないですかこれじゃ。(今日7回目)


やっぱ改名しかないですかこれは(せめてHNだけでも)。
| kirby | 雑記 | 18:48 | comments(2) | - |
11日間空いたからぐだぐだと雑記
<今日のリアル知り合いコーナー その1>

今回の更新は、

先日知り合いの家を訪れる

そういえばあんたのブログ最近更新してないけどどうなん?

だってー最近微妙に時間少なめだったしーネタ少ないしー気分凹み気味だったしーあと

書けコラ

はい書きます

という動機でお送りしております。
これは喜んでいいところなのでしょうか?ですよね?


<今日のリアル知り合いコーナー その2>

これとは他の知ってる方(というか前回のどんぶりわけわけの人)から突然

「たすけてえーりんって何?」

と素で聞かれて軽く烏龍茶を吹きかけた今日この頃。
該当するゲームの相当なファンでないと全然知らないはずのネタを何ゆえに。
どこぞのネタスレで単語だけ聞いたらしいですが、全然知らない単語ばかりで
説明聞いてもよくわかりませんでした。

「いやまずえーりんってキャラがいて、そのキャラは他のキャラの従者してるんだけど
そのえーりんの主と戦ってる時の音楽にたすけてえーりんって感じで変な歌詞を付けた人がいて
それがネタとして広まって行ったのがきっかけで今ではアレンジCDとかで(以下略

と詳細に解説した自分も自分ですが。
これを機会にこのかたにもこのゲーム布教したいのはやまやまなんだけど
好みのゲーム感が致命的に合わないっぽいのが厳しくてなんとも。
自分がこのかたから借りたゲームは全然性に合わないからなぁ。
わけわけさん(仮名)ごめんなさい、まだ「Ever17」には手をつけてすらいません(;´Д`)
ついでに言うならやる気起きません⊂⌒~⊃。Д。)⊃ (←本人に言えよ)


<今日のリアル知り合いコーナー その3>

「あのさ、最近ニンテンドーDSブラウザーって注文したんやけどこれってどうなん?」
『あー、それは、その…正直、
 (以下このブラウザは無線LANかWiFiコネクタが必須であることとか
 アクセスポイントの近くでしかできないのでパソコンでインターネット
 できる環境がある中でわざわざ買う必要ないんじゃない?的な説明をする)
「そうなん?しまったなぁ…先に聞いとくべきやったわ」
『そですよ。なにゆえ購入に踏み切ったのでござるか?』
「いや、任天堂信者の××君なら買うと思ったから、時代の流れについてかなあかんかなー思って」

Σ (´Д`;) え、え?信者!?

突然「信者」などと一部のインターネットコミュニティ以外ではなかなか見かけないような
言葉を聞いて最初は戸惑いましたが、よく考えるとこのかたに
最近なんかゲーム買ったん?と聞かれたら、DSのソフトばっかり答えてたからなぁ、と。
思わぬところでイメージって付いてしまうものです。

で、このインターネットブラウザーなのですが、
正直現状では「無線LANのアクセスポイントの近く」「ゲーム屋とかにある
任天堂Wi-Fiステーションの近く」でしか使えないので
正直玩具的な使い方以外に利用方法が思い浮かばなかったりします。
これを使って既存のゲームにパッチ当てられるようになる、とかなら
わからなくもないけど2秒で絶対無理なことがわかったしなぁ。うーむ。


<今日のリアル知り合いコーナー その4>

携帯の着メロをゲーム音楽にしている時、ゲーム自体を全然知らない知り合いに
「あれ、その曲誰のなんて曲?」とか聞かれたりするとものすごく答えに困る、
なんて人は絶対自分だけではないと思うのです。
ゲームやってるということを知られてもいい間柄ならかまいませんが
なんとなくそういうのを隠したい関係の人ってのもいるじゃないですか。こう。
……いますよね?(;´Д`)

とりあえず着メロが「おてんば恋娘」なのはどうかと思うんだ自分。
でもこのクソ暑い夏にあまりに最適すぎるのでどうにも変えられないわけで。

んで、実際に上記の質問をされたわけですが
どう答えようか考えまくってるうちに思考がパーフェクトフリーズしてしまって
結局いかようにして切り抜けたか覚えてなかったりします。



<今日のリアル知り合いコーナー その5>

(夜間労働者の自分が爆睡している時間に突然アポなしで家を訪れて)
「あーやっと起きたかお前だらしないなー客が来たんだからもっとちゃんと出迎えろよなー
んで俺DSライトのピンクのやつ昨日買ったから、お前にゲーム借りに来たんで
とりあえずもっと教授とテトリスとニューマリオ持って来てくれ
あとお前目覚まし代わりにかけた電話取ったやろ取るなよお前電話代かかるやんけ
だから20円もいっしょに持って来てくれ」

『………( ゚ Д゚)』
「なんや、何ボーッとしてんねや、ほれ、時間の無駄やろ?
早く持ってこんかい、ほれ」


(註:細部は違うかもしれんけど大筋は全て本当のできごとです)



('A`)ノ <しくしく、起き抜けで文句が唱えられないの

この恐ろしくジャイアニズム溢れる簒奪者に対して
自分はどのような手段で抵抗の意を示さねばならないのでしょう。
な、なんだ、ここは?いじめられっこの席か…?

こんなんでも12年越しの付き合いだったりしますから
人間関係ってわからないものです。
…まるめた新聞紙に火ィつけて「ロイヤルフレアー!」とか言いながら投げつけてやろうかな(うそ)


<今日のリアル知り合いコーナー その6>

またDSの話。
8月24日かそこらにDSで発売されるリメイク版ファイナルファンタジー3が
新情報が出るたびにクソゲーの予感がする件について
当時を良く知る知り合い一行と色々話してたわけですが
結局最後はこの一言により全てに決着が付きました。

「まあなんだかんだ文句言っても、××君のことやから結局買うんやろ?(笑)」


Il|li_| ̄|○il|li  はい おっしゃる通りです

こういういわゆる「惰性」によって自分は成り立っています。合掌。
あたかも面白くなくなった漫画でもなんだかんだで読み続けてしまうようなそんな感じ。

…去年発売されたロマサガ1のリメイク(ミンサガ)は、明らかに別ゲーム的な雰囲気を
漂わせていたにも関わらずフタを開けるとかなりの良作でしたが
こういうレアケースがFF3にも起きてくれるといいなぁと思わずにはいられません。

あと、上記のDSブラウザーを調べたときにはじめて知ったのですが
スターフォックスの続編がもうすぐDSで出るのですね。
なんとまあいつの間に。
ゲームキューブで出たのが2作ともアレだった(アドベンチャーとアサルト)だけに
今作こそ巻き返しして欲しいものです。


<PSPでも欲しいゲームあったりして>

事実上「もじぴったん」専用機のままだったPSPに救世主が!

それが極魔界村

やっべマジやっべスーパーファミコンの超魔界村以来十数年ぶりの新作ですよこれ。
懐古心とゲーマーな心を激しくゆさぶっております。
っていうかBASARA2といい逆転裁判4といいこれといい
買ったゲームや欲しいゲームが最近カプコンに集中しています。

というわけですっごくやってみたいのはやまやまなんですが
問題はあのやたら硬くて使いにくくて疲れるPSPの十字キーで
アクションゲームをプレーすることに対する抵抗がありまくりなことで。
本体の仕様で二の足を踏まねばならないとはなんともはや。
逆にDSの十字キーは柔らかすぎてすぐ斜め入力されちゃったりしますし
双方の真ん中あたりの押し心地がベストだったりします。
あー文句ばっかり。やーね自分って。

いっそファミコインみたいなものでも装着しようか。
当時はひっそり消えていったけど、今こそ必要なモノだと思いますよ。
どっか発売しないかなー。500円玉で代用してもいいんだけど、硬貨って衛生上良くないしなぁ。


<大空魔術 〜 Magical Astronomy>(註:わかる人にだけ)

来ましたよええ。
何が来たかってオリジナル曲が凄く多いことですよ。
神主曲にやられてゲームにのめりこんで行った自分からすると
新曲が多いというのはとても嬉しくありがたいものです。

あと、ネクロファンタジアがリストに入ってますが
これはいよいよかねてより噂されていたメリーとゆあきんの関係が
多少なりとも明らかになったりならなかったりするのでしょうか。わくわく。

実は幺樂団の歴史2あたりが夏に来ると思ってましたがこれはこれで。




<おわりに>

あぁよかった、8月になる前に更新できて(汗)
| kirby | 雑記 | 17:05 | comments(7) | - |
さがわのつく頃に 鬼待ち編
さー×ーわー、なぜ来ないー♪
さが×の勝手で……

……おかしい。このデジャヴ感は何だろう。

そうだ。そうだった。
だいたい一ヶ月前にも確か似たような状況があったような気がする。


ところで。
なんか初期不良なのか設定上のミスなのかそこらへんはわかりませんが、
自分のいる部屋はなぜかインターホンが全く聴こえないんですよ。
なので荷物待ちの場合は、パソコンの起動と排熱音以外のあらゆる音を出すものを禁じ
常に外部に精神を集中させながら、辿り着いたトラックの息吹を
肌で感じ取るようにしなければならないのです。いや、本当に。

