じおらいとともに

ゲームや同人STG絡みの激しく偏った感想を極薄長文で産み落とすのがメインのブログ
DQ6DS版 サードなんとか
伝説の装備を全て集め、3連戦を終えたとこまで進みました。
ネタバレも何もないと思いますが一応ネタバレです。
キャラ間の関係も含めて。念のため。


まず最初に、海底の宝物庫における初見殺しであまりに有名な
キラーマジンガ様の強さは健在でした。
特に2匹出る側はレベル30程度だとマトモな手段では瞬殺されます。
他のボス敵に関してもおおむねSFC版通りかと思われます。
ザコ敵は柔らかくなってる感が大きいですが。
ここらへんは評価出来るのですが、SFC版と大勢が変わらないということは
すなわち悪いところも同じであるということになります。
これだけ職業選択の自由がある中でバランスを取るのは不可能に近い域かもしれませんけどね。

加えて期待されたストーリー補完や追加テキストも仲間との会話除きほとんど差はないようです。
ガンディーノでのイベントや会話の内容もSFC版と同じもので
当のミレーユやテリーはこの町ではほとんど終始無言です。
このままの流れで終盤にシナリオの大幅改訂など望めるはずもなく
結局ムドーまでがピークでそこから微妙に盛り上がらないまま終わるのは変わらない気がします。
たぶん。個人的には何かテコ入れがあって欲しいですが。

ほか、やはりというかなんというか、テリーさんの強さは変わらずでした。
また堀井さんが嘘付いたッ!テリー強化したって言ってたじゃないですか!
よもや「履歴書詐欺がなくなった(武闘家もマスターしている)」
「初期レベルが23から28に上がっている」
のを「強化」とおっしゃられやがるのですか。ああかわいそうな引換券。
ドランゴの強さは相変わらずのようなので、やっぱり彼の存在理由に変化はありません。

一応SFC版を通じてはじめてテリーに戦闘させてみましたが
AIでらいめいのけんを道具として使ってくれることと武闘家マスターしていることによって
意外とそこそこ使えることがわかりました。あくまで「そこそこ」ですが…

あと地味ですが、携帯機への移植やリメイクで常に取り沙汰される「効果音の劣化」が
この作品でもFF4なみに顕著です。
まわしげりの「ボボボボン!」って感じのが「ポポポポン」になってたり
せいけんづきの「ボバーン!」ってのが「ドドン」になってたり
ばくれつけんの「ヒュアー!」ってのが「トトトガッ」になってたり
なんか全体的に腑抜けた音になってると思います。
音楽はDS版でもこれはこれで、と思いますが
カジノの曲がハミングっぽい音色じゃなくなってるのが痛い。

というわけで、結局のところこのDQ6は
SFC版がプレーできる環境があるならムリして買わなくても、というレベルです。残念ながら。
4や5もそうかもしれませんが、まだこの2作は6みたいに
システムが削られてることはないですので。(やまびこの帽子除く)
5は4人パーティで戦闘出来るメリットがありますしね。
ただ戦闘テンポが早くなったのだけは高評価です。
SFC版では敵のモーションが終わるまでメッセージが出ない仕様でしたが
それに比べると大幅に早くなってます。PS2版のDQ5にはさすがに及びませんが…
その他のDSならではのポイントは仲間会話ですが
この要素は人によって大きく価値が変わってくると思いますので
声高に長所と言うには疑問の残るところです。


個人的には仲間との会話は唯一のアクセントとして結構好印象な自分ですが
そんな俺にひそやかな嬉しさが降臨します。

なんとドランゴには人間キャラと同様の仲間会話台詞があるっぽいのです。


「私と…テリーは…運命の…出会い…ギルル…ン…」
「ギルル…ン…私…青い…人間となら…どこでも…行く…」
「ギルル…ン。私も…人間に…なってもいい…」
「私…空…飛べないから…こわい…」
「ギルル…ン…このひと…ショボンと…してる…」
「私は…かんけい…ないが…お礼を…聞くと…うれしい…ギルル…ン」
「どう…いたし…まして」


…そう!
こういうのを待ってたんですよ俺は!
5の仲間モンスターは人それぞれのキャラ付けがあるでしょうから
(ピエール×メッキーとかサーラ×ミニモンとか設定してる俺はまさに腐女子脳。でも擬人化は勘弁)
会話がないのはある意味正解でしょうけど、DS版6は発売前情報で
仲間スライムに台詞があっただけに今度は仲間会話付きか!これは嬉しいぞ!と思ってたゆえ
ピエールの台詞が3つくらいしかなかったのには愕然を通り越して笑うしかなかったので。
でもよかった!ドランゴはちゃんと人間並みの量の台詞があったよ!
っていうか完全に萌えキャラ路線ですよねこれ。
上二行とか物凄い勢いで公式カップリングと言っても過言では!ええ過言では!
(一番上でテリーを名指ししてるので青い人間=主人公かもしれないけど)
さすが幼少時はタイジュの国の最強モンスター使いとして名を馳せた男。
かっこよさ初期値204はだてじゃありません。まさに種族を越えたイケメン。


