じおらいとともに

ゲームや同人STG絡みの激しく偏った感想を極薄長文で産み落とすのがメインのブログ
3人の因幡と地上の仙人
うどんげっしょー下巻とか茨歌仙の話。今回は短いはずです。

最近はここでも他所様でも返信が遅れ気味だったり
新しい記事がなかなか書けないあたり体力と集中力の低下を実感します。
いやキーボード壊れたりまた俺の腹が壊れたりその他色々あったりもしましたが
そもそもこんだけ暑いともう仕事終わったらもう簡単には動けないですよね(いいわけ)。

そういえば最近キーボードと一緒にメガネを新調して視力が大幅に回復したのですが
本編プレーすると弾の一個一個がくっきり見えて感動したのもつかの間
もしかして今の俺って覚醒してるんじゃね?一皮むけてるんじゃね?こんだけ見えてるし!よっしゃー!
と息巻いて色々プレーしましたがやっぱり気のせいでした。
おっかしいなぁ、オルレアンとか緑弾のひとつひとつがはっきり見えるのに
なんで気がついたらピチュってるの?とか言ってみるテスト。現実は非情です。
おまけに反魂蝶八分咲はおろか五分咲すら二回連続被弾する始末。
本当にブランク開けると駄目になります。
そりゃ視力と動体視力と、それに合わせて身体を動かせる神経伝達etcは全く別物なのは当然ですよねー(;´Д`)
あのイチローさんも裸眼視力0.4らしいのにあんだけヒット打てるわけですし。

それでも妖時符Lunaだけは新たにクリア達成できました。
かなりの勢いでちゃらんぽらんでギリギリchopで危なっかしくて久しぶりにも程があっても
なんとかクリアできてしまう時符。さすが史上最強機体と言われるだけのことはある…!


そんな近況とはおそらくあまり関係ない、書籍2点について。



 
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| kirby | 同人ゲーム | 00:05 | comments(7) | - |
妖精大戦争
4日ほど前からこつこつ書きためてる記事もあったのですが当然ながら急遽予定を変更。
茨歌仙もうどんげっしょももちろんまだ届いていませんのでこの話オンリーの記事です。

今年もまた暑い夏がやってきますね…
いや嫌というほどやってきてるけど!死にそうなくらい最近暑いけど!



 
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| kirby | 同人ゲーム | 00:26 | comments(6) | - |
ゲームアーカイブス つづき
色々ありました。また大きな空白期間ができてしまいました。
仕事に追われつつ家では何も出来ぬままバテて寝る日々がしばらく続いてますが
今週の真ん中あたりで終わることを祈っております。ってか終われ。
あとついでに雨もいい加減終われ。今年雨降り過ぎだろ常識的に考えて。
そんな中でもワールドカップだけは人並みに見てましたが
決勝に進んだオランダ相手に今大会(現時点で)唯一1失点しかしていない
日本はつまりベスト4とほぼ同義だということでいいですよね?え?駄目?

あと今日選挙行った帰りにiPhone4を予約してきてしまいました。半ば衝動買い気味に。
前の会社から数えて2年半ぶりのボーナスですからそりゃ心弾みますとも。
現時点では発売日(6月24日)前に予約した層にすら完全に行き届いていない状況らしいので
今予約すると到着は8月とか9月とかになりそうですが、そこはもうまったり待ちます。
焦らしプレーを受ければ受けるほど、手が届いた時の快感は格別なのですようふふ。

そんな近況はほどほどに、ゲーム的にも空白期間が続いております。
ゴーストトリックは終わりましたし、メタルマックス3は月末だし、
夏の祭典まで1ヶ月ちょいの今の時期はあっち方面も当然静かになりますし、と
じめじめむしむしする昨今とは裏腹にとてもさばさばした状況です。
そんな中ふとアーカイブスに何か新発売なものないかなぁと思って調べてみたら
配信日未定の欄に聖剣伝説レジェンドオブマナの文字が!


前回のアーカイブス日記より)


>他にやりたい「そこそこの知名度の名作」「スルメ度の高いゲーム」
>に限ってなかったりするんですよね。スクエニもなぜレジェマナをハブるのか。


やった!立った立ったフラグが立った!
FF9といいレジェマナといいなんというタイミングの良さ。
これは期待せざるをえないです。携帯機に入れてちょくちょくプレーするにはうってつけ。

そんなレジェマナこと聖剣伝説レジェンドオブマナですが、
正直言ってゲームとしては微妙以下の駄作レベルと言っても過言ではありません。
とにかくいろんな成長要素が詰め込まれており、その幅も奥深さも半端じゃないですが
それらを帳消しにするアクション部分の爽快感の無さが致命的です。
このゲームのいいところはただただ世界観と音楽。
つまり最強の雰囲気ゲーなのです。ゲーム性なんて二の次三の次。
いろんな意味でゲームっぽいゲームのほうが好きな自分ですが
中にはこういう作品があってもいいと思います。
特に音楽に関しては本気で初代プレステのRPG、いやプレステのゲームにおいて三本の指に入る出来かと…