なので現在我心頭滅却明鏡止水心身浄化精神集中涅槃寂静本味醂漬。

とはいえ、なんかこう心身のテンション的に何か記事を書けるわけでもないので
ちょっと前に行った例の歯医者での会話でも晒してみようかと思います。





『…先生』
「おや?どうしました?浮かない顔ですねぇ」
『いや、ちょっと割に合わないなというか、理不尽だと思ったんだ…
 先生、なんで歯ってのは、一度侵されたら二度と治らないのに
 痛みだけは無闇に自己主張してくるんだろう?どうせ治らないのが
 身体もわかってるはずだから、少しは加減してくれたらいいって思わないか?』
「…彼らも助けて欲しいんですよ。考えてみてください。
 彼らは常に得体の知れない分泌液にまみれながら、ただ一言の文句も言わず
 必死に食物を切り、砕き、潰している。その上、小さな侵略者どもに
 自らの肉体を溶かされ、削られてもただジッと耐えるのみ」

『……』
「そして、今にも生命の灯火が消えようとするほどに侵されたとき…
 はじめて彼らは、堰を切ったように泣き出すのですよ。それがその痛みです。
 確かに母体にとって、それはとても強い苦痛かもしれない。
 ですが、そこまでに彼らを苦しめてしまった責任は、負わねばなりません。
 ……まあ、今も昔も、涙の味はニガい、ということですね、ははは」

『でも、先生…だからって、俺はどうすりゃいいんだ?
 治すことも、手を差し伸べることもできないのに…
 一方的に贈られる痛みを享受したまま、黙って朽ちるのを待てというのか?』
「おや、これは異なことを言いますね。
 そのために、我々がいる。ならば答えはひとつじゃないですか」

『あ…』
「手前味噌と言うより、自慢話のようになってしまいますが…
 貴方がここを離れた3年間、私も手をこまねいていたわけではありません。
 常に自分に切磋琢磨を課し、腕を上げてきたつもりです。
 同時に、道具や装備も充実させてきた。例えばこの麻酔…」

『ああ、それには驚いたよ、先生。
 注射する時も全く痛みを感じなかったし、麻酔自体の効き目も抜群だった』
「それは嬉しいですねぇ。克己の甲斐があったというものです。
 注射を行う技量については私の技術の向上。そして麻酔の効き目は薬品の質の向上。
 いやー苦労しましたよ、この“1,3-a-リン酸トリヤゴコロテルヨン”を入手するのは」

『確かそれ、どっか凄く遠い地域でないと入手できないやつのはず…
 先生、何もそこまでしなくても…』
「それが我々の仕事ですからね。
 患者の肉体的、精神的苦痛をできるだけ緩和すること、
 そして彼らを無間の苦痛から解放してあげること。
 たった二つのことに全てを捧げる生き方があってもいいとは思いませんか?」

『……。わかったよ、先生。
 なら俺も、先生の生き方と、彼らの頑張りに恥じない態度で施術を受けなきゃな』
「いい答えです。では、始めましょうか」






という会話がなされたことは一切なく、
例によって右側にだけ麻酔打たれて神経ガリガリの刑。
その後数週間前に神経ガリレオガリレイされた左側は何も手をつけないまま終了。
仕上げの処置をしなければいけないって前々回言ってたのに。
そもそも、なぜ右左両方いっぺんに神経の処置をしないのか。
この治療速度が遅いとこさえ除けば悪くないんだけどなぁ。
終始本当に痛くなかったし。

しかし、文章にしてみて思ったのですが、
なんですかこのゼノギアス風味は。
なんか主人公とやたら強い先生のこういう感じの会話が多かったイメージが。
いや、実際はもっと高尚なやりとりしてましたけどね('A`)
自分がそういうのをマネするとどうしても、そこらに散らばっている二次創作小説を
100倍劣化させたような痛々しい文章になってしまうから困る。
先生、この痛みを和らげる麻酔はありませんか?

…さて、今回の佐×ですが
結局これ書いてる最中にちゃんと来ました。
おかげでかなりの長時間書きかけのまま放置してしまいましたよ。(昼飯食ったりとか)
書き上がるのは何時になってるかなー。

と、今回はなんとか大団円(ただし自分独り)で終わりましたがただひとつ問題が。
配達に来る時の×川の運ちゃんはいつも同じおっちゃんなのです。
笑顔を絶やさない感じのいい人。さすがサービスドライバー。
ですが問題は、あまりに同じであるがゆえに微妙に覚えられてしまったらしく、
「えー、今回の着払いは×,×××円ですねー」
とさっき言われてしまったこと。

Σ (´Д`;) やっべ俺着払い常習者としてマークされてる!?
っていうかいつもお手数おかけして本当申し訳ございません_| ̄|○
| kirby | 雑記 | 14:05 | comments(0) | - |
バトン持ったまま大脱走
ブログとか日記とかやってる方々の中には、「バトン」というのをやりとりしている方が
割とたくさんいらっしゃる様子です。
で、バトンとは、テーマに沿ったいくつかの質問を並べたもののことで、
バトンを受け取った人はその質問に対してつつがなく答えた上で
「次は××さんお願いします〜」みたいな感じで見知った方を指名して
バトンを渡す、という流れとなるわけです。文字通りリレーですよね。

まあ、一日のアクセス数が(中略)の当ブログにとっては
全くもって皆目微塵も関係ないことですけどね! _| ̄|○

…と思ってたのですが、世の中は広いもので。
知っている方のブログを見に行くと、こんなバトン?が。


□■ルール■□
「見た人は絶対やること!絶対だから!嘘つきはダメ!足跡残ります!スルーはしないでください」
答え終わったら最後に一つ追加すること。

☆それぞれの項目について、知ってるとかしらないとか語りたいことを書いてください♪



なんですかこの不幸の手紙は。

突っ込みどころ満載ですが、一つだけ致命的な矛盾に意義を唱えておくと、
残念だったな、このブログは足跡が残らない仕様なのさ。(ライバルキャラ風に)
ということです。
mixiじゃあるまいし、誰が見に来たかなんて(コメント付けていただかない限り)わかりっこねぇべ。
そもそも、アクセスカウンターにしろトップページにじかにアクセスされたのは
一切カウントされない仕様ですからね。

つまり!貴様の弄した計略は、最初から失敗していたんだよ!

ふっ、諸葛亮破れたり。私ならここに伏兵を置くがな。

と、誰に勝利宣言してんだ的なムナしい捨て台詞を披露したところで、
ちみちみと答えて行く事にしますね。
もちろん足跡が残らないので、この記事を見てしまっても答える必要は全くありません。
このバトンは責任を持って私が預かりその後処分致します。


最初に見たあと、うっかり検索してもう一箇所見てしまいましたが、
後から見たほうが項目が自分好みだったのでこちらを。




・NARUTO

ザブザ(漢字失念)のあたりまでは、あーこれは長い目で見てたら化けるぞきっと、と思ってました。
強引な後付けで一部終了してから、二部に入ってからはもう致命的に面白くないです。

・D.Gray-man

知らない。

・テニスの王子様

婦女子向けに調整された男塾だと聞いてます。見たことほとんどないけど。

・BLEACH

ジャンプに連載されてるっぽいけど、見たことない。

・ONE PIECE

雪国の話まではかなり好き。砂漠からあれ?と思い出して空島で挫折。
伏線張りまくりのようですが、回収できるんでしょうかね、これ。

・ガンダム

ちょっと前まで全然知りませんでした。
ひょんなことから劇場版Zガンダムを見に行くことになってから
少しばかり検索とかしたので、今では聞きかじり程度に知ってます。

・ファイナルファンタジー

3と5が好き。1と2も割と好き。
なんだかんだ言って、10-2と12以外は割と遊ばせてもらいました。

・EVANGELION

逃げちゃダメなやつですよね?それ以外はさっぱり。

・ドラゴンクエスト

RPG狂だったころの自分を目覚めさせた罪作りなゲーム。
と同時に、すぎやまこういち信者な自分を作り上げたゲーム。
6と7以外はどれも好き。

・BLACK CAT

読んだことないけど、あまりいい噂は聞かない。

・学園ヘブン

知らない。

・ドラゴンボール

自分の少年期には同世代誰もが夢中になった珠玉の漫画。
特にフリーザ編以降は出版社の引き延ばし作戦の代表格みたいに取られており
いいイメージじゃない人もいるものの、作品を通じてこれだけの質を保ちきったのは賞賛に値すると思う。

・北斗の拳

漢たちの生き様と死に様に感動する名作。
レイの最期のシーンは何度見ても泣ける。
ラオウ編以降は後付け設定の山になってるけど、それでも好き。

・聖闘士星矢

全く知らないし見てない。他の漫画を見てる間に過ぎ去ってしまったんだよなぁ。
暇と機会があれば見てみたい作品。細かい理屈抜きに熱い漫画は大好き。

・ボボボーボ・ボーボボ

興味なし。

・HUNTER×HUNTER

いいからさっさと連載再開しる!下書き載せるのもやめれ。
今の自分のジャンプ読みたい度はこれが載ってるか否かで全てが決まるというのに。

・銀魂

どう読むのかも知らぬ。

・DEATH NOTE

最初のほうは面白かったけど、いつの間にか読まなくなった。
連載終わったらしいので、読み返してみたい気はする。

・魔人探偵脳噛ネウロ

知らない。

・少女革命ウテナ

知らない。

・アラレちゃん

鳥山明氏の出世作。幼少時大好きで毎週アニメ見てた。
今でも町内会の盆踊りになると、アラレちゃん音頭が流れてきてます。

・パタリロ

昔ママンに
「殺した殺したなんて無闇やたらに言うんじゃありません!」
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡))Д´)
と言われ、思いっきりしばかれてから(実話)見てない。

・地獄少女

電影少女?ああ、あれは良かったですよね。おしりがえろくて。え?違う?