でも一番会話が面白いのはアモスかもしれませんけどね。
というか元々モブに近かったからできるはっちゃけぶりなのであって
普通ならキャラ崩壊と言われてもおかしくないレベルかと。

というわけで、なんともダメすぎる理由でやる気がわいてきましたので
なんとかクリアまで持って行きたいと思っています。
まあRPGできない病の中でもDQだけは常にクリアしてたのでここは大丈夫だと思いますが。
でもやっぱりDQのモンスターは造形的にたまらんものがあります。(7以降の一部除く)
モンスターズみたいにいい意味で使い捨てにしながら強くするゲームじゃなくて
DQ5の延長上みたいなモンスター主役のDQスピンオフをやりたいなぁ。
「全モンスター仲間に出来る上に全員レベル99まで上がる」みたいなの。


最後に。
このDQ6で一番ビックリしたのはミレーユが混乱したことかもしれません。
「うおわぁ!混乱したぁぁ!」って声が出ましたので。
| kirby | 一般ゲーム | 03:46 | comments(4) | - |
>ミレーユが混乱した
人間キャラクターの耐性が全削除の模様。なのでHP低くても耐性のおかげで活躍できたバーバラの存在意義はMP意外になくなってしまった。HPが高い分チャモロ使うほうがよっぽど良い訳で・・・。
ピエールとかはちゃんと耐性残ってるので、スライム>人間の関係になってしまい、実力だけ求めたら、バーバラ、ミレーユあたりは酒場のねーちゃんとして体売るしか生きる道はないわけで。あと、マダンテも弱体してた。MP×2倍ちょっと上くらいの威力かな。SFC版では対キラーマジンガ×2の最終兵器だったマダンテがMP200だとキラーマジンガを一撃で倒せなくなってる・・・。まあ、一発でヘロヘロになるからとどめさせばいいだけの話だけど。
久々に、デスタムーアと戦ったら思った以上に強かったため、「あれ、強化された?」と思わず思ったけど、多分、デュランの色違いに締められる情けなさだけが印象に残っていたため、弱いと勘違いしていただけの模様。システム上のスペックだけ見たら、歴代魔王でもトップクラスの強さのはずだし。

| TAN | 2010/02/14 3:05 PM |
ということはテリーの身かわし率も削除なんですかね。まさに引換券…
バーバラはHPでチャモロに負け、MPと耐性ではホイミンに負け、
マダンテ砲は弱体化され、おまけに酒場に売ろうにも預けられないという
凄い残念な存在になってるんですね。というか、人間は皆残念かもしれない。

デスタムーアの弱いイメージはドレアムにボコられる以外にも
システム上こっちも育てたら強くなりすぎるからってのも原因かもしれないですね。
歴代魔王だとオルゴデミーラの次くらいに強いんでしょうか。
| kirby | 2010/02/15 7:42 PM |
>おまけに酒場に売ろうにも預けられないという
おお、そうだったか。やっぱ、かわいいは正義なので弱くてもつかってたから愚痴ってても酒場に預けたこと無かったわ。しったかだったな。まあ、テリーはドランコと引き換えた直後身包みはいで酒場送りにしたが。いや、ホント使い道ないし。あの段階でバトマスが入られても困るよねえ。せめて魔法使い系なら馬車でホイミ役与えられたんだけど・・・。

オルゴデミーラって強かったっけ・・・、とおもったが、7もこちらがオーバースペック過ぎてボコられて殺されただけの話だったかも。剣の舞と怒涛の羊がなければもうちょい善戦できたんだろうけど。まあ、各形態で弱点あるってのもどうかと思うが。ザオラルの成功率次第では、デスタムーアは歴代最強になれるかもしれないなあ。さすがにレベル35程度で両手同時に倒すのは難しいし。

どう考えても闇ゾーマが最強だが、あれは裏ボス的な存在と捉えていいだろうしなあ。HP5000しかないが、攻撃力がとんでもないんだよな確か。
| TAN | 2010/02/16 9:59 PM |
SFCからそうでしたが、なぜそんな仕様があるのかは結局謎でした。<バーバラ預けられない
ヒロインだからっつっても、ED以外全くそれらしい感じもしないしなぁ。

>身包みはいで酒場送りにしたが
まあ、もしドランゴが存在ごといなくなってたらまだかろうじて使い道あったかもですが
現状ではやっぱ酒場送り直行ですよね…さすがDQ界屈指のネタキャラです。
オルゴデミーラに関してはおっしゃる通りです。
7は6に輪をかけてオーバースペックになりがちですので。

闇ゾーマすっかり忘れてました。あの超火力には惚れ惚れします。
SFC版以降の光の玉使わないと勇者の挑戦が流れない糞仕様が本当に悔やまれます。
| kirby | 2010/02/17 11:24 PM |









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