<独断と偏見版・プレステのRPG音楽三軍神と五車星>
・聖剣伝説レジェンドオブマナ
・幻想水滸伝2
・クロノクロス

・ワイルドアームズ2
・ゼノギアス
・サガフロンティア
・ヴァルキリープロファイル
・FF8


なんか有名所ばかりと思いつつもそれはそれとして。
当時のプレステ(というかスクウェア)は体験版をよく世に送り出していました。
有名なところがFF8の体験版のおまけでゲームが付いてくると揶揄された武蔵伝ですが
ご多分にもれずこのレジェマナも何かしらの作品に体験版が付属していました。
実際、この体験版による経済効果はどの程度のものだったのか定かではないですが
少なくとも自分の場合、唯一このレジェマナは「体験版をプレーして購入を決意した」ソフトです。
その決め手になったのはドミナの町の曲。(タイトル:ホームタウン ドミナ)



最初にマイホームを作って再度外に出るまではああつまらなさそう、と漫然と進めてましたが
この曲を聴いて評価が逆転…ってほどではないですがゲーム音楽に重きを置く身としては
絶対プレーしておかないといけないと確信したのをよく覚えています。

ほか、一部ボス曲のストレートなカッコよさも魅力的です。
中ボス的な所で流れる「Pain the Universe」と、
ちょっとシリアスなボスで流れる「The Darkness Nova」の2曲が特に。
聖剣の1作目で言うと前者がバトル1で後者がバトル2みたいな感じです。
たまに「世界観から浮いてる気がする」という評価も聞きますが
バトル曲にはひたすら血潮に津波を起こしてくれるアツさを求めている身としては
これくらいが一番素敵なカタチです。というか、最近はなんかゲーム音楽にも
主張したり熱血したりするのが恥ずかしいみたいな風潮がある(ように見える)気がするので
もっとこれくらい、クサいくらいまっすぐ暑苦しい曲旋風が巻き起こることを祈ってやみません。
やっぱりフィクションでくらい熱血したり中二病全開になりたいじゃないですか!


(上:Pain the Universe 下:The Darkness Nova)






特にThe Darkness Novaはもう、イントロから暑苦しさの全力全開百万超人パワーですよ。
個人的な好み一直線ですが、戦闘曲とはこうあるべきだと思うのです。

他にもセーブデータロード画面の曲がやたら秀逸だとか
(個人的にはDQ2のLove Song探してに匹敵するお気に入り度)
しかもここの曲がエンディングでもアレンジして使われてるのが素晴らしいとか
ドミナに限らずどこの町の曲もいちいち出来がいいとか
敵が出るフィールドの曲も特にリュオン街道で使われてる曲とか雰囲気と相まって凄い好きとか
語りだすとなかなかキリがありません。そんなゲームです。

スト2・ライブアライブ・マリオRPG・ガンハザードフロントミッション・パラサイトイヴと
毛色の全く異なるゲームで数々の名曲を生み出した下村陽子さんの
集大成にして最高傑作と言えるのがこのレジェマナだと思っております。

<2010年7月13日23時55分ごろ追記>
ガンハザードじゃなくて初代フロントミッションでした。勘違いしすぎ。訂正します。
あとスクウェアしか頭になかったんでスト2も抜けてたので加筆。ファン失格だなこれ(;´Д`)

ゲーム的には駄作だと上述しましたが、少なくとも 聖剣4みたいに 遊べないレベルからは
遥か遠い位置にいますし、システムの広さ深さを鑑みれば十分遊べます。
そこを割り切れば世界観ゲーとしては極めて良作です。
言い忘れてましたが主人公以外ほぼ全員が亜人というのもどう考えても俺得。
僕は100回やれば100回ともエスカデを殺すと思います!


というわけで、そんなレジェマナを心待ちにしながらも
今回余ってたポイントで改めて買ったのが
「怒首領蜂」と「ワイルドアームズ2」でした。

まあ、WA2に関しては懐かしさ的なアレとメモリアル的なアレなのですが
怒首領蜂は機会を見ていつかリベンジしたいと思ってた所存なもので。
当時ゲーセンなどで見たときはこんな非常識なゲームがあるかと思ってたものですが
色々な意味で常識に囚われなくなった今こそいってみようやってみようと思ったわけ…

…ですが、まあ、ダウンロードする前からおおよそ予想はついてましたが
PSPの小さい画面でプレーするのは無理がありすぎました。

実はDS版ケツイも持ってるんですが、やっぱり携帯機における画面の小ささは
STGには致命的に不向きですね。PSPなど横長だからなおさらです。
やっぱりPS3とHDMI端子付きモニタをいい加減入手したほうがいいのかなぁ。
ボーナスでiPhone4!とか浮かれる前にこっちのゲーマー的インフラを整備すべきだったかもしれない。
| kirby | 一般ゲーム | 01:11 | comments(4) | - |
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