じおらいとともに

ゲームや同人STG絡みの激しく偏った感想を極薄長文で産み落とすのがメインのブログ
西の国の眠れない夜 4




勝ったッ!風神録完!





ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ <ほーう、それでこの私のクリアは一体誰がするんだ?




という状況に(ようやく)なったので報告だけ。
やけに時間かかりましたがそれはつまり普段からなかなかプレーできないだけのことで
実際のクリアまでのプレー時間はかなり短かった気がします。

つか黒い人でクリアできません。
他の作品なら1つクリアできたら他の機体でもトントン拍子にクリアできるようになるのに
見事に普段では当たらないようなものにドンドン当たるとは何事か。
針巫女だと完璧に制御できる鉄の輪が、こっちだとなぜ変な方向にばかり飛ぶのだろう。
同じタイミングで同じように動いてるはずなのに。

でも、今回も当たり判定の大きさに差はあるんだろうか。
確かに魔理沙だと手長足長の被弾率が急上昇している気はするんだけど
自分の腕前を鑑みたらただの思い込みな気もしてうーむ。

他にあちこちで言われてることですが、確かに最後のスペカは簡単でしたね。さすが早苗の先祖。
発狂時は冗談抜きで「へぁぁぁ〜〜!目がぁ!目がぁぁぁ!!」となりましたが
そんなことを考える暇すらあるほどにしっかり初見取得できました。
どこかで見た「発狂したら自機狙いが追加されたら良かったのに」
という意見がそこそこ的を射てるかもしれません。
こういう交差弾は自分の中でホムーラン級に苦手意識がありましたが
さすがに蓬莱の薬Normalを100回やった経験は無駄じゃなかったみたいで安心しました。


しかし毎回Exの音楽は秀逸ですね。
それぞれ曲の方向性は全く違うのに凄い出来がいいあたり底が知れません。
例えるなら、

UNオーエンは彼女なのかがバカパクの10,10
ネクロファンタジアがインパク知の10,10
月まで届け不死の煙がシブ知の10,10
ネイティブフェイスがバカシブの10,10

って感じですね。
うん、今のご時世だとなかなか通じない例えしか出ないあたり自らの年輪を感じるよ。(;´Д`)



あー時間がないや。
他にも散々語りたいことあるのですが
ひとまずここで切ります。
| kirby | 同人ゲーム | 01:36 | comments(9) | - |
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