・エウレカセブン

サザンですか?(それはエロティカセブン)

・ゼノサーガ

1をちょっとやっただけでほとんど何も知らないです。モッコス。

・サイバーフォーミュラ

知らない。

・ストリートファイター

2とTurboを中学生当時相当やりました。何度やっても腕前はカスカスでしたが。
ザンギエフを使いこなせる人は神と崇められていました。
自分は待ちガイルしかできませんでした(´・ω・`)

・かしまし〜ガール・ミーツ・ガール

知らない。

・こいつら100%伝説

自分の中で、すごいよ!マサルさんに並ぶ高クオリティギャグマンガ。
妹の「りぼん」を盗み読みしては笑わせてもらってました。
「お父さんは心配性」「ルナティック雑技団」と合わせてお勧め(amazon風に)。
絵柄から出オチ系の笑いを連想するかもですが、
個人的にはハイセンスな台詞回しが見逃せない。

・スラムダンク

自分の高校時代を彩った漫画。運痴だったので見てるだけでしたが。
試合中も試合外も見所満載な名作。

・名探偵コナン

いい加減引き延ばしすぎだと思うんです。
「あのお方」の登場まだー!?(チンチン  自分は阿笠博士黒幕説を推します。

・ビックリマン・愛の戦士ヘッドロココ

ビックリマンシール自分も集めてましたが、周りに流されてだったので
ほとんど覚えてないのです。

・ツインシグナル

知らない。

・GANTZ

大仏と戦うあたりまでは見てたけど、これもいつの間にか見なくなった。

・ギャラリーフェイク

ハンターハンターのアレのことじゃないですよね?
だったらわからない。

・ローゼンメイデン

名前しか知らない。

・I"s

桂正和の作品だったと思うけど、見たことない。

・サクラ大戦

同じく名前だけ。やったことない。

・どうぶつの森

これもやったことない。やってみたいようなみたくないような。

・MOTHER

音楽が凄く良かった上に歯ごたえのあった1、冒険してる感の大きかった2、
どちらも違うベクトルで好き。あと、両方とも公式攻略本の凝り具合が大好き。
3はなかったことに。

・ドカベン

登場人物は知ってるけど、ちゃんと見たことはないような。

・MONSTER

知らない。というか、某本にこれをパロったネタが出てたので
質問してはじめて知った。

・幻想水滸伝

2はプレステのRPGで3本の指に入るくらい良作。1もそこそこ。
3と4は…まあいいや。5でちょっと盛り返した印象。テンポの良さは戻らなかったけど。

・おおきく振りかぶって

そういや、実際の野球放送でこの文句聞くことってないですね。

・RAVE

マガジンに載ってた劣化ワンピースという印象しかない。

・メダロット

知らない。

・ヒカルの碁

名前だけ。
むしろ最近、これ描いてた人のデビュー作が「サイボーグじいちゃんG」
であることを知って凄くびっくりした。

・機動戦艦ナデシコ

知らない。

・BLUE SEED

FF8にこんな曲名なかったっけ?

・こち亀

30〜80巻くらいまでは素晴らしい。100巻あたりまでも悪くない。
105巻を越えたあたりから中の人が別人になった気がする。
ぶっちゃけ、ぎぼじ家(←なぜか変換が面倒くさい)が出てからおかしくなったような。

・ついでにとんちんかん

小学生時毎週アニメ見て笑ってました。
小さな子供はストレートなおげふぃんネタに弱いと思う。
おぼっちゃまくん然り。でも尻見せる以外のとこも面白かった。子供心に。

・デビューマン

知らない。

・ガンスリンガーガール

知らない。

・寄生獣

昔は気味悪かったけど、今見ると色々な意味で凄い漫画。
ええ、俺もミギー欲しいです。

・COWBOY BEBOP
・ぴちぴちピッチ
・アルプス伝説
・帯をギュッとね!
・行け!稲中卓球部
・勇牛

このへんまとめて知らないです。

・JoJoの奇妙な冒険

無人島に漫画を一シリーズだけ持っていくとしたら何を選ぶ?と聞かれると
微塵の躊躇もなくジョジョ全巻だと答えることは間違いありません。
台詞回しと能力の使い方に痺れる憧れる。

・ベルセルク

読んだことない。読んでみたいとは思うけど。

・彼氏彼女の事情

知らない。

・金色のガッシュ!

名前しか知らない。

・D.M.C

ああ、サガフロンティアの体術連携…(それはDSC)

・闇金ウシジマくん

知らない。

・レベルE

冨樫義弘氏の真骨頂であり本分であり文句なしにマイベストノミネート作品。
これくらいの漫画描けるはずなのに、なにゆえこうも休載するのか。

・サガシリーズ

戦闘狂の唄。シナリオよりシステムを重視する御仁にお勧め。
GB版SaGa2、ロマサガ1・2、サガフロンティアが特に好き。
ミンストレルソングも好き。スクウェア唯一の良リメイクかもしれない。絵柄はアレだけど。

・特攻の拓

名前しか知らない。

・Get Backers

何描いてるか全然わからない、という印象のみ。

・もっけ

たたりもっけ?
それとも室戸市名物シットロト踊り?(それは違う)

・星界の紋章

知らない。

・観用少女−ブランツ・ドール

知らない。
一瞬フランドールに見えてびっくりしたけど知らない。

・ダイの大冒険

リアルタイムで見てたはずなのに、話の大半を忘れている自分。
凄くもったいないと思うので、機会があったら絶対見たい。

・神聖モテモテ王国

そこに行けば俺でもモテモテになれますか?じゃあパスポート作ってきます。

・ハヤテのごとく!

知らない。

・バキ

名前しか知らない。
「そう思っていたことが俺にもありました」なネタでちょくちょくお目にかかる程度。

・あひるの空
・エクセル・サーガ
・Sound Horizon
・漢式青春ばくはつ劇場
・センチメンタルグラフティ
・センチメンタルジャーニー
・爆走兄弟レッツ&ゴー
・ホイッスル
・ファイブスターストーリー

っていうかこのバトン尺が長すぎ。
知らないモノが多いのが救いだけど、もし全部知ってたらどうすんだ。

・アキラ

うおぉぉぉ…! 頭の中が もえる…!! え?これでなく?

・デ・ジ・キャラット

名前しか知らないにょ。

・ニニンがシノブ伝

カラオケでこれの主題歌歌ってた酔狂なかたがいました。
それだけ。詳細は全然知りません。

・マスターキートン

知らない。

・でろでろ

デロデロの湯の罠を踏んだ時の効果音は今でもトラウマです。
み゛ゅ〜〜んってやつ。

・xxxHOLiC

なんて読むんですかねこれ?
詳細は全く知りませんが、真女神転生3発売直後に堂々と
「アマラ経路通って行くから大丈夫よ」みたいな内容を載せてたのには
びっくりしました。あなたこそ大丈夫ですか?(大人の事情的に)

・CITY HUNTER

原作はあんまり見たことない気がする。アニメの主題歌は好き。
作品自体もそこそこ好き。

・頭文字D

カタい表情をした走り屋の皆さんの物語。
飛び飛びにしか読んでないです。

・逆境ナイン

名前しか知らない。

・.hack

これも名前しか知らない。

・スティールボールラン

ジョジョ好きとして一度は見てみたい作品。

・プリンセス・プリンセス

歌手のことじゃないですよね?

・よつばと
・トッキュー
・ピンポン

まとめて知らない。ピンポンダッシュは幼少時の必須スキル。

・セーラームーン

有名だけどなぜかあまり知らない。

・ピグマリオ

知らない。

・うしおととら

「九尾の狐好きがこれ読んだことないのは考えられない、だから読め」
ということらしいので近いうちに読みたいです。世間的人気も高いし。

・ロックマンエグゼ

ロックマンはファミコン版しか知らないのです。

・無限のリヴァイアス
・アクエリオン

知らない。

・テイルズシリーズ

ファンタジアは面白かった。シンフォニアもそこそこだと思う。
戦闘だけ考えると実はエターニアが一番面白いかもしれない。
他はまあまあ。レジェンディアはなかったことに。デスティニー2だけ未プレイ。

・落第忍者乱太郎/忍たま乱太郎

昔コミックス集めてたけど、実は今でも好き。
お子様向けかもしれないけど、中身はかなりマジメに忍者を考察してる気がする。

・ARIA

知らない。

・鋼の錬金術師

名前しか知らない。

・東京BABYLON

知らない。

・トライガン(トライガン・マキシマム)

知らない。

・女神転生

敵キャラ(悪魔)に思い入れする、無宗教国日本でしか発売できないRPG。
実は昔は敬遠してたので、一番好きなのは外伝作品のソウルハッカーズ。
次点がペルソナ1。

・Fate/stay night

知らない。

・ハーメルンのバイオリン弾き

知らない。笛でなく?

