じおらいとともに

ゲームや同人STG絡みの激しく偏った感想を極薄長文で産み落とすのがメインのブログ
僕の私の非想天則 2
たぶん、自分がこうやってはしゃいでる内容は
世間的には2日くらい前には常識になってることなのでしょう。
だがたとえ情弱(情報弱者の略)と言われようと
自分のペースで自分で発見したことほど面白く新鮮なものはありません。

そんなよくわからない前置きをしながらさらに非想天則の話です。
レミリア・おくうの一部スキル名のバレあり。一応念のため。


※前回に輪をかけてやけくそになってますが
最悪の事態を脱せたらしい安堵から来てるものらしいので
大目に見てください


 
 


霊烏路 空(れいうじ うつほ)……
核融合による圧倒的なパワーを縦横無尽に振りかざす彼女だが
生来の鳥頭および一部の印象的なセリフが災いして
「うにゅほ」「お」「バカムート」などの愛称が生まれるほどに
火力馬鹿のイメージが定着してしまっていた…
彼女にとって悲しき(核の)冬の時代である。

だが、非想天則のおくうは違う!
ラスボスのオーラが満載!元気な水素がカリスマを核融合させる!
恵まれた体躯に圧倒的パワー!まさに幻想郷のヴォルフガング・クラウザーである!

そんな黄昏産ヤタガラス、略してたそガラスを注入されたおくうの
溢れんばかりのカリスマを御覧いただこう。
「メルティング浴びせ蹴り」…幻想郷では珍しい投げ技である。
長らく魂魄の姓を受け継ぐ者のみ扱うことを許されていた投げ技だが
たそガラスの神徳により一部の強者のみ使用を許される運びとなった。
では剋目せよ!これが新生霊烏路空のレイジングカリスマだ!





まず獲物の頭頂部に浴びせ蹴りを食らわし、そのまま踏みつけ地に屈服させる!
この時点で聖帝の威厳がセルフトカマクしているのがおわかりいただけるだろう!
まさに搾取する者とされる者の縮図である!うつほは退かぬ!





そのまま溢れんばかりの熱量を本能のままに叩き込む!叩き込む!叩き込むッ!
哀れな氷精はこの時点ですでに溶けてなくなっている気もするが、耐える!氷精は死なず!
それでこそ聖帝にアイスソードを突きつけし者!だが容赦はせん!うつほは媚びぬ!





そして!分解の足が一閃!挑戦者の冷たき肉体が宙を舞う!
どう見ても蹴り一閃のほうが熱量叩き込みより被ダメージが大きいが
細かいことは気にしない!聖帝は後ろを振り返らない!うつほは省みぬ!



おわかりいただけただろうか。
このおくうを見てバカだの鳥頭だのと言える者がおるか!?いなァァァ〜〜いッ!
幻想郷のニュークリアニューエイジはたそガラスとフュージョンしたことにより
比類なきカリスマとラスボスの風格を手に入れた!おくうかっこいいよ!


※まあチルノストーリーでは普通におバカなんだけどね(;´∀`)
あとalphes絵では生きてるのが辛くなるレベルの可愛さです。


しかし!幻想郷にはカリスマの始祖がいる!
それが紅き館の主、永遠に紅い幼き月ことレミリア・スカーレットだ!
たそガラス?神の力?ディバインパワー?
それがどうした吸血鬼!投げ技くらい彼女だって持っている!
妖怪鴉などに遅れは取らない!さあ紅きカリスマを具現せし者よ、
思い上がった鴉に、そなたのスカーレットカリスマイスタを見せ付けてやれ!







( ゚Д゚)!!??



んぢゅるるるるるるるる……(ごくごく)






咲夜
「あ、ありのまま 今 起こったことを話すわ…!
 『台風の中、なぜかお嬢様が時計台に私を呼び出すので
 何事かと思い行ってみたらおもむろに抱きつかれちゅーされた』
 な、何を言ってるのか わからないと思うけど
 私も何をされたのか わからなかった…
 頭がズキュウウウウウウンしそうだった…
 私がやりたいことを平然とやってのけるッ!とか
 そこにシビれる!あこがれるゥ! とか そんなお約束のセリフじゃあ 断じてない
 もっと恐ろしい れみ☆りあ☆うー の片鱗を味わったわ…」



なんですかこの今後の二次創作で連発されそうな技は。
名前からして「バンパイアキス」ですし
冬には「ばんぱいあ☆きっす」ってタイトルの本が3冊は出るのは確定的に明らか。
そしてなんというカリスマの釣瓶落とし状態。(おくう↑レミリア↓)
ぎゃおーたーべちゃうぞーから1年数ヶ月、カリスマの王政復古を大号令すべく
おくうのカードを全部揃えた後にレミリアのカードを出す作業に入ったわけですが
まさかこんなB型の俺が歓喜する新スキルカードがあるとは…
しかもまたモーションがあれですよ、吸血してるというよりは
どう見ても抱きつきに行ってるようにしか見えないのがもう。

