じおらいとともに

ゲームや同人STG絡みの激しく偏った感想を極薄長文で産み落とすのがメインのブログ
夜明け前より新緑な
知り合いから唐突に、

「お前世界樹の迷宮買え。絶対買え」

となぜか言われました。
思わず自分は

ほうほうそうかそうか貴様もやっとゲーム音楽に興味持つようになったか
よしそこに座れ下郎よ我が直々にあのFM音源の心地良さ及び持ち味をホネのズイまで伝授s

…という気持ちになったのですが、速攻で「は?」と言い返されたので
丁重に彼を超冷たい外気でおもてなししてさしあげました。
どうやら音楽が目当てで購入を勧めているわけではないようでした。
古代祐三さんも知らないで元ゲームオタクを自称するとは何たる狼藉ぞ。

まあ自分もほんの数年前まで、ずっと
「こだい ゆうぞう」さんだと思ってましたけどね。
狼藉者はお前だ。

狼藉ついでに言うなら、なんだかんだで音源そのものの仕組みとか
専門的なこと聞かれると何も答えられないにわかファンです。
つーか今書いてることすら間違ってるかもしれないので
機会があったらちゃんとした知識を仕入れたいところです。

結局のところ奴から動機を聞くことはできませんでしたが
上記の公式サイトを見たところ、なんとなくですが理由がわかった気がします。

つまりこのゲームは、
キャラがサモンナイトっぽいウィザードリィ風3DRPG
ってことで、久々に正統派っぽいRPGができそうだからでしょう。
ああいうタッチの絵が全部サモンナイトに見えてしまう自分は
眼球のどこかしらにつまようじ大の節穴が空いてるんだろうと思うのでそれは置いときます。

嬉しいのはおそらくドラクエ3みたいにキャラメイキングができそうな点。
というか、ウィザードリィ的なRPGになっている時点でできなきゃ嘘ですが。
自分はゲームをプレーしている際、なんのかんのと想像をめぐらせたり
思い入れを巡らせるクセがあり、また特にRPGにおいては
そういう方向の楽しみが大部分を占めていると考えているので
このような自己投影率&脳内補完率の高そうなシステムは大歓迎です。
DS版FF3の主人公らに無駄な個性がついたのが残念極まりないのは
このへんが理由になっています。

ただ、公式サイトのキャラ紹介ページを見ると、なんか一部の人物に
「赤い剣を持った男を捜してる」とか、キャラのバックグラウンドみたいな設定がちらちらと…
…本編に変なカタチで引っ張らないことを祈ります。

あとは実物をプレーしてから判断することになりますね。
実際、公式サイト見ても情報量が少なくて、これ以上は
どのようなゲームか判断つきにくいところがあるので。

期待材料としてもうひとつ挙げられるのがスタッフでしょうか。

DSの超執刀カドゥケウスは今でもDSのゲームの中では
余裕で3本の指に入るくらい面白いゲームだと断言できます。
本当に売れなかったのを残念に思うゲームもそうそうないです。
今回はカドゥケウスとは全然違うジャンルになっているわけですが
それでも実績は確かな期待となって心をかき乱すわけです。がりがり。

モンスターデザインがFF9の人というのは初耳でした。
正直FF9のモンスターがどんな造形をしてたのかは全然思い出せないので
ここは良い悪いの判断がしにくいとこですが、ひとつだけ確かに意見できることは
ラスボスをペプシマンにしないでくださいってとこですね。

また、冒頭でも触れたとおり、音楽担当が古代さんということで
嫌がおうにも音楽への期待は高まるものです。
…ただ、えてして昔から活躍しているかたというものは
過去を美化したがるヒトの習性も手伝い、歳を重ねるに従って
「あー、劣化してるなぁ」「もうかつての××じゃない」
とか言われがちなものです。ゲーム音楽という狭いジャンル内でもそれは当てはまります。

<チラシの裏>
正直、ブルードラゴンの音楽が微妙なのは本当残念。
実は植松氏は数曲しか関わってません、というFF11のようなオチになったら
結構嬉しいとすら思ってしまうくらいに。
</チラシの裏>