・ぷよぷよ

厨房時代のコミュニケーションツールのひとつ。ヘタレだったけど。
対戦の白熱具合に限ればテトリスを大きく上回る。

・さよなら絶望先生

絶望した!久米田を切ったサンデーに絶望した!
…な流れから生まれたマガジン版かってに改蔵。
内容に思い当たる節が多すぎて今でも好きです('A`)

・バテン・カイトス

テンポの悪さと、リアル時間でアイテムが変化していく仕様についていけず
かなり序盤で放棄した作品。マグナス(カード)の組み合わせ方で新しい
マグナスができるとか、面白そうな要素は多かったけど。

・ワイルドアームズ

ゲームとして一番好きなのは1作目。展開がアツかったのは2作目。
3作目はそこそこ。それ以降は…まあ。
全作通して言えることは、BGMが自分にとって神すぎること。

・攻殻機動隊

名前だけ。見たことはないなぁそういえば。

・ゾンビ屋れい子
・ふしぎの海のナディア
・ドロヘドロ
・Oh!myダーリン
・人魚の森
・アーシアン
・うまんが&ろまんが
・僕と彼女の×××
・ガンパレードマーチ

おお、知らないラッシュ第三弾が来ましたね。
ひとやすみひとやすみ。

・遊戯王

正直、カードゲームする前までは普通に面白かったと思います。
カードから一切見なくなったけど。

・セラフィックフェザー

なんかヴァルキリープロファイル系を思い出すネーミング。

・機動戦士ガンダムSEED

名前だけ。

・SHUFFLE!

知らない。

・逆転裁判

自分的アドベンチャーゲームの新風。3作全てクリア済。
ノリとトンデモキャラと文章がいい味出してると思います。

・マリア様がみてる

知らない。

・幽★遊★白書

これもよく見てた。魔界以降、展開が投げやり気味になったのが惜しい。
黄泉と躯のあたりはかなり面白くなりそうな気配だっただけに。
戸愚呂と幻海の関係と天界での会話も好き。

・LOVELESS

FF7にこんな名前が出てたような…どこかで。

・AIR・GEAR

知らない。

・おじゃる丸

名前しか知らない。

・鎧伝サムライトルーパー
・ガラスの仮面
・シュガシュガルーン
・住めば都のコスモス荘
・ラブやん

知らないって、素敵やん?(文章量が減るので)

・最終兵器彼女

名前しか知らない。興味はあるけど。

・はちみつとクローバー

知らない。

・君の白い羽根

知らない。

・封神演義

最終話までずっと読んでた。
全体的に良作だと思うけど、仙界大戦あたりから次第に単なるバトル漫画に
なってくるのが残念。殷が滅亡した後からは蛇足感が拭い去れない。
でも悪逆非道の限りを尽くす妲己ちゃん萌え。きつねだし。

・るろうに剣心

見てたけど、なぜかこれもあまり記憶に残ってない。
志々雄編が終わってからは見なくなったし。
でも二重の極みは当時真似しようと必死こいてましたよ!(←アホすぎ)

・咎狗の血

知らない。

・REBORN!

むしろ自分が生まれ変わりたいです。

・キングダムハーツ

1作目だけ妹に借りて少しやっただけ。
自分の中でどうしても面白さがわからないゲームの例。

・ポップン

最近勧められた品。
サントラだけ買うのもいいけど、どうせなら原作をやりたいとは思います。

・世界でいちばん大嫌い

自分自身のことですね。

・ここはグリーンウッド

Σ(´Д`;) そ、そーなのかー!
てっきりここは自分のブログだと思ってたよ!

(う…はずした…)

・北走新撰組
・桜蘭高校ホスト部
・魔神英雄伝ワタル

まとめて知らない。

一応追加。

・賭博黙示録カイジ

駄目人間に現実の厳しさを切々と説く作品。ただし話の内容は非現実度高め。
癖のありすぎる絵柄と存在感溢れるセリフが特徴であり魅力。
続編でパチンコの話をひっぱりすぎて以来グダグダ気味な印象を受けるが
この一作目は全体的に秀逸だと思う。個人的にEカードでの勝負が一番白熱する。






あぁ、長かった…


正直、今までの中で一番書くのに時間かかったかも。
やっぱりこんな迷惑なバトンは燃やすに限りますよね。ダイオキシンなど気にせず燃やしますよ。ほれほれ。
| kirby | 雑記 | 12:19 | comments(11) | - |
カラオケに行った話
<昨今事情脳内一問一答>

Q:最近すごく怒りっぽいkirby氏ですが、彼に何かあったんですか?

A:カリウムが足りないせいだと思われます。
  些細なことでイライラしてる氏を見るのは非常にウザいですが、
  近付いて「もりそば」か「うおのめ」もしくは「ザムディン」と言えば
  途端に笑顔を取り戻すので何ら問題ありません。

Q:一応、社内秘のはずの書類を紛失してしまいました。
  まだバレてはないとは思いますが、どうしたらいいですか?

A:肩の後ろの二本のゴボウの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右を
  探しても見つからないなら素直に諦めて謝りましょう。
  別に個人情報があるわけでもない、ただの社訓マニュアルみたいなものなので
  誰かに借りてコピーすれば300円程度の損失ですみます。

Q:先日、夜勤明けなのにも関わらず午前中に歯医者に行き、一睡もしないまま
  昼からカラオケに行って常時ウザいくらいにハイテンションだったらしいですが、
  何ゆえコイツはカラオケになると色々なものが通常の3倍になりますか?

A:



…だからです。
わざわざゲーム画面をキャプる手間をかけたあたりに本気度を感じて欲しいです。
むしろ問題なのは、その歯医者で詰めてもらったモノが
今これ書いてるまさに今取れてしまったことです。
次回までの仮止めらしいのであまり問題はないですが、でもちゃんと挿れて欲しいです。

Q:そういえば、どうして歯医者を変えてないのですか?
  こないだアドバイスも受けたんだし、もっといいトコ探せばいいのでは?

A:んなもん助手のおねーさんがかわいいからに決まってんだろ。
  うるさいうるさい異論反論オブジェクションみんな受け付けないもんね。
  …マジレスすると、単に遅いだけで腕は悪くないと思うからです。
  現になかなか予約取れませんし。
  仮止めが取れた?ああ、んなもんキシリトールガム噛んでた俺が悪いんです。






そんなこんなで。
今回は睡眠なし突貫工事で知り合い2名とともにカラオケに行ったことについての日記。
眠気がナンボのもんじゃい、歌が歌えるというならドンとこいですよ。

カラオケ、それは最も手軽にしてポピュラーな老若男女の社交場。
おまけに相手がのかたがたが何年もの付き合いのある間柄なら
誰にもどこにも遠慮はいりません。
アニソン特撮なんでもこーい、なんでもこーい(怪物くんの主題歌風に)
ですよ。
たちまちオツムが大噴火しちゃいます。ついでに喉も。
まあ、昔も今も(特に今は)あまりアニメを見ない自分は早々に
ネタが切れてしまって、無難な曲ばかり歌ってましたが(´・ω・`)
渾身の「プロゴルファー猿」も他2名知らなかったしなぁ(←んなもん渾身にするな)

(↓のやりとりは水色が自分です)

(※ロードオブメジャーの某曲を歌い終わって)
「…ンッン〜、名曲だなこれは。
 実際、この曲聴くと親不孝する気にはならなくなるなぁ、いやホントに」

「大丈夫やって、ネットばっかやってる時点で十分親不孝やから(笑)」
「(#^ω^)あまり私を怒らせない方がいい(ピキピキ

「おぉ、俺屍の主題歌とかあるやん」
「え、マジで?うわホンマやん、じゃ俺歌います。
 これはゲーム曲の中では外せんな、俺の中では鉄板」

「え?俺クリアしたけど、歌は覚えてへんかったわ」
「うををををーーーぃちょーっと待ったれやコラ、
 俺屍と言えばこの曲やん。むしろ俺屍の50%がこの曲と言っても何ら過言でh(ry

「ああ、だって、全然聴いてなかったもん」
「ぁンだと!?テメェなんざいしのなかにテレポートされちまえ!」
「あーうるさい!テメェこそLOSTしちまえ!」


という心温まるやりとりを挟みながら歌う歌のなんと爽快なことか。
ペルソナ2の主題歌を歌っている間、間奏時に彼と熱唱した
サトミタダシ薬局店の歌に熱いバルスを感じた!じゃないパトスを感じた!

でも問題の俺屍の主題歌(「花」)を歌ってたときに思ったのですが、
そろそろカラオケには「画面を消して歌詞だけを表示する機能」
があってもいいと思います。(もしあったら自分の世間知らずを笑うコーナー)
あの曲はゲームのテーマを花にかけて切なくもしめやかに歌い上げているのに、

あまりにアレな背景で全部台無し。

あんまり一般的じゃない曲に適当に背景付けるのはやめましょうよ。
ちなみにどんな背景だったかというと、

「20年前のアニメのような雰囲気の中、ごはんが原っぱでマターリしていると
 突如悪そうなにんじんとたまねぎとじゃがいもがごはんを攫って行き
 それを蝶々に聞いたカレーが激怒して追いかけていったが
 城に着くと凄く下劣な風貌をした牛肉がごはんに熱いちゅーを迫っていて
 間一髪でカレーがごはんを助けたものの追いかけてきたたまねぎに
 追い詰められピンチになるがここで必殺技カレーみじんぎり(仮)が
 華麗に発動し、たまねぎは鍋の中へ。続くにんじんやじゃがいもはもちろん
 一応ボス的存在のはずのエロ牛肉すらもあっさりみじんぎりされ鍋の中へ。
 めでたしめでたし」


とまあ、自分でも何を書いてるかさっぱりわかりませんがとにかくこんなんです。
しかも文中の「エロ牛肉がごはんに熱いちゅーを迫る」の光景は
物凄く見苦しいツラの牛肉がアップになったまま10秒間くらい展開されます。
正直、嫌がらせ以外の何物でもありません。

「♪うつろいやすく はかない命 それぞれに 美しく」
((;´Д`)ハァハァごはんタンかわいいおハァハァすりすりしたいお)
「♪誰のためでもなく ただひたすら 咲いて咲いて 散るまで 咲いて」
((.*´3`)ハァハァまずはチュッチュするお!ムハーフンスフンス)


  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)  もうやってられないぽ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |   
         人ペシッ!!                               
      (_)                         
     )(__)(_                        
    ⌒)   (⌒                      
      ⌒


というわけで、せめて曲調と背景は合わせて欲しいものです。
お願いします某カラオケチェーン様。



しかし、そんな空気を読まないカラオケ店に救世主が!