ちなみにメルティングもバンパイアキスもカテゴリ的には投げ技ゆえガード不能っぽいので
使いこなせば重宝しそうです。ダメージも結構入りますし。
妖夢の折伏無間ほど上級者向け仕様でもない(当たればダメージが出る)ですしね。
あと、今回はデッキ次第でレミリアを屋外ステージに出すことができるのも
新鮮でありがたいです。

そんなわけで、あまりにインパクトおよびおくうとのビジュアル差が印象的だったので
突発的に記事にしてしまいました。
いやでもしかし、なんだかんだでノリだけで文章考えるのって楽しいですね。
やっぱりなんとかして若さを維持しなければ。


他に旧キャラに関して気がついたこと。
とはいえ力量&緋想天のプレー時間がアレ&非想天則ではおくうとレミリア(と美鈴)しか使ってない、
という条件下なので大したことは書けませんが。

レミリアがまた弱くなったような。
目に見えてわかるのが弱射撃の飛距離で、これだけでも立ち回りが難しくなってる上に
必殺技絡みも地味に硬直時間が増えてるような気がします。
あと新スペカのレミリアストレッチはカリスマブレイクなキスとは一線を画し
無造作にオーラで殴りつける力技の大変にかっこいいスペカなのですが
いかんせん実戦で当たることあるんだろうかこれレベルなのが…

他の旧キャラはCPUの対戦相手として戦った感じではどのキャラも
大きな変化は見受けられない気がしましたが
(例外は天子の弱射撃がたけのこ→石ころになったくらい?)
一人だけ、うどんげさんだけが明らかに異質というか、目に見えてキャラが変わったような。
四天王とか言われた反動でしょうか、かなり強くなってる印象を受けます。
まあ、自分で操作してみなければなんとも言えませんが。
| kirby | 同人ゲーム | 04:48 | comments(4) | - |
既に修正済みですが、Ver.1.01ではしゃがみでも当たる
厨性能になってましたね。(苦笑)<メルティング浴びせ蹴り
緋想天の時点で投げ技が2つもあった萃香カワイソス。(何)<今まで妖夢のみ
スキカに限定したら妖夢のみですが。<投げ技
個人的には、念願のアイスソードの方が衝撃的だった件について。(死)

バンパイアキスの見所は吸い終わった後のケプではないんですか?(何)
屋外に出るには1枚分デッキを圧迫しますけどね。(苦笑)<レミリア

レミリアは弱体化しましたが、緋想天のラストパッチを当てても強かったですし
他のキャラも死に技以外は大抵強化されてないので全体的に丁度よくなってきたのでは?
冷凍カエルで滑らせて使えば、当たるかもしれません。(死)<レミリアストレッチ

天子のたけのこの里はBから6Bになっただけだったり。(何)
幻視がなくなったので、見た目一番変わった感じがしますね。<うどんげ
| NaotO | 2009/08/23 11:37 PM |
え、まじっすか(汗)<1.01では〜
出せさえすれば(死)えらく当たってくれるのはそういうことだったのかー
で、すっかり忘れてました…<投げ技が2つもあった萃香
スキルカードのことしか頭になかったです。
レベル3以上にすると本当にねんがんのアイスソードに
相応しい大きさになりますよね。

ケプのところは撮ろうとしてもタイミング悪かったり
大きく吹っ飛ばしてしまって目立たなくなるしで諦めてましたが
ついさっきリプレイは一時停止できることに気がつきました(死)。
ここに乗せるスクショ撮るのにめっちゃシャッター切りまくってた自分って…(何)
まあ、やっぱり緋の最終バージョンでもレミリアは強いほうだったんですね。
そう考えると無難な調整なのかもしれないです。
実戦で冷凍カエルが当たるかどうか(以下無限ループ)<ストレッチ
そうなると、あの石ころこそ死に技って感じがしますね(何)<天子のたけのこ
| kirby | 2009/08/25 12:58 AM |
昇竜拳コマンドは出しにくくなったような気がしなくも。(何)
レベル0とMAXで長さ変わりすぎですよね。(苦笑)<アイシクルソード

画面端で使うとわりと近くでケプが見れるような。(何)
かなりの倍速で再生できるんですね。(苦笑)<リプレイ
牽制ぐらいにはなるんじゃないですかね?<小要石
| NaotO | 2009/08/26 12:07 AM |
そういえばそんな気がしなくもないですね。
「歩きながら波動拳」で出ないことが増えた気がしますし…<623コマンド
Lv3〜だと超武神覇斬ってくらいの大きさになりますよね(何)<アイシクルソード

とりあえずプラクティスでケプ堪能しておきました(死)<画面端
スペカ送りボタンで8倍速くらいになりますよね。
これと一時停止はスクショを記事のタネにしたい
射命丸的ユーザー(何)にはありがたい機能だと思います。
| kirby | 2009/08/27 1:12 AM |









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