音楽の場合、個々人の好みの変化とか作曲者側のスタイルの変化なんかで
大きく評価は前後するものでしょうから、一概かつ乱暴に
「最近の○○はダメダメだお!劣化したお!もう見限ったお!!」
と言い切ることはできません。
でも、ゲーム音楽という一種クローズドなジャンルの中では、おおよそ
「劣化した」=「心に残る曲じゃなくなった」
という比較的明瞭な指標があるため、言い切ってしまえる傾向が強いように思います。
願わくば、久々に見る古代さんの名前が発売後
悪い方向に言い切られることがないことを望んでやみません。

限られた音数を駆使した末に作られた電子音的ゲーム音楽
(と、限られた点の数を駆使した末に作られたドット絵)
というのは、日本のゲーム業界が生み出した功績の副産物として盛大に評価できると
自分は思っていますので、火を消すことなく繋ぎ止めて行って欲しいです。
ジャパニーズサーガに光あれ(意味不明)。


そんなこんなで、ついつい期待を寄せてしまう1月の新作でした。
今年は今のところこれと逆転裁判4くらいしか購入するものがないので
長く楽しめればいいなと思っています。それはそれはスルメのごとく。
| kirby | 一般ゲーム | 00:52 | comments(6) | - |
http://sekaiju.atlus.co.jp/
↑今はこっちですね(苦笑)<世界中の迷宮のHP
曲やFM音源に関してはポッドキャストの5回目をお聞き下さい。(何)
古代の剣っぽいですね。(ぇ<こだいゆうぞう

http://disgaea.jp/psp1/index.html
↑サモンナイトじゃなくてディスガイア系かと(何)<世界樹のキャラ絵
一応、キャラメイクで無個性だと思われますよ。<キャラ

最初のダンジョンの曲を聴く限り悪くないと思われるので
オワタとかは言われないかと。(何)<古代さん

ジャパニーズサーガよりオッオッラライの方が聞いてる回数多くてすみません。(謎)
| NaotO | 2007/01/13 4:10 AM |
あーやっぱりなーおかしいと思ったんだよー(;´Д`)
URLにはっきり「old」って書いてる時点で
なんか変だとは感じてたんですよー(死)<今はこっち
しかも今開こうとすると重たくて見れないですし_| ̄|○
自分で書いててそう思ったので割と念レス成功です(何)<こだいのつるぎ

ディスガイアはあまりよく知りませんが
言われてみるとサモンナイトよりは類似度高めですね。
無個性なら大変ありがたいです。唯一危惧してたところなので。

「あなたの人生、せめてノーマルモードくらいはチャレンジしたら?」って最後の台詞が
色々と心にごっすんごっすんごすんくぎなのは自分だけですか(謎死)<オッオッラライ
| kirby | 2007/01/14 12:54 AM |
特典のボツ曲サントラ欲しさにamazonで予約してしまった件について。(死)<世界樹
発売日に着かなくても良いので無事にうちまで届くといいなぁ・・・。(遠い目)
こだいのつるぎはFF3の印象が一番強いです。(何)

自分の人生はハードモードだと思うと主張してみるテルヨ。(違)<オッオッラライ
| NaotO | 2007/01/14 11:24 PM |
困ったことに自分もです(何)<amazonで予約
konozamaクオリティが発動しないことを祈らずにはいられませんね、お互いに(死)

そして今は公式を見れるようになってたので行きましたが
Podcastは最新のやつ(第6回)しか聞けないらしいあたりに
軽い眩暈を感じました(泣)。
でも内容を見る限りでは期待が持てそうです。

自分の場合は難易度ハードがイージー以下の弾しか来ない、という感じアルヨ。(それ違う人)
根本的に自分のソースコードを書き換える必要がありそうです。
| kirby | 2007/01/14 11:57 PM |
http://sekaiju.atlus.co.jp/special/sekaijyu_radio_05.mp3
↑アドを直接入れると普通に落とせたりします(死)<ポッドキャスト

むしろ、最近は家で過ごす時間がハードスケジュールモードってます。(何語)
そろそろ、しっかり寝ておかないと仕事できるレベルじゃn(ry
って感じになりつつあります。(死)
| NaotO | 2007/01/15 8:15 PM |
な、なんだってー(;´Д`) <アド直打ち
PodcastはiTunesも最新にしないといけなかったので
上書きインスコしたら登録曲チェックに凄い時間かかったのに_| ̄|○
でもありがとうございます。助かりました。

とりあえず落として、今5分くらい聞きましたが
自分も今あたりから寝ないと明日はルナティックってレベルじゃ(ry
って感じなのでまた改めてゆっくり聞こうかと思います。
| kirby | 2007/01/17 12:11 AM |









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