たぶんアルバイトの女の子だと思うのですが、すごい人がいました。

最初に注文したドリンクを持ってきた際にいきなりトレイの上のドリンク3つを転倒させ
中身の全てを自分自身と床にぶちまける
というミラクルを披露。
しばらく呆然とした後、「あ〜…す、すみません…すぐにお持ち致しますので…」
と言って出て行き、程なくして水浸しの床を拭きに来たものの
本気で真剣に拭きまくったにも関わらずナチュラルに4分の1くらいこぼれた液体を放置して退出、
数分後再びドリンクを持って来たものの、テーブルに乗せる際にいちいちグラスをテーブルの端に
カツンカツンぶつけながらなんとかギリギリでグラスを乗せることに成功
して
「申し訳ございませんでした、失礼します」
みたいな感じで静かに退室。


…ごめん、正直、萌え。

まさかこんな100%無自覚っぽい天然系なかたがいるなんて。
こういうの(って何だよ)は演技とか意識してやるとどうしても
全体的にわざとらしさを感じてしまうものですが、
この人にはそういう空気が一切感じられなかったのです。自分の拙文では伝えきれないですが。
たまにゲームキャラにいる、誰かによって作られた「ドジっ娘」を見ると
「ンな茶番劇はええからさっさと話進めろや、あぁ!?(ギリピキィ
となる自分ですが、これは破壊力が違いましたね。

まだこれでは終わりません。
宴も中盤過ぎとなり、再びドリンクを注文した時も
最初と全く同じ展開でドリンクをこぼし……かけました。
幸いこらえたためグラスを少し傾けるだけですんだもののヒヤヒヤもんです。
で、今度は軽くフライドポテトなど注文したわけですが
案の定テーブルに乗せる際にこぼしかける上、何がどういうわけか
おしぼりを部屋の奥に向かってぶちまける事態に。
カラオケ機の隙間に手を伸ばして懸命におしぼりを拾い、またしても
「すみません、もう少々お待ちいただけますか?」
と誠実そうな声で言って退出し、それから姿を見ることはありませんでした。
あまりにアレなので降ろされたのでしょうか、おしぼりを持って来たのは別の人でした。

『あの子、メイド喫茶とかでバイトしたほうがええんちゃうかな?
 ああいうのやったら絶対固定客とかつくと思うのに、道間違ってるなぁ』

とはさっきやりとりした人の弁。
ええ、自分も全力で同意です。


…次に行った時もいるかな、この人…(;´Д`)
と、なぜか現時点で自分が固定客にでもなりそうな状況ですが
このような感じで悲喜こもごもなカラオケは幕を閉じた、という話でした。


最後にちょっとだけ真剣な話ですが、
音域が広かったり、裏声をかっこ良く出せる人はうらやましいですね。
ここで何度か挙げた人など、音域も声量もレベル高いので凄く歌がうまいのです。
自分は好きなだけで歌自体はヘタレなんですよね、かなり。
特にそれを実感するのが、原曲のキーが高い曲を歌うとき。
機械のほうでキーを調整すると音程がなかなか合わないもので、どうしても自分は
原曲のキーで歌うことになってしまうわけですが、そんな状況で
原曲が#4とか#5とかのを歌うとあら不思議、

全部米良美一が歌っているようになるのです!


。・゚・(ノД`)・゚・。 ウワーン オレキモイヨー

悲しみと怒りにひそむまことの心を知るは自分だけですよ。
謝れ俺!桜井和寿に謝れ!TOSHIに謝れ!CHAGEに謝れ!

…もっとこう、裏声でもかすれた感じにならないかなぁ。
| kirby | 雑記 | 13:12 | comments(17) | - |
携帯に眠っていたボツ写真公開
<今日のわかる人にしかわからない出来事>

本屋に行ったんです。久々に。
で、子供向けの知育雑誌っぽいところに、「週刊そーなんだ!」という雑誌が並んでたのが
目に留まったのです。それも表紙を見せるようにラックに立てかけて。
ええ。
見た瞬間、

「週刊そーなのかー」

に見えてしまって声をあげそうになったこのマヌケな頭脳を
誰か助けてやってください。(割と切実に)


(↑ここまで前置き)


というわけで、サボタージュの泰斗的なことになってしまうのを防止する
お手軽企画第2弾。
継続は力なり、です。たぶん。

携帯電話のデータフォルダを何気なく見ていると、なんか
撮るだけ撮って何の用途にも使っていないっぽい写真が
結構たくさん見受けられたのです。
なので、データを整理する意味もかねてちょっと晒してみようかな、と。

メモリースティック経由で画像データを移せばいいだけなので
昨日の風がテーマなゲーム音楽検索よりもさらに手間がかかっておりません。
ビバ省エネ。




1年ほど前にPEPSIに付いてたマリオシリーズボトルキャップですね。
今ではこの写真の倍くらい数が集まってますが、
正直コーラというものが本気で好きじゃない(嫌いじゃなくて飲めるには飲める)自分にとっては
まさしく苦行というか荒行というか、そんな気分でした。
実際、この写真撮ったの去年の4月頃のはずですが、
あれからコーラの類はおそらく一度も口にしてないですので。

この写真はここより前の日記で使った写真だと思いますが
「爽健美茶にこのキャップ付けてくれたらいくらでも飲めるのに」ということと、
「なんか窓から差し込む光の加減が素人撮影のアダルトビデオみたいな雰囲気」ということを
書いたことだけはなぜか覚えています。




これはまたとても脂っこそうなちらし寿司ですね。
真ん中にあるのは確かに海鮮ですが、残りはどう見ても山の幸に見えるのは自分だけでしょうか。

えー、スーパーで買ってきた弁当にラベルの貼り間違いがあったので
なんじゃこりゃと思って撮影したやつでしょう。たぶん。きっと。
見にくいですが賞味期限が05年5月8日になってまして、
こんなしょーもない小ネタを1年以上も携帯で熟成させないでください俺、な気分です。




ちょっと前ここでも名前を出した、「超執刀カドゥケウス」という
SF手術アクションゲームの画像です。
これについては今でも思い出深いものがありまして。

このゲームはタッチスクリーンを使用するアクションゲームでは
とても上質で、おまけに難しいため凄いやり応えもあるのです。
ただ、「テタルティ」というウイルスが鬼のように難しくて、
ラスト付近でこれが出た時点でいい具合に煮詰まってしまったわけですね。
ですがもうそこはそれ、何度も何度もプレーして、
ようやくクリアできたときの画像がこれ。
このゲーム、ひとつの手術のタイムリミットは5分00秒00なのですが
見ての通り残り0.01秒という物凄いタイミングでクリアしています。

プレーしたことないとわからないことですが、よくあの時の自分は
残り1秒を切ってる時点でラストの縫合痕にヒールゼリーを使わず
直に保護テープを貼る事を瞬間的に選択できたな、と思います。
ここだけは素直に自分を褒めてやりたいところです。珍しく。

もちろん、数え切れないリトライの末に、コンマ01秒の壁を貫いて辿り着いた
テタルティ殲滅の喜びはひとしお。

ギドゥアァァァアア━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
うおっしゅぁあああぅあかうあ!!!1!”!1!!#fjdggwせdrftgyふじこ


という感じ。リアルで。
あまりにはしゃぎすぎて、この時持っていたタッチペンをどこかに放り投げてしまって
結局今でも紛失したまま
だったりしますが(←アホすぎ)
いやいやそんなんどうでもいいんですよこの歓喜の瞬間に比べると!
そもそもタッチペン予備あるし。

つまり、総合的に結論付けると、
カドゥケウスは面白いってことですね。
これが4桁しか売れないって絶対間違ってるですよ。
DS本体の普及率と比べると、パーセントじゃなくてパーミル(‰)で判断しないと
数字が小さすぎてわからないくらいしか売れてないじゃないですか。
絶望した!DSを取り巻く環境に絶望した!!
ブームの影であまたの良質ゲームがこっそり消えていく業界の風潮は
昔から変わってないでござる!全然変わってないでござる!(←誰だよ)

…こっそりまったり続編を待ってたりもします…( ´ー`)
エストポリス伝記の3作目が発売されるのと同じくらい実現度低いでしょうけど。


で、これがラスト。




ちょっと前に紹介した「CACAO 99%」は、
自分のリアル知り合いもネット知り合いも巻き込んで
壮絶なブーイングを浴びてしまいました。だが私は反省しない。
だっておいしいんだもん。俺にとっては。

そのへんの話をもう少し掘り下げようと思って、今度は濃度の違う
シリーズ関連商品を3つとも購入して写真を撮ったのですが
結局使わないまま終わりそうなのでここでのお披露目となりました。
72%は普通のビターチョコです。何もかも普通です。森永DARSの黒いのと大差ありません。
86%になるとちょっと厳しいかもです。全体的にチョコレート味が薄れ、
長らく潜伏していた苦味・酸味・食感が台頭してきます。
で、99%がご存知湿った木炭をしゃぶってるような味と舌触り、と。
3つ連続で少しずつ食べると、頭の中で見事な反比例曲線が描かれていきますね。

隣のMOTHER3のパッケージは、なんか遥か昔に
「MOTHERシリーズのパッケージはなんかチョコレートに見える」
ということを誰かがどこかの本で書いてたのを思い出したので
ちょっと並べてみたという次第です。うーむ。MOTHER3の文字を
完全に隠せばなんか、そう見えないような気もしなくもない…というくらいでしょうか。



さて、こうやってボツ写真を披露してきてひとつ思ったこと。

なぜ最近のテレビ番組は「爆笑珍場面総集編!」だの「未公開お宝VTRを披露!」だの
そういう内容で放送1回潰したりすることが多いのかが
なんとなくわかったような気がします。

逆に言えば、何事も普段からたくわえがあったら
いざという時に楽できるぜ、ということですね。当たり前ですけど。
| kirby | 雑記 | 14:58 | comments(0) | - |
マジで歯医者行く5秒前
ちょっと昔「MG5(マジギレ5秒前)」とかいう言葉があったらしいですが(MK5の間違いかも)
本当に会話で使ってる人がいたのか今更ながら疑問です。


さて、あと2時間ちょいで歯医者に行くことになってます。
こないだ書いた通り、最近虫歯気味な上に
詰め物が取れて久しいもので。


…となると、積年の疑問をここで今一度考えてみなければなりません。
そう、それはもちろん、
「なぜいくつになっても、歯医者に行く前には嫌な不快感があるのか」
について。

基本的に麻酔を打つとはいえ、歯医者は痛いものです。
おまけにその麻酔注射すら瞬間的にかなり痛いです。
痛みを抑えるための処方なのになぜそこで痛みを伴うのか、というのは
良く考えたら矛盾しているような気もしなくもないですが、
改革には痛みを伴うと首相もおっしゃっているわけなのでそこは仕方ないとしましょう。

でも、ただ痛いだけなら子供じゃない限り我慢できます。
後遺症の残らない軽い肉体的痛みなら、人間喉元過ぎれば熱さを忘れるです。
普通に「痛み」だけで比較するなら、
昨日自分が洗面所に歯を磨きに行く際、ついスキップ気味に部屋に入ろうとしたら
ドア横に置いてあるタンスの角に全力で足の小指を強打した時の痛みのほうが
万倍痛い自信がありますし。
というか結構長い間ジョジョ好きしてますが、まさかリアルでメメタァという効果音を
聞けるとは思いませんでしたよ。ええ、小指ぶつけた時は本当にそんな音がしました。
で、次の瞬間、自分の口から
「AAAAAAAAUGH!!!!」という
アメコミちっくな絶叫が飛び出したとことか今思い出すと滑稽すぎて笑えます。

閑話休題。
とにかく、単純に痛みの強弱だけで不快度を語るなら、
明らかに「タンスにこゆび」>「歯医者」なのです。
ここまではおわかりいただけましたでしょうか?

しかしながら、なぜこゆびよりも歯医者のほうが不快感が強いのか?
もうひとつの原因はもちろん、



にあるわけですね。


歯医者側も、あのプチドリル音が患者の精神的健康を著しく阻害していることは
わかってると思うゆえ、まずそこを改良する手段を考えるべきだと
今こそ俺は声を高らかにして言いたい。
せめて防音材みたいなもので覆うとかさぁ。

いやいやむしろ、何も専門的なことを知らない患者側としては、もうひとつ身勝手な疑問がある。
「なぜ歯を治療に来て歯を削られなきゃならんのか」
ということ。
これ以上歯が削られると痛くなってイヤンだから皆歯医者を訪れるはずなのに
なぜドクトル(独語)自ら虫歯菌の代わりをなさるわけですか。
虫歯にて出来た穴を埋めるのが先生方のお仕事であり生業(なりわい)ではないのですか。
これだと江戸時代の火消し(燃える建物を破壊すること=消火)じゃないですか。んぁ?

…という言いがかりをつけたくなるくらいあの音はアレなんですよね。
(本当はもちろん歯につめものをするには一定以上の大きさの穴が必要なため(たぶん))
とにかくあのプチドリル音は健康と心臓と精神に多大なる負荷を与えます。
こちらも対抗して頭にドリルを装備して物理攻撃及び魔法攻撃に対して
無敵に近い能力を得たいところですが、残念ながらこの裏技は当世界では通用しません。
おおよそだいたいの歯医者では、患者のリラックス効果を誘うためでしょうか、
凄くおだやかなBGMが流れていることが多いですが、そんなん気休めにもなりません。
むしろ中途半端な癒し系は逆に嫌げな気分を増幅させます。
これぞ癒し系ならぬ嫌死系。


〜ここからチラシの裏〜

なぜ自分のパソコンは「いやしけい」で変換すると「嫌死系」ってなるんだろう。
辞書登録したっぽいけど、なんの用語なのかさっぱりわからんちん。

〜ここまでチラシの裏〜


そして、そもそもあの機械音をもって、あの物々しい器具で
自分の身体の一部をいじられるわけですから
異物に対する先天的違和感や不快感はあってあたりまえなんですよね。
どこをどう見ても、どう聴いても有機的な肉感や温かみとはかけ離れた
サウンドとエフェクトとガリガリツールがにょいにょいと侵入してくるわけですから
嫌な気分をしないわけがありません。

以上、ながながと一人議論を白熱させてきましたが、
つまるところ結論としては、


はいしゃさんこわいよ〜、いきたくないよ〜(;´Д⊂)


というわけですね。
いくつになっても嫌なもんは嫌なんじゃい。
文句あるかこらぁ。(←誰にMG5しとるか)






落ちつけ…心を平静にして考えるんだ…こんな時どうするか…

……。…
落ちつくんだ…『FM音源』の曲を聴いて落ちつくんだ…
『FM音源』曲は黎明期のゲーム音楽界を支えてきた孤独な音楽……
わたしに勇気を与えてくれる。


と、ここまで考えた時点で画期的なアイデアがひらめきました。

「診察中は好きな音楽を聴いていてもいい歯医者」
があればいいんですよ!

これだと例えば自分の場合、口内を医者がどう掘削していようが
耳元で「勇者の挑戦」(ドラクエ3の最後の敵曲)がエンドレスで流れていれば
どんな艱難辛苦にも勇者の心で立ち向かえる自信がありますし。
そうなるともう一定時間無敵です。
医師にベホマかける余裕すら生まれますよ。
何気にこれいいアイデアじゃないですか?
よし、これでデンタルクリニック破れたり。我が道に敵なしですよ。




うん、まあ、あれだ。


大の大人が歯医者に行って
「せんせー、ドリルの音が怖いんでボクの好きな曲聴いてていーい?」
なんて言えるかボケがぁぁぁ #ノ ̄皿 ̄)ノ 〜┻━┻


セルフMG5終わり。


…さ、
「TO MAKE THE END OF BATTLE」(イース2のオープニング曲:FM音源ゲーム曲史上屈指の名曲(俺的に))
でも聴いて魂のコリをほぐすか。


最後に、上記の流れとは全然関係ない歯医者への不満として
「治療が遅い」というのもあるかもしれません。自分の行ってるとこだけかもですが。
さっさと麻酔数本を打ったのち的確なる治療を施してください、と
行く度に思います。今日も様子見だけなんだろうなぁ。(2年ぶりくらいなので)
| kirby | 雑記 | 10:17 | comments(2) | - |
なんだこの暑さは
生活スタイル上、昼から夜にかけて寝るという
おおよそまっとうな生き方をしてない自分にとって
暑い日は実に寝苦しいものがあります。
っていうか30℃ってなんだ30℃って。まだ6月1日ですよ?
あーもーのっけからこんなに暑いんだったらいっそこのまま夏に突入してくださいよ。
梅雨いらんから。
5月にあんだけ降ったのにまだ降りたりないか雨粒どもめ。

むしろ早く寝たかったのに宅配(しかも着払い)待ってたりするからこんなことに。
ちょっとー、×川急便まーだー?配達指定10時〜12時にしたはずなのにー。
俺のヒロシゲ36号はいつ到着するのさー。
荷物お問合せサービス見たらもう出発したって書いてるのになぁ。

こういう日にパソコン依存気味な人生送っていると余計厳しいことになります。
もう熱が出る出る。
自分はメーカー製のやつなのでまだ発熱はマシなほう(と信じたい)なのでしょうが
それでも体感温度がパソコン周りだけ数℃上昇します。
ちっ、これだから夏暑く冬寒い大量隙間風仕様の家屋は困る(←何様だ)

というわけで早急に空気及び俺の肉体をクールダウンしてくれるサムシングを熱烈大募集中。
ただし最近虫歯気味なので食品関係は無理。
そうなると途端に厳しくなりますよね。
まずエアコンは問題外です。だって電気代かかるしそもそもまだ掃除してないし。
物理的に冷却できるモノはだいたい水分を豊富に含みますから
布団の中に押し込んだりするとあとで大変なことになるので使えません。
そもそも内臓だけ重点的に冷やすと、あとで物凄い勢いで老廃物の大量放出がありうるわけで。
現に去年の真夏は、それが原因で一週間で正露丸半ビン食い尽くしたこともありますしね。
というわけで万事休しました。もう他に手段といえば、
・突然ホワイトアルバムのスタンドを俺が継承してそのへんをジェントリーウィープス
・突然部屋の片隅に幽霊が現れるものの、別に祟ることなく無害
くらいしかないですよね。
ええ、まだ佐×が現れないのでこんな文章書いてちっちゃな時間を埋めてますが
そろそろキリがなくムナしくなってまいりました。

しょうがないので10年選手のマイ扇風機に必死こいて風の循環を起こしてもらってるわけですが
あったかい空気をただかき回すだけに留まっております。
現在12時35分。
まだ×川は来ません。暑いの前にそろそろ眠いよママン。

やむなく最近知り合いから借りた「Red Eyes」なる漫画を熟読開始。
連載されている雑誌が隔月雑誌らしくてペースが遅いようですが
こういうのにこそ隠れた名作が眠ってたりするんですよね。
昨今はなんというか、中の人の主義主張を露骨にキャラに
喋らせるような感じの創作物が多いですが、そんな中でただ純粋に
物語に没頭させてくれるのは嬉しいものがありますね。
舞台設定がそこそこややこしいのが欠点としてなくはないですが
そのへんはゲームに例えるとファイナルファンタジータクティクスあたりと似たようなもので
あまり物語の背景を詳しく知らなくても楽しめるけど、知ってたほうが
感情移入できるという感じで。

他に思ったのは、あーやっぱり「ヒト型起動兵器」って好きな人多いんだなーということで。
この作品はどっちかというとガンダム的なアレよりはパワードスーツの強化版っぽいやつですが
ヒトの範疇を越えるけど外見はヒトっぽい力を行使する、というウエポンには
総じて何らかの憧憬を抱かずにはいられないのかもしれません。





…。


(12時45分をお知らせします)



さー×ーわー、なぜ来ないー♪
さが×の勝手でしょー♪ (←からすのあの歌で)

いやいやいやいや勝手じゃねぇですよ。頼みますよもう。
むしろこれだと×川を一方的に貶めているっぽくなってしまうので
いつもはちゃんと指定時間に到着しているのになーと付け加えておきますよ。

…なんで今日に限って。_| ̄|○
あーねむいあついねむいあついだるい。
| kirby | 雑記 | 12:49 | comments(4) | - |
はじまりはいつも雨
花見に行きたかったんですよ。しかも一人でまったり。

ほら、やっぱり桜って日本を代表する花なわけですし。
一年に一回、ほんの僅かな時間にだけ幽雅に咲き乱れるさまには
まさに日本文化の象徴がぎゅうぎゅうに集約されてるわけですよ。
ここでジャパニーズスピリッツを補充しなくて何のための日本人ですか。
ゆえに花見を!一心不乱の花見を!酒は飲めなくとも花見を!!

でも先週に限って妙に立て込んでて行けなくて。
で、今週になってようやくこのあたりは八分咲き〜満開を迎えたわけで
今週中かそのへんに暇を見つけて行こうかなーと思ってたんです。

なのに。



ヽ(`Д´)ノ



(´・ω・`)



(;´Д⊂)


ごらんください、(雨が)満開です!(←高橋克実風に)




うっおーーーっ! くっあーーーっ! ざけんなーーーっ!!

いや、嫌な予感はしてたんです。
というのも小生、周りでは自他共に認める超雨男でして、
何か予定を立てたり、私用でいっぱい遠出しないといけない週に限って
アホみたく無駄に雨を降らせることができる素薔薇しいダメ才能の持ち主で。
「あなたの雨男度は96点」とか言われることは間違いありません。
砂漠地帯に行けば現地の救世主になれるかもしれない。

でもよりによって1週間ずっと雨降らさなくてもいいじゃないかよー_| ̄|○

というわけでどう考えても桜は今週中に完全に散ります。
本当にありがとうございました。
おまけにちょっとだけ晴れるっぽい日に無理やり行ったとしても(行けたとしても)
足元ぬかるんでて色々面倒なことになりそうだし。これがホントの泥沼。

やっぱり今年のジャパニーズスピリッツはからっぽのままでいいかなぁ。
WBCで結構補充できたし。
| kirby | 雑記 | 17:24 | comments(3) | - |
武器商人
親戚が先月末からロシアに出張に行ってました。
今日帰って来たのですが、この人はなんとまあロシアくんだりまで行ってきたのに
こんなもんを自分に土産として買って来たのです。
(携帯のカメラで撮ったのをリサイズしたので画質死ぬほど悪いのはご愛嬌)




Σ(´Д`;)


(ちなみに大きさ比較になりそうなモノ置き忘れましたが
 おおよそ全長45センチくらいあります)


何この破壊の鉄球は。(敵全体を攻撃)
ロシアですよ?日本からすっごい離れたロシアですよ?
ツンデレ…じゃないツンドラばっかりあるあのロシアですよ?
(↑自己ツッコミ:本当はツンドラじゃなくて針葉樹林)
そんなトコまで行ってきて買ってくるモノがなにゆえ武器なのですか。
ボンモールにはがねのつるぎ調達に行くトルネコかアンタは。
しかもこやつは自分に輪をかけてドラクエ好きなもんだから、これまたニヤニヤしながら
「ほら、なんかヤンガスが持ってそうやろ?な?」
とか言ってるの。もう見てらんない。
このへんのイタさはさすが俺の血縁ですよね! …_| ̄|○

しかもこれ木製でかなり重いです。
あまつさえ無闇に多数の突起物が付着しているので(殴打系武器の特徴)
殺人事件とか起きようものなら間違いなく指紋採取と血液検査をされることでしょう。
それくらい攻撃力の高そうなシロモノです。
加えてこのかたは、
「あのロシアの中から小さいのが出る人形(註:マトリョーシカのことらしい)とかよりは
 まだ実用性があるからええやろ」
とかほざいてました。
正直生粋の浪速っ子の俺でもどこにツッコミポイントを定めればいいやらですが
とりあえず現世において攻撃力は実用性とは言えないと思うよ。

っていうか税関よく通ったなぁというのが本音。
向こうではなんか宗教上のものだったりするのかもしれませんね。
やおよろずの神に祟られないように護摩でも焚いときます(そんなんないけど)




ちなみに。
親や妹夫婦へのお土産はキャビアでした。

…え?なにこれ?ねぇ、なんのプレイ?これ。
| kirby | 雑記 | 22:29 | comments(2) | - |
成分解析結果
ちょっと面白そうなモノがあったので紹介。

「カドルコア世代」でぐぐって一番上に出てくるサイト様に
『成分解析 Ver0.1』というソフトウェアがあります。
これは任意の言葉を入力すれば、それを何らかの法則で変換して
成分表みたいなモノを出力するジョークソフトです。

※「ジョークソフト」という呼び名は英語圏で使われている印象があるけど
実際どうなんだろう。向こうでは死語になってたりしないんだろうか。

例えば、自分のHNであるkirbyを入力すると、

kirbyの成分解析結果 :

kirbyの86%は白インクで出来ています。
kirbyの8%は希望で出来ています。
kirbyの3%は月の光で出来ています。
kirbyの2%は明太子で出来ています。
kirbyの1%はミスリルで出来ています。

というふうに結果が出てくるわけです。
このわけわからん結果に一抹の面白さを見出すわけですね。

…っていうか俺の主成分は白インクかよorz

このままだと本家星のカービィまで白インクで出来ていることになってしまうので
「カービィ」でも解析。

カービィの成分解析結果 :

カービィの53%は覚悟で出来ています。
カービィの20%は鍛錬で出来ています。
カービィの15%は気合で出来ています。
カービィの6%は毒電波で出来ています。
カービィの5%はかわいさで出来ています。
カービィの1%は明太子で出来ています。


ちょ、何やらすごい運命背負ってそうな成分ですよ?
かわいさとか明太子のほうが主成分っぽいキャラなだけに意外です。


ぬぅ。しかし白インクはいかんともしがたい。
なので今度はやっぱり本名を入れてみて解析。
というか、こういうソフトがあったらやっぱり本名入れたくなりますよね。

○○××の成分解析結果 :

○○××の36%は歌で出来ています。
○○××の31%は元気玉で出来ています。
○○××の19%は赤い何かで出来ています。
○○××の7%は不思議で出来ています。
○○××の6%は濃硫酸で出来ています。
○○××の1%は気の迷いで出来ています。

おお。
これはなんとも胸がパチパチするほど騒ぐ結果ですね。
確かに歌は好きですが。歌は元気の源とか割と本気で思ってますが。
あー最近カラオケ行ってないなぁとか。って私事はいいや。
濃硫酸とか研究室にいたころを思い出します。主に使ってたのは硝酸でしたが。

他にも、知ってる単語を手当たり次第入れてみると
面白い結果が出てきたりします。
プログラムの中身を乱暴かつ失礼かつ端的に言えば
言葉を製作者すら知らないブラックボックスに通して
ある法則通りに射出しているだけなのでしょうけど、
昔からこういう未知の乱数や法則を利用した事象というものは
比較的人間の心をつかみやすいものかもしれませんね。
1〜6までの数字を正六面体に振り分けただけの物体が
どれだけのヒトの運命を左右してきたかを考えると自明の理かもしれませんが。

そんなわけで、製作者様にはこの場を借りて感謝を。
(↑いや本人のページで言えよ>俺)

ところで、このソフトの名称は「Buffalin」となっています。
ならば、この名称そのものを解析するとどうなるでしょうか。

Buffalinの成分解析結果 :

Buffalinの57%はやらしさで出来ています。
Buffalinの21%はハッタリで出来ています。
Buffalinの17%は見栄で出来ています。
Buffalinの5%は夢で出来ています。


なんということでしょう。
バファリンの半分はやさしさではなく、やらしさで出来てたなんて。
普段CMで聞いてたあのフレーズは自分が聞き間違えてただけなのですね。
衝撃の事実です。

おそまつ。










〜ここからわかる人だけしかわからない話〜



八雲紫の成分解析結果 :

八雲紫の98%は陰謀で出来ています。
八雲紫の2%は乙女心で出来ています。



八雲藍の成分解析結果 :

八雲藍の半分はかわいさで出来ています。
八雲藍のもう半分は根性で出来ています。



ああ。
なんか物凄い納得できる結果。
偶然の産物とは時に恐ろしいものです。

あと、「橙」でも分析してみましたが、海水が77%とか
あまりネタ的にイジれない結果になってしまったので、
ねんがんの やくもせいを てにいれたぞ! ということで「八雲橙」で分析。


八雲橙の成分解析結果 :

八雲橙の32%は野望で出来ています。
八雲橙の31%は乙女心で出来ています。
八雲橙の27%はかわいさで出来ています。
八雲橙の8%は月の光で出来ています。
八雲橙の1%は世の無常さで出来ています。
八雲橙の1%は知識で出来ています。


うおっ。
乙女心とかわいさでカモフラージュしながらも
思いっきり下剋上を狙ってるじゃないか。
「信長の野望」なんかでどっかの国の大名に任命したら
速攻で裏切るタイプですよこれは。侮りがたし。





レミリア・スカーレットの成分解析結果 :

レミリア・スカーレットの99%は下心で出来ています。
レミリア・スカーレットの1%は宇宙の意思で出来ています。



…あー、その。
ゲームキャラの名前分析するのは望ましい結果生まないですね。ええ。
| kirby | 雑記 | 19:15 | comments(4) | - |
前回の補足とか
ブログの管理者ページトップにある「B-Blog最新情報」の欄に太字
コメント・トラックバックのスパムに注意、みたいな警告文がありますが
担当者がタグを閉じ忘れているようで、その下の
コメントリストや利用状況の欄まで全部太字になっているのが
気になって仕方がないのですがどうしましょうか。

そんなこんなで今回は、先日書いた「関西に住んでいるのにアンチ阪神」という部分に
『えっ、関西ってそんなに阪神ファンが多いの?』
という純真な疑問が多数脳内から寄せられたので
まずはそのへんを少し解説しようと思います。

自分が住んでいるところは大阪府中心部からはちょっと離れてますが
体感だとここらへんは「普通の阪神ファン」くらいの人が多いです。
なので、他方面にお住まいのかたの大多数がイメージとして持たれているであろう
暴力性みたいなものは感じられません。
まあ、このへんで巨人ファンだということを回りに暴露しても、せいぜい

『で、もし××さんから救助要請がかかったら、誰が手伝いに行きます?』
(↑註:端的に言えばイヤな仕事)
「あー、せやな、どないする?ジャンケンで決めようか?」
『えぇっ!?嫌ですよ!!そんな運のみに左右される極めて不平等な決定手段!
わかってるんですか!?人間は“ジャンケンに負ける”だけでどれだけソンをしてきているか!
俺は今まで、どれだけの給食のプリンをジャンケンのせいで胃に収めそこなったか!!
どれだけの便器をジャンケンのせいで磨くハメになったか!!わかってるんですかッ!!
(力説)』

(無視)あぁ嫌やなぁあれ…本当どうしようかなぁ」
『ぜえぜえ…じゃあその、例えば“血液型がO型の人が行く”とか、そんな感じでいいのでは?』
「っておぉぉい!お前B型やろ?いーや絶対そうや」
『あ、バレました?(笑)』
「そりゃバレるわい。…ははあ、そういうことすんならコレで行こか。
“B型で巨人ファンの奴が行く”とかどうや?名案やろ?な?(笑)」

すみません僕が悪かったです、勘弁してください』

くらいの微笑ましいやりとりが交わされるくらいです。
(註:この場にはもちろん自分と話し相手以外にも人がいます)
なので、皆さんが持たれているような関西人のイメージは
かなりの部分で脚色されておりますので、どうかご安心ください。


まあ、大阪中心部はおおむねそのイメージ通りですけどね。

例えば北新地(通称“キタ”)とかの繁盛している居酒屋に
午後9〜10時台に乗り込んで行って、
「なーーーにがJFKじゃ、くっだらん呼び名付けよってからに
アホかっちゅうねんそんなんで天狗になっとるからWBCでも打たれるし
日本シリーズでも打たれるんやろうがたいがいにせえっちゅうねんホンマに」

とか大声でわめこうもんなら、かの名作RPG「MOTHER」において
ホーリーローリーマウンテンでグリズリーに撲殺されるのと同じくらいの確率で
自分もリアルで同じような目に合います。

くれぐれもお気をつけください。

ちなみに、自分はF投手自体はむしろ好きなほうなので
上記の黄色部分は決して本意ではないことを付け加えておきます。
確かにWBCでは打たれてしまいましたが、この経験を糧にして頑張って欲しいです。


ここから余談。
そういえば、「キタしんち」という言葉を生まれて始めて聞いたのは
『さんまの名探偵』(ファミコンソフト)だったかなぁ。
当時自分は小学校低学年でしたが、このゲームからは多くの言葉を学びました。
「みつゆ」「やみのていおう」「ごきげんをとる」「クラブ」「はだかでんきゅう」
「レオタード」「はんこうせいめい」「りょうしゅうしょ」「きょうはくじょう」

どうです、このお子様の健やかな成長には欠かせない言葉のラインナップは!

いやぁまったく、よくこんなゲームこんなトシでやってたなぁ俺。

あ、ゲーム自体は名作ですよ?
昔ながらのコマンド総当り制アドベンチャーゲームとしては不朽の名作のひとつだと思ってます。
ファミマガのウソ技に騙されて、本当にギャラクシガニ(ミニゲームのシューティング)で
1時間かけて5万点取って、その後キレまくった
のもいい思い出です。
でも、まだ一桁の年齢だったにもかかわらず
ミニゲームで5万点取るわ、ノーヒント攻略本なしだったにも関わらず
自分で60ページくらいのノートにセリフとか手がかりをメモ書きしまくりながら
ゲームそのものをクリアしてしまった
ところを考えると、
幼少期の俺は相当ハイレベルな人間だったことが伺えますね。
すごいぞ自分!普通に秀才少年じゃないか自分!オールマイティだぞ自分!!



…はぁ。

なんでこんなしょーもない人間になっちゃったんだろう自分。
| kirby | 雑記 | 10:57 | comments(0) | - |
ワールドベースボールクラシック
ところで、どこが「クラシック」なのか未だにわからない自分は
常識知らずもしくはエセ野球好きなのでしょうか。

いやはや。たくさんの紆余曲折と、誤審とか色々な不手際が色々ありましたが
WBC優勝おめでとう!ありがとう!!
これだけ野球を楽しく見られたのは久しぶりな気がします。
まあ、関西に住んでるくせにアンチ阪神な自分としては
正直なところ去年の日本シリーズは非常に(中略)だったけど
そんなマイナスの楽しみよりこういうののほうが面白いのは言うまでもなく。

そしてもう、
福留は神! 福留は神! 福留は神! 福留は神!
福留 is god!! 福留 is god!! 福留 is god!! 福留 is god!!


神と聞いて、ここで「あの単語」を安直に出して一撃死とか言ってたのが昔の俺なんだよな。
今の俺はマンネリから必死にあがこうとしてるから困る。


いやもちろん、今江・西岡・小笠原・松中・多村・上原・松坂・そしてイチローと
全日本は神だらけでまさに神のバーゲンセールだな状態だったわけですが
とりわけ韓国戦で重苦しい試合の雰囲気を一振りで一気に吹き飛ばした
福留こそが今大会のマイMVPでございます。
しかもキューバ戦でも9回にダメ押し2点タイムリーとか素晴らしすぎ。
やべぇもう俺来年から中日ファンになる。 かも。

あと、実は自分は関西人にあるまじき巨人ファン(だった)なのですが
上原はペナントでもあれくらいナイスピッチングをして欲しいなと思いました。
やっぱり上原はまだメジャーに行きたいんだろうなぁ。

この結果が、今の低迷気味なプロ野球の人気回復の火種になってくれたらと思います。
自分もなんというか、去年の頭くらいからかなり野球に対する興味が失せてましたが
今はまだまだ日本プロ野球も捨てたモンじゃないなとエラソーに思ってます。
面白い試合と、それをひっぱる選手がいるなら、やっぱり野球は面白いんだ、
そう再認識させてくれた今回のWBCでした。

あとは巨人がかつて(90年代前半)のようなチームになってくれたら。
まあ、こっちはかなり無理くさいですが。
| kirby | 雑記 | 16:03 | comments(0) | - |
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